Touhou Hisoutensoku/Сетевая игра: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
== Сетевая игра ==
Для игры по сети достаточно выбрать пункт «vs Network» в главном меню.


=== Интерфейс ===
== Меню сетевой игры ==
[[Файл:Soku network 2.jpg|right|500px]]
[[Файл:Soku network 2.jpg|thumb|Меню сетевой игры в «Touhou Hisoutensoku»]]
* '''Server Setup''' — создание своей игры. Требуется указать только порт (по умолчанию 10800) и разрешить/запретить наблюдение (Spectating). После этого нужно ждать подключения второго игрока. Если игрок подключится к серверу, где уже идет игра, он может подключиться как наблюдатель (если разрешено).
* '''Создать матч''' — когда вы готовы сыграть против другого игрока, нажмите эту кнопку, укажите порт для подключения, дайте противнику свой IP-адрес с указанным портом (например: {{H:title|127.000.000.001|IP-адрес}}:{{H:title|10800|Номер порта}}), и ждите когда он подключится. Кроме того, вам нужно будет выбрать, позволяете ли вы подключаться к вашей игре в режиме зрителя.
* '''Assign IP/Port and Connect to Server''' — подключение к существующей игре. Нужно вручную ввести IP адрес и порт.
* '''Присоединиться к матчу''' — если вы не можете создать матч, то вы можете присоединится к матчу другого игрока, вписав его IP-адрес, используя клавиши-стрелки. Если матч уже начался, вы присоединитесь к нему в качестве зрителя.
* '''Connect to Server from IP List''' — можно выбрать адрес/порт из списка адресов, который редактируется в файле ''address.txt'' в игровой папке. Бывает удобно, если вы часто подключаетесь к одним и тем же адресам.
* '''Присоединиться к сохранённому IP''' — покажет список IP-адресов, сохранённых в файле <tt>address.txt</tt> находящемся в папке с игрой. Вы можете добавить адреса в этот файл самостоятельно в формате IP-адрес:Порт (например: {{H:title|127.000.000.001|IP-адрес}}:{{H:title|10800|Номер порта}}), причём каждый адрес должен идти отдельной строчкой. В игре для выбора одного из сохранённых адресов используйте клавиши-стрелки. Вводимому IP-адресу можно дать имя, вписав его в файл после адреса и отделив пробелом, например: {{H:title|127.000.000.001|IP-адрес}}:{{H:title|10800|Номер порта}} IVAN_PETROV.
* '''Connect to Server from History List''' — список адресов, к которым вы ранее подключались.
* '''Присоединиться к IP из истории''' — покажет список адресов, к которым вы недавно присоединялись. Полезно, если вы часто играете с одними и теми же игроками.
* '''Connect to IP from Clipboard''' — подключиться к адресу из буфера обмена. Для этого он должен быть в формате xxx.xxx.xxx.xxx:10800 (порт по умолчанию).
* '''Присоединится к IP из буфера обмена''' — Это подключит вас к IP-адресу, находящемуся в вашем буфере обмена. Таким образом, вы можете скопировать IP-адрес из другого окна с помощью комбинации ''Ctrl+C'', и не набирать его вручную. IP-адрес должен быть в корректном формате, чтобы он работал, например: {{H:title|127.000.000.001|IP-адрес}}:{{H:title|10800|Номер порта}}
* '''Select Profile''' — выбрать свой профиль игрока.
* '''Выбрать профиль''' — позволяет переключаться между профилями игроков. Оба игрока видят имя профиля противника, так что необходимо переименовать свой профиль, если вы хотите, чтобы вас узнавали.


=== Соединение ===
=== Соединение ===
Сетевая игра в Hisoutensoku использует прямое IP соединение. Есть два способа игры по сети, через белый (внешний) IP адрес и через виртуальную сеть Hamachi.
Сетевая игра в Hisoutensoku использует прямое IP-соединение. Есть два способа игры по сети, через белый (внешний) IP адрес и через виртуальную сеть Hamachi.


==== Через «белый» IP ====
==== Через «белый» IP ====
Узнать свой белый IP адрес можно [http://2ip.ru/ здесь], либо введя ipconfig через командную строку, в строке «IPv4-адрес» (если вы не используете роутер). После этого достаточно подключиться по одному из вышеуказанных способов.
Чтобы узнать свой текущий IP-адрес, откройте «[http://www.whatismyip.com/ WhatIsMyIP?]» или напишите запрос «мой айпи» в поиске Яндекса. Чтобы облегчить другому игроку жизнь, дайте ему свой IP-адрес в формате x.x.x.x:port (Для примера — {{H:title|127.000.000.001|IP-адрес}}:{{H:title|10800|Номер порта}}). Пусть второй игрок скопирует эту строчку в буфер обмена, а затем выберет в игре опцию «Присоединится к IP из буфера обмена» (Пятая строчка в меню сетевой игры).


==== Через Hamachi ====
==== Через Hamachi ====
После того, как вы скачали и установили Hamachi, нужно создать «комнату» для игры в меню «Сеть->Создать новую сеть…», задать имя сети и пароль. Второй игрок должен подключиться к сети выбрав меню «Сеть->Подключиться к существующей сети…». Кто будет создавать сеть не важно, главное чтобы оба игрока находились в одной сети. После этого можно запускать Hisoutensoku. Один из игроков создает игру, второй подключается к ней используя адрес, указанный напротив имени игрока в Hamachi и порт, указанный при создании игры.
Если вам не удаётся соединиться по внешнему IP, попробуйте использовать «[http://soft.softodrom.ru/ap/Hamachi-p1053 Hamachi]». Утилита позволяет создавать частную виртуальную сеть (VPN). После скачивания Hamachi потребуется создать сеть, а другим игрокам — подсоединиться к ней. для этого нужно создать «комнату» для игры в меню «Сеть->Создать новую сеть…», задать имя сети и пароль. Второй игрок должен подключиться к сети, выбрав меню «Сеть->Подключиться к существующей сети…». Кто будет создавать сеть не важно, главное, чтобы оба игрока находились в одной сети. После этого можно использовать для игры IP-адрес, указанный рядом с никнеймом в «Hamachi».


=== Проблемы ===
=== Проблемы ===
* Часто возникают проблемы с невозможностью соединения через белый IP адрес или с невозможностью других игроков подключиться к созданному серверу. Есть следующие решения этих проблем:
* Часто возникают проблемы с невозможностью соединения через белый IP-адрес или с невозможностью других игроков подключиться к созданному серверу. Есть следующие решения этих проблем:
# Настройка антивируса/фаервола на разрешение сетевой активности Hisoutensoku/Hamachi для порта 10800 (по умолчанию).
# Настройка антивируса/файрвола на разрешение сетевой активности Hisoutensoku/Hamachi для порта 10800 (по умолчанию).
# Если это не помогло, или если вы используете роутер, может помочь открытие порта через настройки роутера — настройка перенаправления TCP/UDP соединений для порта 10800 (по умолчанию) с внешнего (белого) IP адреса на внутренний адрес компьютера (даваемый роутером). Также не помешает присвоить компьютеру постоянный внутренний адрес — чтобы не приходилось постоянно менять настройки роутера.
# Если это не помогло, или если вы используете роутер, может помочь открытие порта через настройки роутера — настройка перенаправления TCP/UDP соединений для порта 10800 (по умолчанию) с внешнего (белого) IP адреса на внутренний адрес компьютера (даваемый роутером). Также не помешает присвоить компьютеру постоянный внутренний адрес — чтобы не приходилось постоянно менять настройки роутера.
* Проблемы с соединением могут также быть из-за разных версий игры.
* Проблемы с соединением могут также возникать из-за разных версий игры.
* Бывает, что при сетевой игре или в режиме наблюдения возникает рассинхронизация — игроки начинают двигаться невпопад. Обычно это решается переподключением.
* Бывает, что при сетевой игре или в режиме наблюдения возникает рассинхронизация — игроки начинают двигаться невпопад. Обычно это решается переподключением.


== См. также ==
== См. также ==
* Скачать [http://soft.softodrom.ru/ap/Hamachi-p1053 Hamachi]
* [[Scarlet Weather Rhapsody/Сетевая игра]]
* [http://soft.softodrom.ru/ap/Hamachi-p1053 Скачать Hamachi]
* [[wikibooks:ru:Порт/Forwarding|Перенаправление портов]] в Викиучебнике
* [[wikibooks:ru:Порт/Forwarding|Перенаправление портов]] в Викиучебнике
* [http://portforward.com/english/routers/port_forwarding/Asus/WL-520GU/Tunngle.htm Пример настройки перенаправления портов] на portforward.com (англ.)
* [http://portforward.com/english/routers/port_forwarding/Asus/WL-520GU/Tunngle.htm Пример настройки перенаправления портов] на portforward.com (англ.)
* [http://portforward.com/networking/static-win7.htm Присваивание статического IP адреса компьютеру] на portforward.com (англ.)
* [http://portforward.com/networking/static-win7.htm Присваивание статического IP адреса компьютеру] на portforward.com (англ.)


{{Navbox HSTS}}
{{Navbox HSTS}}
[[Категория:Touhou Hisoutensoku|Сетевая игра]]
[[Категория:Touhou Hisoutensoku|Сетевая игра]]

Текущая версия от 02:47, 24 мая 2018

Для игры по сети достаточно выбрать пункт «vs Network» в главном меню.

Меню сетевой игры

Меню сетевой игры в «Touhou Hisoutensoku»
  • Создать матч — когда вы готовы сыграть против другого игрока, нажмите эту кнопку, укажите порт для подключения, дайте противнику свой IP-адрес с указанным портом (например: 127.000.000.001:10800), и ждите когда он подключится. Кроме того, вам нужно будет выбрать, позволяете ли вы подключаться к вашей игре в режиме зрителя.
  • Присоединиться к матчу — если вы не можете создать матч, то вы можете присоединится к матчу другого игрока, вписав его IP-адрес, используя клавиши-стрелки. Если матч уже начался, вы присоединитесь к нему в качестве зрителя.
  • Присоединиться к сохранённому IP — покажет список IP-адресов, сохранённых в файле address.txt находящемся в папке с игрой. Вы можете добавить адреса в этот файл самостоятельно в формате IP-адрес:Порт (например: 127.000.000.001:10800), причём каждый адрес должен идти отдельной строчкой. В игре для выбора одного из сохранённых адресов используйте клавиши-стрелки. Вводимому IP-адресу можно дать имя, вписав его в файл после адреса и отделив пробелом, например: 127.000.000.001:10800 IVAN_PETROV.
  • Присоединиться к IP из истории — покажет список адресов, к которым вы недавно присоединялись. Полезно, если вы часто играете с одними и теми же игроками.
  • Присоединится к IP из буфера обмена — Это подключит вас к IP-адресу, находящемуся в вашем буфере обмена. Таким образом, вы можете скопировать IP-адрес из другого окна с помощью комбинации Ctrl+C, и не набирать его вручную. IP-адрес должен быть в корректном формате, чтобы он работал, например: 127.000.000.001:10800
  • Выбрать профиль — позволяет переключаться между профилями игроков. Оба игрока видят имя профиля противника, так что необходимо переименовать свой профиль, если вы хотите, чтобы вас узнавали.

Соединение

Сетевая игра в Hisoutensoku использует прямое IP-соединение. Есть два способа игры по сети, через белый (внешний) IP адрес и через виртуальную сеть Hamachi.

Через «белый» IP

Чтобы узнать свой текущий IP-адрес, откройте «WhatIsMyIP?» или напишите запрос «мой айпи» в поиске Яндекса. Чтобы облегчить другому игроку жизнь, дайте ему свой IP-адрес в формате x.x.x.x:port (Для примера — 127.000.000.001:10800). Пусть второй игрок скопирует эту строчку в буфер обмена, а затем выберет в игре опцию «Присоединится к IP из буфера обмена» (Пятая строчка в меню сетевой игры).

Через Hamachi

Если вам не удаётся соединиться по внешнему IP, попробуйте использовать «Hamachi». Утилита позволяет создавать частную виртуальную сеть (VPN). После скачивания Hamachi потребуется создать сеть, а другим игрокам — подсоединиться к ней. для этого нужно создать «комнату» для игры в меню «Сеть->Создать новую сеть…», задать имя сети и пароль. Второй игрок должен подключиться к сети, выбрав меню «Сеть->Подключиться к существующей сети…». Кто будет создавать сеть — не важно, главное, чтобы оба игрока находились в одной сети. После этого можно использовать для игры IP-адрес, указанный рядом с никнеймом в «Hamachi».

Проблемы

  • Часто возникают проблемы с невозможностью соединения через белый IP-адрес или с невозможностью других игроков подключиться к созданному серверу. Есть следующие решения этих проблем:
  1. Настройка антивируса/файрвола на разрешение сетевой активности Hisoutensoku/Hamachi для порта 10800 (по умолчанию).
  2. Если это не помогло, или если вы используете роутер, может помочь открытие порта через настройки роутера — настройка перенаправления TCP/UDP соединений для порта 10800 (по умолчанию) с внешнего (белого) IP адреса на внутренний адрес компьютера (даваемый роутером). Также не помешает присвоить компьютеру постоянный внутренний адрес — чтобы не приходилось постоянно менять настройки роутера.
  • Проблемы с соединением могут также возникать из-за разных версий игры.
  • Бывает, что при сетевой игре или в режиме наблюдения возникает рассинхронизация — игроки начинают двигаться невпопад. Обычно это решается переподключением.

См. также