Ten Desires

Материал из Touhou Wiki
Версия от 02:28, 5 сентября 2018; Lemington (обсуждение | вклад) (Перевод, продолжение)
Перейти к навигации Перейти к поиску
東方神霊廟 (とうほうしんれいびょう) ~ Ten Desires
Восточная усыпальница божественных духов ~ Ten Desires
Ten Desires
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Пробная 0.01a: 15 апреля 2011[1]
  • Полная: 13 августа 2011 (Comiket 80)
Жанр Вертикальный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме Истории
Платформы Windows XP/Vista
Системные требования
  • ЦП Intel Core
  • DirectX 9 (06.2010)
  • 256 Мб видеопамяти
  • DirectSound
Официальный сайт Ссылка

Ten Desires (яп. 東方神霊廟, система Поливанова: То:хо: Синрэйбё:, ромадзи: Touhou Shinreibyou, перевод: Восточная усыпальница божественных духов ~ Ten Desires) — вертикальный даммаку-шутер, тринадцатая официальная игра из серии «Touhou Project». Была выпущена 13 августа 2011 года на 80-м Комикете[2].

В то время как общая тема серии — синтоизм, а в «Undefined Fantastic Object» — буддизм, «Ten Desires» затрагивает даосизм. ZUN мало что знал о даосизме до начала работы над игрой, из-за чего ему пришлось специально изучить этот вопрос.

В плане игрового процесса ZUN ставит эту часть серии где-то между «Perfect Cherry Blossom» и «Undefined Fantastic Object», но, в то же время, он хотел придать этой игре новый стиль, отличающийся от других частей серии. Кроме того, по его словам, он хотел бы иметь больше диалогов во время финальной битвы, но, возможно, из-за ограничений движка он остановился на отрывочных фразах, так же, как в «Fairy Wars». ZUN в целом сделал игру легче и упростил игровые механики, чтобы привлечь более широкую аудиторию.[3]

По словам автора, он хотел, чтобы эта игра стала мостом между старыми играми («Embodiment of Scarlet Devil», «Perfect Cherry Blossom» и «Imperishable Night») и новыми («Mountain of Faith», «Subterranean Animism» и «Undefined Fantastic Object»). События игры, впрочем, напрямую связаны только с новыми играми.

Экстра-уровень, который в плане сюжета стоит отдельно от основной игры, должен был стать заделом на продолжение и, может быть, намекнуть на события следующей игры. Суть уровня ZUN придумал уже после того, как у него в голове появилось название «Зажги костёр восстания!». Касен Ибараки и Бякурен Хидзири также были кандидатами на роль босса этого уровня.

История создания

Игра была анонсирована 28-го февраля 2011 в блоге ZUN’a[3], одновременно со списком играбельных персонажей: Рейму Хакурей, Мариса Кирисаме, Санаэ Котия и Ёму Компаку. С ними «Ten Desires» стала первой игрой эпохи Windows, в которой было доступно четыре играбельных персонажа.

Пробная версия должна была выйти на Рейтайсае-8, 13 марта 2011, но в связи с разрушительным землетрясением фестиваль был отложен до 8 мая. Пробная версия стала доступна для бесплатного скачивания 16 апреля 2011 года[4]. Кроме того, пробная версия продавалась на последовавшем Рейтайсае и средства, заработанные на её продаже были пущены на пожертвования пострадавшим.[5]

Полная версия игры была выпущена 13 августа на 80-м Комикете. Спустя несколько дней были один за другим выпущены два патча, исправившие баги и несколько небольших проблем с графикой.

В своём интервью к девятому тому Chara☆Mel Febri ZUN рассказал больше о персонажах, музыке и «Ten Desires» в целом.[6]

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

В «Ten Desires» представлено четыре играбельных персонажа. Кроме Рейму Хакурей, Марисы Кирисаме и Санаэ Котии (за которую уже можно было играть в «Undefined Fantastic Object») доступна Ёму Компаку.

Также как и в «Imperishable Night», в «Ten Desires» доступен режим тренировки использования спелл-карт.

Ten Desires is unusual in that it represents a similar kind of "soft reboot" that Mountain of Faith did, but has never been recognized as such. While the changes are not as extreme as Mountain of Faith, many of the gameplay and engine traits of Double Dealing Character come from this game, not so much Undefined Fantastic Object. In particular, the game's pacing and stage design have been changed significantly, and later games mostly bear this design.

The major additions to the basic danmaku gameplay in Ten Desires include the Divine spirits and the Trance gauge. Divine Spirits are released when enemies are killed, bosses are damaged, and at certain scripted events. There are 4 varieties of spirits: blue, gray, purple, and green. Blue spirits increase the value of point items collected at the top of the screen, and most importantly, fill up the trance gauge a little bit. Gray spirits behave like the yellow-outlined point items in Mountain of Faith, granting the maximum possible amount of points no matter where on the screen they are collected. Gray spirits also fill the trance gauge more than blue spirits do.

Lives and bombs are still gained piece by piece. Purple spirits add 1 life piece and green spirits add 1 bomb piece. Initially, the player requires 8 life pieces to gain an extra life, but this value increases by 2 or 3 for every life gained this way (8, then 10, then 12, then 15, and so on). 8 bomb pieces grants the player an additional bomb, and this amount never changes. Certain enemies drop purple and green spirits, and bosses drop 1 purple spirit and 1 green spirit after every spell card (with the exception of their final spell card).

The Trance gauge consists of 0 to 3 flames that are built up by collecting blue and gray Divine Spirits. The player begins the game with 1 flame filled, and can collect up to a max stock of 3. The player can enter Trance either by getting hit with at least 1 flame filled, or by manually activating the state when all 3 flames are filled by pressing the C button. If the player enters Trance by getting hit, they will lose a life after the Trance timer runs out. While in Trance, the player's shot is much stronger, the player is invulnerable, and divine spirits are worth more. After exiting Trance, the Trance meter will be empty.

Unlike the other games, each stage does not have to be finished in order to unlock it for Practice Mode, only attempted.

Strangely, Normal difficulty must be completed to unlock the Extra Stage. This is the only game to have this behavior besides the Embodiment of Scarlet Devil.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет и Персонажи

События игры происходят сразу после событий «Undefined Fantastic Object». Рейму и Мариса пытаются выяснить причины внезапного появления из ниоткуда множества божественных духов, в то время как Санаэ пытается использовать оных в своих целях. Ёму же стремится уничтожить всех духов, которые неподвластны ей.

Сначала главной подозреваемой является Ююко Сайгёдзи, но та заявляет, что ничего не знает об инциденте и советует поискать в районе храма Мёрена. В ходе расследования героини спускаются в Великий мавзолей Дворца снов и выясняют, что духи слетелись, чтобы стать свидетелями воскрешения святой Тоёсатомими-но Мико.

Музыка

Основная статья: Музыка

Игра содержит 17 различных треков: По 7 музыкальных тем для всех уровней и боссов и по одной для меню, эпилога и титров. Кроме того, в игре присутствует 18-й трек, используемый на странице подсчёта очков и взятый из «Fairy Wars». Тема титров, «Desire Dream» (Шаблон:Lang) является вариацией темы 4 уровня, «Desire Drive» (Шаблон:Lang) и отличается от неё более медленным темпом и большей продолжительностью.

Besides these normal versions of the tracks, all the stage and boss themes (except during the battle with Toyosatomimi no Miko) also have "spirit world" versions. The normal version focuses primarily on the melody and harmony and contains relatively few background voices compared to ZUN's previous compositions. Upon entering trance mode, the music switches to the "spirit world" version. It's recorded using a lower sampling rate (22050 Hz), and focuses primarily on the rhythm and accompanying voices. Mixes have been created utilizing both soundtracks, which produces a different sound than when listening to either track on its own.

ZUN упоминал, что больше всего ему нравится тема Мононобе-но Футо, а на втором месте идёт тема четвёртогого уровня. Тема Мамидзо Футацуивы по авторскому замыслу должна отличаться от всех прочих по причинам, обусловленным сюжетом, и ZUN остался доволен результатом. He then later created an arrangement of Mamizou's theme for Hopeless Masquerade, renaming it "Futatsuiwa from Gensokyo".

Треклист

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. 欲深き霊魂 Алчный духSpirit of Avariceменю
2. 死霊の夜桜 Ночная вишня Загробного мираNight Sakura of Dead Spirits1
3. ゴーストリード Призрачный проводникGhost LeadЮюко
4. 妖怪寺へようこそ Добро пожаловать в храм ёкаевWelcome to Youkai Temple2
5. 門前の妖怪小娘 Девушка-ёкай перед вратамиYoukai Girl at the GateКёко
6. 素敵な墓場で暮しましょ Давайте жить в одной замечательной могилеLet’s Live in a Lovely Cemetery3
7. リジッドパラダイス Несгибаемый райRigid ParadiseЁсика
8. デザイアドライブ Полёт желанияDesire Drive4
9. 古きユアンシェン Древний ЮаньсяньOld YuanxianСейга
10. 夢殿大祀廟 Великий мавзолей Дворца сновThe Hall of Dreams' Great Mausoleum5
11. 大神神話伝 Легенда ОмивыOmiwa LegendФуто
12. 小さな欲望の星空 Звёздное небо из маленьких желанийStarry Sky of Small Desires6
13. 聖徳伝説 ~ True Administrator Легенда о Сётоку ~ True AdministratorShoutoku Legend ~ True AdministratorМико
14. 妖怪裏参道 Чёрный ход в храм ёкаевYoukai Back Shrine RoadEX
15. 佐渡の二ッ岩 Футацуива из СадоFutatsuiwa from SadoМамидзо
16. 神社の新しい風 Новый ветер в храмеA New Wind at the Shrineконцовка
17. デザイアドリーム Сон желанийDesire Dreamтитры

Русификатор

Основная статья: Перевод
Thpatch.png

Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Ten Desires». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.

Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.

Примечания

  1. Изначально планировалась 13 марта 2011 года
  2. ZUN (26 июля 2011 года). "Comiket Release" (яп.). http://twitter.com/#!/korindo/status/95919622527795200. Обращение 27 июля 2011 года. "定期的に夏は何が出るのか、神霊廟はいつ完成するのかと聞かれるので言っておきます。そりゃもう夏コミに神霊廟の完成版を出すつもりです、それ以外に何が出るというのかとw" 
  3. 3,0 3,1 ZUN (28 февраля 2011 года). "東方Project第13弾 東方神霊廟 ~ Ten Desires. [Touhou Project №13: Тохо Синрэйбё ~ Ten Desires]" (яп.). Invisible Games and Japanese. Team Shanghai Alice. http://kourindou.exblog.jp/14332117/. Обращение 19 декабря 2011 года. 
  4. ZUN (16 апреля 2011 года). "Шаблон:Lang Ten Desires. Шаблон:Lang" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/14614181/. Обращение 16 апреля 2011 года. 
  5. Tateito1 (25 марта 2011 года). "Шаблон:Lang" (яп.). http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-477.html. Обращение 25 марта 2011 года. 
  6. Chara☆Mel (25 ноября 2011 года). お詫びと訂正/ "Vol.09 掲載内容" (яп.). Chara☆Mel Febri vol. 9. Ichijinsha. p. 44. http://www2.ichijinsha.co.jp/febri/2011/11/25/ お詫びと訂正/. Обращение 19 декабря 2011 года. 

Ссылки