Subterranean Animism: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 3: Строка 3:


''Subterranean Animism'' <br/>
''Subterranean Animism'' <br/>
''Подземный Анимизм''
''Подземный анимизм''
|image        = [[Файл:Th11_Cover.jpg|256px|Subterranean Animism]]
|image        = [[Файл:Th11_Cover.jpg|256px|Subterranean Animism]]
|developer    = [[Team Shanghai Alice]]
|developer    = [[Team Shanghai Alice]]
|publisher    = [[Team Shanghai Alice]]
|publisher    = [[Team Shanghai Alice]]
|released    = Триал 0.01a:  Май 25, 2008
|released    = *Триал 0.01a:  25 мая 2008
 
*Триал 0.02a: 29 июня 2008
Триал 0.02a: Июнь 29, 2008
*Триал 0.02b: 20 июля 2008
 
*Полная: 16 августа 2008
Триал 0.02b: Июль 20, 2008
|convention=Comiket 74
 
Полная: Август 16, 2008
|genre        = [[Данмаку]]-шутер
|genre        = [[Данмаку]]-шутер
|gameplay    = Одиночная игра в режиме истории
|gameplay    = Одиночная игра в режиме истории
Строка 20: Строка 18:
}}
}}


'''''Subterranean Animism''''' ({{lang-ja|東方地霊殿|То:хо: тирэйдэн|Touhou Chireiden|Храм Земляных Духов}}) — это одиннадцатая официальная игра серии [[Тохо]]. Триал-версия была опубликована на Рейтайсае-5, а полная увидела свет на Комикете-74.
'''''Subterranean Animism''''' ({{lang-ja|東方地霊殿|То:хо: тирэйдэн|Touhou Chireiden|Храм духов земли}}) — это одиннадцатая официальная игра серии [[Тохо]]. Триал-версия была опубликована на Рейтайсае-5, а полная увидела свет на Комикете-74.


== Геймплей ==
== Геймплей ==


: ''Основная статья: [[Subterranean Animism: Геймплей]](включает в себя более подробное описание игры и информацию о подсчете очков)''
{{main|Subterranean Animism/Геймплей|Subterranean Animism/Стратегия|Subterranean Animism/Спелл-карты}}


Subterranean Animism Включает в себя двух играбельных персонажей ([[Рейму Хакурей|Рейму]] и [[Мариса Кирисаме|Марису]]), у каждой по три типа атак, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в [[Mountain of Faith]], сбор бонусов силы увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от Mountain of Faith, у каждой бомбы свое поведение, и некоторые могут вызывать особые эффекты геймплея.
Subterranean Animism Включает в себя двух играбельных персонажей ([[Рейму Хакурей|Рейму]] и [[Мариса Кирисаме|Марису]]), у каждой по три типа атак, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в [[Mountain of Faith]], сбор бонусов силы увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от Mountain of Faith, у каждой бомбы свое поведение, и некоторые могут вызывать особые эффекты геймплея.


Система подсчета очков тоже основана на системе [[грэйз|грейзинга]], вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой [[Embodiment of Scarlet Devil]], смешанными с Напряженной Системой Бонусов из серии [[:wikipedia:Shikigami_No_Shiro_II#Tension_Bonus_System|Shikigami no Shiro]]. Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность очковых бонусов и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости, позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.
Система подсчета очков тоже основана на системе [[грэйз|грейзинга]], вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой «[[Embodiment of Scarlet Devil]]», смешанными с напряженной системой бонусов из серии «[[:wikipedia:Shikigami_No_Shiro_II#Tension_Bonus_System|Shikigami no Shiro]]». Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность очковых бонусов и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости, позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
: ''Основная статья: [[Subterranean Animism/Перевод]] (содержит переведённые диалоги)''
{{main|Subterranean Animism/Перевод|Subterranean Animism/Персонажи}}
 
Злые духи из подземного мира начинают разгуливать по Генсокё. Рейму и Мариса начинают расследовать причины этой ситуации.
== Дополнительная информация ==
* [[Subterranean Animism/Персонажи]]
* [[Subterranean Animism/Стратегия]]
* [[Subterranean Animism/Спелл-карты]]
* [[Subterranean Animism/Музыка]]
* [[Subterranean Animism/Разное]]


== Музыка ==
{{main|Subterranean Animism/Музыка}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==


* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html Subterranean Animism: Официальный сайт]
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html Официальный сайт]
* [http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=1171 Subterranean Animism: Сравнение атак]
* [http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=1171 Сравнение атак]
* [http://www.youtube.com/watch?v=YLltsDnqXWU&feature=related Subterranean Animism: История]
* [http://www.youtube.com/watch?v=YLltsDnqXWU&feature=related История]
* [http://www.chemical8.com/download.php?filename=custom.exe Subterranean Animism: Английский файл конфига]
* [http://www.chemical8.com/download.php?filename=custom.exe Английский файл конфигурации]
 
 


[[de:Subterranean Animism]]
[[de:Subterranean Animism]]

Версия от 10:08, 1 января 2012

東方地霊殿

Subterranean Animism

Подземный анимизм
Subterranean Animism
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Триал 0.01a: 25 мая 2008
  • Триал 0.02a: 29 июня 2008
  • Триал 0.02b: 20 июля 2008
  • Полная: 16 августа 2008 (Comiket 74)
Жанр Данмаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме истории
Платформы Windows 2000/XP
Системные требования Pentium 1GHz, 413MB hard disk, Direct3D, DirectX 9 (July 2008), 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM

Subterranean Animism (яп. 東方地霊殿, система Поливанова: То:хо: тирэйдэн, ромадзи: Touhou Chireiden, перевод: Храм духов земли) — это одиннадцатая официальная игра серии Тохо. Триал-версия была опубликована на Рейтайсае-5, а полная увидела свет на Комикете-74.

Геймплей

Subterranean Animism Включает в себя двух играбельных персонажей (Рейму и Марису), у каждой по три типа атак, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в Mountain of Faith, сбор бонусов силы увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от Mountain of Faith, у каждой бомбы свое поведение, и некоторые могут вызывать особые эффекты геймплея.

Система подсчета очков тоже основана на системе грейзинга, вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой «Embodiment of Scarlet Devil», смешанными с напряженной системой бонусов из серии «Shikigami no Shiro». Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность очковых бонусов и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости, позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.

Сюжет

Злые духи из подземного мира начинают разгуливать по Генсокё. Рейму и Мариса начинают расследовать причины этой ситуации.

Музыка

Основная статья: Subterranean Animism/Музыка

Ссылки