Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Subterranean Animism
- Вернуться на Главную
東方地霊殿
Subterranean Animism | |
---|---|
| |
Разработчик | Team Shanghai Alice |
Издатель | Team Shanghai Alice |
Дата выпуска |
Триал 0.01a: Май 25, 2008 Триал 0.02a: Июнь 29, 2008 Триал 0.02b: Июль 20, 2008 Полная: Август 16, 2008 |
Жанр | Данмаку-шутер |
Режим игры | Одиночная игра в Режиме истории |
Платформы | Windows 2000/XP |
Системные требования | Pentium 1GHz, 413MB hard disk, Direct3D, DirectX 9 (July 2008), 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM |
Subterranean Animism (東方地霊殿, ромадзи Touhou Chireiden, значит Храм Земляных Духов) — это одинадцатая официальная игра серии Тохо.
Геймплей
- Основная статья: Subterranean Animism: Геймплей(включает в себя более подробное описание игры и информацию о подсчете очков)
Subterranean Animism features two playable characters (Reimu and Marisa), each with three weapon types representing a youkai assisting them from above ground. Like Mountain of Faith, collecting power items adds up to four "option" satellites around the character (or eight for the Marisa/Alice combination), which behave differently according to the character and weapon type, and can be sacrificed for a bomb effect. However, unlike Mountain of Faith, each bomb has a different behavior, and some cause special gameplay effects to occur.
The scoring system is once again based on grazing, coupled with collection of two types of items dropped by enemies. Overall, the system resembles some of the core elements of Embodiment of Scarlet Devil fused together with the Tension Bonus System from Shikigami no Shiro series. As such, the player is urged to actively graze at every possible opportunity in order to increase the point item value and not let it drop. Grazing large amounts of bullets in little time is rewarded by the temporary effect of autocollecting all the freefalling items at their maximum value (identically to the POC effect, but without regard to the character's location on the screen), letting the player concentrate entirely on the act of dodging bullets.
Сюжет
- Основная статья: Subterranean Animism: Перевод (содержит переведенные диалоги)
Дополнительная информация
- Subterranean Animism: Персонажи
- Subterranean Animism: Стратегия
- Subterranean Animism: Спелл-карты
- Subterranean Animism: Музыка
- Subterranean Animism: Разное
Ссылки
- Subterranean Animism: Официальный сайт
- Subterranean Animism: Сравнение атак
- Subterranean Animism: История
- Subterranean Animism: Английский файл конфига
- Вернуться на Главную