Ten Desires: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Fix)
(Перевод завершён, плашка снята)
(не показано 30 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Infobox Touhou |
{{Infobox Game
|title        = {{lang|ja|東方神霊廟}}
| type          = official game
| titleN        = {{ruby-ja|東方神霊廟|とうほうしんれいびょう}} ~ Ten Desires
| title         = Восточная усыпальница божественных духов ~ {{H:title|Ten Desires|Десять желаний}}
| image        = [[Файл:Th13cover.jpg|256px|Ten Desires]]
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice
| released      = *Пробная 0.01a: 15 апреля 2011<ref>Изначально планировалась 13 марта 2011 года</ref><br/>
*Полная: 13 августа 2011
| convention    = Comiket 80
| genre1       = Вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]]
| gameplay      = Одиночная игра в режиме Истории
| platforms    = [[Windows]] [[wikipedia:ru:Windows XP|XP]]/[[wikipedia:ru:Windows Vista|Vista]]
| requirements  = * ЦП Intel Core
* DirectX 9 (06.2010)
* 256 Мб видеопамяти
* DirectSound
| website      = [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13top.html Ссылка]
}}
'''Ten Desires''' ({{lang-ja|東方神霊廟|То:хо: Синрэйбё:|Touhou Shinreibyou|Восточная усыпальница божественных духов ~ {{H:title|Ten Desires|Десять желаний}}}}) — вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]], тринадцатая официальная игра из серии «[[Touhou Project]]». Была выпущена 13 августа 2011 года на 80-м [[:Категория:Comiket 80|Комикете]]<ref name="comiket_release">{{cite web|url=http://twitter.com/#!/korindo/status/95919622527795200|title=Comiket Release|quote=定期的に夏は何が出るのか、神霊廟はいつ完成するのかと聞かれるので言っておきます。そりゃもう夏コミに神霊廟の完成版を出すつもりです、それ以外に何が出るというのかとw|author=ZUN|date=26 июля 2011 года|language=яп.|accessdate=27 июля 2011 года}}</ref>.
 
В то время как общая тема серии — [[синтоизм]], а в «[[Undefined Fantastic Object]]» — [[буддизм]], «Ten Desires» затрагивает [[даосизм]]. [[ZUN]] мало что знал о даосизме до начала работы над игрой, из-за чего ему пришлось специально изучить этот вопрос.
 
В плане игрового процесса ZUN ставит эту часть серии где-то между «[[Perfect Cherry Blossom]]» и «[[Undefined Fantastic Object]]», но, в то же время, он хотел придать этой игре новый стиль, отличающийся от других частей серии. Кроме того, по его словам, он хотел бы иметь больше диалогов во время финальной битвы, но, возможно, из-за ограничений движка он остановился на отрывочных фразах, так же, как в «[[Fairy Wars]]». ZUN в целом сделал игру легче и упростил игровые механики, чтобы привлечь более широкую аудиторию.<ref name="zun_announce">{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/14332117/|title=東方Project第13弾 東方神霊廟 ~ Ten Desires.|language=яп.|author=[[ZUN]]|work=Invisible Games and Japanese|date=28 февраля 2011 года|publisher=[[Team Shanghai Alice]]|trans_title=Touhou Project №13: Тохо Синрэйбё ~ Ten Desires|accessdate=19 декабря 2011 года}}</ref>
 
По словам автора, он хотел, чтобы эта игра стала мостом между старыми играми («[[Embodiment of Scarlet Devil]]», «[[Perfect Cherry Blossom]]» и «[[Imperishable Night]]») и новыми («[[Mountain of Faith]]», «[[Subterranean Animism]]» и «[[Undefined Fantastic Object]]»). События игры, впрочем, напрямую связаны только с новыми играми.


''Ten Desires''<br />
Экстра-уровень, который в плане сюжета стоит отдельно от основной игры, должен был стать заделом на продолжение и, может быть, намекнуть на события следующей игры. Суть уровня ZUN придумал уже после того, как у него в голове появилось название «Зажги костёр восстания!». [[Касен Ибараки]] и [[Бякурен Хидзири]] также были кандидатами на роль босса этого уровня.
''Десять желаний''
 
|image = [[Файл:Th13title.jpg|256px|Ten Desires]]
== История создания ==
|developer = [[Team Shanghai Alice]]
Игра была анонсирована 28-го февраля 2011 в блоге ZUN’a<ref name="zun_announce" />, одновременно со списком играбельных персонажей: [[Рейму Хакурей]], [[Мариса Кирисаме]], [[Санаэ Котия]] и [[Ёму Компаку]]. С ними «Ten Desires» стала первой игрой эпохи [[Windows]], в которой было доступно четыре играбельных персонажа.
|publisher = [[Team Shanghai Alice]]
 
|released = Демо-версия: 16 апреля 2011 (изначально планировалась 13 марта 2011 года)
Пробная версия должна была выйти на Рейтайсае-8, 13 марта 2011, но в связи с [[:wikipedia:ru:Сендайское землетрясение и цунами (2011)|разрушительным землетрясением]] фестиваль был отложен до 8 мая. Пробная версия стала доступна для бесплатного скачивания 16 апреля 2011 года<ref name="Web trial">{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/14614181/|title={{lang|ja|東方神霊廟 ~}} Ten Desires. {{lang|ja|体験版}}|author=ZUN|date=16 апреля 2011 года|language=яп.|accessdate=16 апреля 2011 года}}</ref>. Кроме того, пробная версия продавалась на последовавшем Рейтайсае и средства, заработанные на её продаже были пущены на пожертвования пострадавшим.<ref name="trial_announce">{{cite web|url=http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-477.html|title={{lang|ja|どうせ二軒目ラジオたいした事言わないと思ってたら、神霊廟はWEB配布が先だった件について}}|author=Tateito1|date=25 марта 2011 года|language=яп.|accessdate=25 марта 2011 года}}</ref>
|genre = Вертикальный [[данмаку]]-[[шутер]]
 
|gameplay = Одиночная игра в режиме истории
Полная версия игры была выпущена 13 августа на 80-м [[:Категория:Comiket 80|Комикете]]. Спустя несколько дней были один за другим выпущены два патча, исправившие баги и несколько небольших проблем с графикой.
|platforms = Windows XP/Vista/7
|requirements =Intel Core CPU, DirectSound, VRAM 256MB, DirectX 9.0c (июнь 2010)
}}
'''{{lang|ja|東方神霊廟}} ~''' '''''Ten Desires''''' (ромадзи: ''Touhou Shinreibyou'', система Поливанова: ''То:хо: Синрэйбё:'', перевод: «Восточная усыпальница божественных духов») — тринадцатая официальная игра из серии [[Touhou Project|Touhou]].


Игра была анонсирована 28-го февраля 2011 в блоге ZUN’a<ref>http://kourindou.exblog.jp/14332117/</ref>. Демо-версия должна была выйти на Рейтайсае-8 13 марта 2011, но в связи с [[:wikipedia:ru:Сендайское землетрясение и цунами (2011)|разрушительным землетрясением]] фестиваль был отложен<ref>http://twitter.com/#!/reitaisai_sp/status/46141410918924288</ref> до 8 мая. Демо-версия вышла 16 апреля и доступна для скачивания<ref>http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13dl.html</ref>. Средства, вырученные за неё на Рейтайсае будут пущены на пожертвования пострадавшим.<ref>[http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-477.html どうせ二軒目ラジオたいした事言わないと思ってたら、神霊廟はWEB配布が先だった件について]</ref>
В своём интервью к девятому тому [[Chara☆Mel Febri]] ZUN рассказал больше о персонажах, музыке и «Ten Desires» в целом.<ref>{{cite web|url=http://www2.ichijinsha.co.jp/febri/2011/11/25/ お詫びと訂正/|title=Vol.09 掲載内容|date=25 ноября 2011 года|work=Chara☆Mel Febri vol. 9|publisher=[[Ichijinsha]]|page=44|language=яп.|accessdate=19 декабря 2011 года|author=[[Chara☆Mel]]}}</ref>


== Геймплей ==
== Геймплей ==
: ''Основная статья: [[Ten Desires: Геймплей]]''
{{main|/Геймплей|/Геймплей/Стратегия|/Спелл-карты|l1=Геймплей|l2=Стратегия|l3=Спелл-карты}}
В «Ten Desires» играть можно за четырёх персонажей. Кроме [[Рейму Хакурей]], [[Мариса Кирисаме|Марисы Кирисаме]] и [[Санаэ Котия|Санаэ Котии]] (за которую уже можно было играть в [[Undefined Fantastic Object]]) доступна [[Ёму Конпаку]]. Таким образом, это третья, помимо [[Mystic Square]] и [[Imperishable Night]], данмаку, где имеются четыре игровых персонажа.
В «Ten Desires» представлено четыре играбельных персонажа. Кроме [[Рейму Хакурей]], [[Мариса Кирисаме|Марисы Кирисаме]] и [[Санаэ Котия|Санаэ Котии]] (за которую уже можно было играть в «[[Undefined Fantastic Object]]») доступна [[Ёму Компаку]].
 
Также как и в «[[Imperishable Night]]», в «Ten Desires» доступен режим тренировки использования спелл-карт.
 
Эта игра примечательна тем, что является, как и «Mountain of Faith», «мягким перезапуском», но никогда официально не преподносилась в таком ключе. Последующие игры серии, к примеру, «[[Double Dealing Character]]», в большей степени наследуют особенности движка и геймплея (в частности, дизайн уровней) именно из этой игры, а не из, например, «Undefined Fantastic Object».
 
Уникальной особенностью «Ten Desires» являются системы, связанные с [[Божественный дух|божественными духами]] и шкалой Транса. Духи появляются при победе над врагами и нанесении урона боссу, а также в некоторые особые моменты. Существует четыре вида божественных духов: синие, серые, фиолетовые и зелёные. Синие повышают количество очков, получаемое от соответствующих предметов и, что важнее, заполняют шкалу Транса. Серые играют ту же роль, что и предметы-очки с жёлтой рамкой из «[[Mountain of Faith]]», то есть приносят максимальное количество очков вне зависимости от того, где на экране были взяты. Кроме того, они заполняют полоску Транса, даже больше, чем синие духи.
 
Дополнительные жизни и бомбы всё ещё необходимо собирать кусочек за кусочком. Фиолетовые духи приносят одну часть жизни, а зелёные — одну часть бомбы. Изначально игроку требуется собрать восемь частей для того, чтобы собрать дополнительную жизнь и это количество увеличивается на 2 или 3 за каждую жизнь, полученную таким способом (8, 10, 12, 15 и т.д.). Для того, чтобы собрать дополнительную бомбу, игроку нужно набрать 8 частей бомбы и это необходимое количество не меняется. Этих особенных духов будут оставлять некоторые противники, кроме того, босс будет сбрасывать одного зелёного и одного фиолетового духа после каждой [[спелл-карты]] (за исключением последней).


Также как и в «Imperishable Night», в «Ten Desires» доступен режим тренировки использования спелл-карт.
Шкала Транса выглядит как три языка пламени, которые можно накопить по одному, собирая синих и серых духов. Изначально игроку уже предоставляется один язык пламени, то есть один уровень Транса. Персонаж игрока входит в режим Транса если получает попадание (при этом должен быть заполнен хотя бы один язык пламени), либо вручную по нажатию клавиши '''C''' (при этом должны быть заполнены все три языка пламени). Вход в режим Транса при попадании по персонажу игрока не отменяет потери жизни. В этом состоянии выстрелы персонажа становятся сильнее, он неуязвим, а божественные духи приносят больше очков. Каждое использование Транса полностью опустошает все имеющиеся запасы.
 
В отличие от других игр, уровень не обязательно проходить для того, чтобы открыть его в режиме Тренировки, достаточно просто его попробовать.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
: ''Основная статья: [[Ten Desires: Перевод]]''
{{main|/Сюжет|/Перевод|/Персонажи|l1=Сюжет|l2=Перевод|l3=Персонажи}}
Рейму и Мариса пытаются выяснить причины внезапного появления из ниоткуда множества ду́хов, в то время как Санаэ пытается использовать оных в своих целях. Ёму же стремится уничтожить всех духов, которые неподвластны ей.
События игры происходят сразу после событий «[[Undefined Fantastic Object]]». Рейму и Мариса пытаются выяснить причины внезапного появления из ниоткуда множества [[Божественный дух|божественных духов]], в то время как Санаэ пытается использовать оных в своих целях. Ёму же стремится уничтожить всех духов, которые неподвластны ей.
 
Сначала главной подозреваемой является [[Ююко Сайгёдзи]], но та заявляет, что ничего не знает об инциденте и советует поискать в районе [[Храм Мёрена|храма Мёрена]]. В ходе расследования героини спускаются в [[Великий мавзолей Дворца снов]] и выясняют, что духи слетелись, чтобы стать свидетелями воскрешения [[святой]] [[Тоёсатомими-но Мико]].


== Музыка ==
== Музыка ==
: ''Основная статья: [[Ten Desires: Музыка]]''
{{main|/Музыка|l1=Музыка}}
Игра содержит 17 различных треков: По 7 музыкальных тем для всех уровней и боссов и по одной для меню, эпилога и титров. Кроме того, в игре присутствует 18-й трек, используемый на странице подсчёта очков и взятый из «[[Fairy Wars]]». Тема титров, «Desire Dream» ({{lang|ja|デザイアドリーム}}) является вариацией темы 4 уровня, «Desire Drive» ({{lang|ja|デザイアドライブ}}) и отличается от неё более медленным темпом и большей продолжительностью.
 
Кроме обычных версий все композиции, кроме темы [[Тоёсатомими-но Мико]], имеют также особые версии, предназначенные для режима Транса. В целом, обычные версии фокусируются на мелодии и содержат не очень много фоновой музыки, особенно по сравнению с предыдущими работами [[ZUN]]'а. В режиме Транса музыка переключается на особую версию, записанную с пониженной частотой (22050 Гц) и сосредоточенную на ритме и аккомпанементе.
 
[[ZUN]] упоминал, что больше всего ему нравится тема [[Мононобе-но Футо]], а на втором месте идёт тема четвёртого уровня. Тема [[Мамидзо|Мамидзо Футацуивы]] по авторскому замыслу должна отличаться от всех прочих по причинам, обусловленным сюжетом, и ZUN остался доволен результатом. Позже он написал аранжировку темы Мамидзо для «[[Hopeless Masquerade]]», назвав её «Футацуива из Генсокё».
===Треклист===
{{Trackbox|
{{:Ten Desires/Tracklist}}
}}
 
== Русификатор ==
{{thpatch}}


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 34: Строка 79:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13top.html Официальный сайт Ten Desires]
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13dl.html ссылки для скачивания пробной версии] (яп.)
{{stub}}
*[http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/th13_ver100c_update.exe Патч 1.00c]
 
 
{{Navbox TD}}
{{Navbox TD}}
{{игры}}
[[Категория:Ten Desires|*]]
[[de:Ten Desires]]
[[de:Ten Desires]]
[[en:Ten Desires]]
[[en:Ten Desires]]
Строка 42: Строка 91:
[[fr:Touhou Spirit Mausoleum ~ Ten Desires]]
[[fr:Touhou Spirit Mausoleum ~ Ten Desires]]
[[it:Ten Desires]]
[[it:Ten Desires]]
[[ko:동방신령묘]]
[[nl:Ten Desires]]
[[pl:Ten Desires]]
[[pl:Ten Desires]]
[[pt:Ten Desires]]
[[pt:Ten Desires]]
[[vi:Ten Desires]]
[[zh:东方神灵庙]]
[[zh:东方神灵庙]]
[[Категория:Ten Desires|*]]

Версия от 01:26, 30 января 2019

東方神霊廟 (とうほうしんれいびょう) ~ Ten Desires
Восточная усыпальница божественных духов ~ Ten Desires
Ten Desires
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Пробная 0.01a: 15 апреля 2011[1]
  • Полная: 13 августа 2011 (Comiket 80)
Жанр Вертикальный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме Истории
Платформы Windows XP/Vista
Системные требования
  • ЦП Intel Core
  • DirectX 9 (06.2010)
  • 256 Мб видеопамяти
  • DirectSound
Официальный сайт Ссылка

Ten Desires (яп. 東方神霊廟, система Поливанова: То:хо: Синрэйбё:, ромадзи: Touhou Shinreibyou, перевод: Восточная усыпальница божественных духов ~ Ten Desires) — вертикальный даммаку-шутер, тринадцатая официальная игра из серии «Touhou Project». Была выпущена 13 августа 2011 года на 80-м Комикете[2].

В то время как общая тема серии — синтоизм, а в «Undefined Fantastic Object» — буддизм, «Ten Desires» затрагивает даосизм. ZUN мало что знал о даосизме до начала работы над игрой, из-за чего ему пришлось специально изучить этот вопрос.

В плане игрового процесса ZUN ставит эту часть серии где-то между «Perfect Cherry Blossom» и «Undefined Fantastic Object», но, в то же время, он хотел придать этой игре новый стиль, отличающийся от других частей серии. Кроме того, по его словам, он хотел бы иметь больше диалогов во время финальной битвы, но, возможно, из-за ограничений движка он остановился на отрывочных фразах, так же, как в «Fairy Wars». ZUN в целом сделал игру легче и упростил игровые механики, чтобы привлечь более широкую аудиторию.[3]

По словам автора, он хотел, чтобы эта игра стала мостом между старыми играми («Embodiment of Scarlet Devil», «Perfect Cherry Blossom» и «Imperishable Night») и новыми («Mountain of Faith», «Subterranean Animism» и «Undefined Fantastic Object»). События игры, впрочем, напрямую связаны только с новыми играми.

Экстра-уровень, который в плане сюжета стоит отдельно от основной игры, должен был стать заделом на продолжение и, может быть, намекнуть на события следующей игры. Суть уровня ZUN придумал уже после того, как у него в голове появилось название «Зажги костёр восстания!». Касен Ибараки и Бякурен Хидзири также были кандидатами на роль босса этого уровня.

История создания

Игра была анонсирована 28-го февраля 2011 в блоге ZUN’a[3], одновременно со списком играбельных персонажей: Рейму Хакурей, Мариса Кирисаме, Санаэ Котия и Ёму Компаку. С ними «Ten Desires» стала первой игрой эпохи Windows, в которой было доступно четыре играбельных персонажа.

Пробная версия должна была выйти на Рейтайсае-8, 13 марта 2011, но в связи с разрушительным землетрясением фестиваль был отложен до 8 мая. Пробная версия стала доступна для бесплатного скачивания 16 апреля 2011 года[4]. Кроме того, пробная версия продавалась на последовавшем Рейтайсае и средства, заработанные на её продаже были пущены на пожертвования пострадавшим.[5]

Полная версия игры была выпущена 13 августа на 80-м Комикете. Спустя несколько дней были один за другим выпущены два патча, исправившие баги и несколько небольших проблем с графикой.

В своём интервью к девятому тому Chara☆Mel Febri ZUN рассказал больше о персонажах, музыке и «Ten Desires» в целом.[6]

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

В «Ten Desires» представлено четыре играбельных персонажа. Кроме Рейму Хакурей, Марисы Кирисаме и Санаэ Котии (за которую уже можно было играть в «Undefined Fantastic Object») доступна Ёму Компаку.

Также как и в «Imperishable Night», в «Ten Desires» доступен режим тренировки использования спелл-карт.

Эта игра примечательна тем, что является, как и «Mountain of Faith», «мягким перезапуском», но никогда официально не преподносилась в таком ключе. Последующие игры серии, к примеру, «Double Dealing Character», в большей степени наследуют особенности движка и геймплея (в частности, дизайн уровней) именно из этой игры, а не из, например, «Undefined Fantastic Object».

Уникальной особенностью «Ten Desires» являются системы, связанные с божественными духами и шкалой Транса. Духи появляются при победе над врагами и нанесении урона боссу, а также в некоторые особые моменты. Существует четыре вида божественных духов: синие, серые, фиолетовые и зелёные. Синие повышают количество очков, получаемое от соответствующих предметов и, что важнее, заполняют шкалу Транса. Серые играют ту же роль, что и предметы-очки с жёлтой рамкой из «Mountain of Faith», то есть приносят максимальное количество очков вне зависимости от того, где на экране были взяты. Кроме того, они заполняют полоску Транса, даже больше, чем синие духи.

Дополнительные жизни и бомбы всё ещё необходимо собирать кусочек за кусочком. Фиолетовые духи приносят одну часть жизни, а зелёные — одну часть бомбы. Изначально игроку требуется собрать восемь частей для того, чтобы собрать дополнительную жизнь и это количество увеличивается на 2 или 3 за каждую жизнь, полученную таким способом (8, 10, 12, 15 и т.д.). Для того, чтобы собрать дополнительную бомбу, игроку нужно набрать 8 частей бомбы и это необходимое количество не меняется. Этих особенных духов будут оставлять некоторые противники, кроме того, босс будет сбрасывать одного зелёного и одного фиолетового духа после каждой спелл-карты (за исключением последней).

Шкала Транса выглядит как три языка пламени, которые можно накопить по одному, собирая синих и серых духов. Изначально игроку уже предоставляется один язык пламени, то есть один уровень Транса. Персонаж игрока входит в режим Транса если получает попадание (при этом должен быть заполнен хотя бы один язык пламени), либо вручную по нажатию клавиши C (при этом должны быть заполнены все три языка пламени). Вход в режим Транса при попадании по персонажу игрока не отменяет потери жизни. В этом состоянии выстрелы персонажа становятся сильнее, он неуязвим, а божественные духи приносят больше очков. Каждое использование Транса полностью опустошает все имеющиеся запасы.

В отличие от других игр, уровень не обязательно проходить для того, чтобы открыть его в режиме Тренировки, достаточно просто его попробовать.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

События игры происходят сразу после событий «Undefined Fantastic Object». Рейму и Мариса пытаются выяснить причины внезапного появления из ниоткуда множества божественных духов, в то время как Санаэ пытается использовать оных в своих целях. Ёму же стремится уничтожить всех духов, которые неподвластны ей.

Сначала главной подозреваемой является Ююко Сайгёдзи, но та заявляет, что ничего не знает об инциденте и советует поискать в районе храма Мёрена. В ходе расследования героини спускаются в Великий мавзолей Дворца снов и выясняют, что духи слетелись, чтобы стать свидетелями воскрешения святой Тоёсатомими-но Мико.

Музыка

Основная статья: Музыка

Игра содержит 17 различных треков: По 7 музыкальных тем для всех уровней и боссов и по одной для меню, эпилога и титров. Кроме того, в игре присутствует 18-й трек, используемый на странице подсчёта очков и взятый из «Fairy Wars». Тема титров, «Desire Dream» (Шаблон:Lang) является вариацией темы 4 уровня, «Desire Drive» (Шаблон:Lang) и отличается от неё более медленным темпом и большей продолжительностью.

Кроме обычных версий все композиции, кроме темы Тоёсатомими-но Мико, имеют также особые версии, предназначенные для режима Транса. В целом, обычные версии фокусируются на мелодии и содержат не очень много фоновой музыки, особенно по сравнению с предыдущими работами ZUN'а. В режиме Транса музыка переключается на особую версию, записанную с пониженной частотой (22050 Гц) и сосредоточенную на ритме и аккомпанементе.

ZUN упоминал, что больше всего ему нравится тема Мононобе-но Футо, а на втором месте идёт тема четвёртого уровня. Тема Мамидзо Футацуивы по авторскому замыслу должна отличаться от всех прочих по причинам, обусловленным сюжетом, и ZUN остался доволен результатом. Позже он написал аранжировку темы Мамидзо для «Hopeless Masquerade», назвав её «Футацуива из Генсокё».

Треклист

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. 欲深き霊魂 Алчный духSpirit of Avariceменю
2. 死霊の夜桜 Ночная вишня Загробного мираNight Sakura of Dead Spirits1
3. ゴーストリード Призрачный проводникGhost LeadЮюко
4. 妖怪寺へようこそ Добро пожаловать в храм ёкаевWelcome to Youkai Temple2
5. 門前の妖怪小娘 Девушка-ёкай перед вратамиYoukai Girl at the GateКёко
6. 素敵な墓場で暮しましょ Давайте жить в одной замечательной могилеLet’s Live in a Lovely Cemetery3
7. リジッドパラダイス Несгибаемый райRigid ParadiseЁсика
8. デザイアドライブ Полёт желанияDesire Drive4
9. 古きユアンシェン Древний ЮаньсяньOld YuanxianСейга
10. 夢殿大祀廟 Великий мавзолей Дворца сновThe Hall of Dreams' Great Mausoleum5
11. 大神神話伝 Легенда ОмивыOmiwa LegendФуто
12. 小さな欲望の星空 Звёздное небо из маленьких желанийStarry Sky of Small Desires6
13. 聖徳伝説 ~ True Administrator Легенда о Сётоку ~ True AdministratorShoutoku Legend ~ True AdministratorМико
14. 妖怪裏参道 Чёрный ход в храм ёкаевYoukai Back Shrine RoadEX
15. 佐渡の二ッ岩 Футацуива из СадоFutatsuiwa from SadoМамидзо
16. 神社の新しい風 Новый ветер в храмеA New Wind at the Shrineконцовка
17. デザイアドリーム Сон желанийDesire Dreamтитры

Русификатор

Основная статья: Перевод
Thpatch.png

Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Ten Desires». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.

Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.

Примечания

  1. Изначально планировалась 13 марта 2011 года
  2. ZUN (26 июля 2011 года). "Comiket Release" (яп.). http://twitter.com/#!/korindo/status/95919622527795200. Обращение 27 июля 2011 года. "定期的に夏は何が出るのか、神霊廟はいつ完成するのかと聞かれるので言っておきます。そりゃもう夏コミに神霊廟の完成版を出すつもりです、それ以外に何が出るというのかとw" 
  3. 3,0 3,1 ZUN (28 февраля 2011 года). "東方Project第13弾 東方神霊廟 ~ Ten Desires. [Touhou Project №13: Тохо Синрэйбё ~ Ten Desires]" (яп.). Invisible Games and Japanese. Team Shanghai Alice. http://kourindou.exblog.jp/14332117/. Обращение 19 декабря 2011 года. 
  4. ZUN (16 апреля 2011 года). "Шаблон:Lang Ten Desires. Шаблон:Lang" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/14614181/. Обращение 16 апреля 2011 года. 
  5. Tateito1 (25 марта 2011 года). "Шаблон:Lang" (яп.). http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-477.html. Обращение 25 марта 2011 года. 
  6. Chara☆Mel (25 ноября 2011 года). お詫びと訂正/ "Vol.09 掲載内容" (яп.). Chara☆Mel Febri vol. 9. Ichijinsha. p. 44. http://www2.ichijinsha.co.jp/febri/2011/11/25/ お詫びと訂正/. Обращение 19 декабря 2011 года. 

Ссылки