Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Touhou Hisoutensoku/Спелл-карты: различия между версиями
Higan (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Lemington (обсуждение | вклад) м (→Скилл-карты) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Спелл-карты — важная часть вселенной «[[Touhou Project]]» нашедшая отражение и в этой игре. Спелл-карты в «HSTS» были перенесены из игры-приквела, «[[Scarlet Weather Rhapsody|SWR]]», однако присутствуют и новые спелл-карты. | |||
В целом, игроку доступна колода из 20 карт. Карты становятся доступными по мере того, как персонаж получает или наносит урон, а новые карты можно заработать различными способами, к примеру, победив противника. Колоду можно составить в разделе «Конфигурация профиля». Чтобы активировать спелл-карту, нажмите одновременно кнопки '''B''' и '''C'''. | |||
Во время боя игроку постепенно становится доступна рука из пяти спелл-карт, случайным образом выбранных из колоды. Переключаться между доступными спелл-картами можно, нажав одновременно кнопки '''A''' и '''B'''. | |||
Карты, которые могут быть собраны в колоду игроков делятся на три различные категории: системные карты, карты умений и карты заклинаний. | Карты, которые могут быть собраны в колоду игроков делятся на три различные категории: системные карты, карты умений и карты заклинаний. | ||
== Колоды == | |||
Колода каждого персонажа содержит в сумме 21 системную карту, как минимум 8 скилл-карт и как минимум 8 спелл-карт, в зависимости от персонажа. Одну и ту же карту можно добавить не более четырёх раз, и в сумме карт должно быть не больше 20. | |||
Колоды размещены в вашем профиле, для каждого персонажа своя. Спелл-карты выбираются из колоды во время боя случайно, и если какой-то карты больше, вероятность того, что выберется именно она, становится выше. Например, вы с большей вероятностью получите одну из четырёх одинаковых карт, чем ту же карту, но в единственном экземпляре. | |||
Оптимальный выбор карт зависит от стиля вашей игры, и даже от того, против кого именно вы собираетесь сражаться. | |||
Некоторые карты изначально не доступны и должны быть открыты по мере игры в режимах Истории, Аркады или дуэли против компьютера, другого игрока и по сети. Некоторые карты попадаются реже, чем другие. Также вы получаете в качестве приза карты персонажа вашего противника, играя в любом из вышеназванных режимов. | |||
Ряд карт доступен только компьютеру в режиме Истории. | |||
== | == Применение карт == | ||
''' | Перед тем, как использовать спелл-карты, вам лучше прочесть несколько рекомендаций. Каждая карта имеет свою цену использования, её можно посмотреть в меню колоды. В игре выбранная карта и число карт, необходимых для её активации, подсветятся золотым. Таким образом, количество подсвеченных карт '''включая саму себя''' и есть цена использования. В целом, все системные карты, а так же все скилл-карты для использования требуют только одну карту, то есть они используют сами себя, спелл-карты стоят от одной до пяти карт, в зависимости от их мощности. | ||
{| class="wikitable" | |||
{| class="wikitable | |||
|- | |- | ||
!Цвет карты||Цена карты | !Цвет карты||Цена карты | ||
|- | |- | ||
|Синяя||1 | |Синяя||1 карта | ||
|- | |- | ||
|Зеленая||2 | |Зеленая||2 карты | ||
|- | |- | ||
|Светло-зеленая||3 | |Светло-зеленая||3 карты | ||
|- | |- | ||
|Оранжевая||4 | |Оранжевая||4 карты | ||
|- | |- | ||
|Красная||5 | |Красная||5 карт | ||
|} | |} | ||
Таким образом, синяя карта израсходует только саму себя, в то время как красная карта опустошит всю руку. | |||
Во время битвы вы можете переключаться между вашими картами, нажав одновременно кнопки '''A''' и '''B'''. Это можно делать в любое время, даже когда персонаж находится в нокауте. Когда вы сделали нужный выбор, для активации карты нажмите одновременно кнопки '''B''' и '''C'''. Каждая карта может быть использована только единожды во время боя. | |||
Из-за этого очень важно, чтобы вы случайно не использовали мощную карту. Помните, что карты переключаются только в одном направлении, вперед, а новые карты появляются после самой дальней карты. Таким образом, переключение карты перед получением новой может помочь отделить ценные карты. | |||
Для примера: | |||
:: '''(R) (G) (B)''' | |||
В этом случае карта G всегда идет перед картой R, И если R стоит две карты, она использует и себя, и G. Если вы перед самым получением новой карты переместите R на последнюю позицию, вы сможете отделить R от G, как только получите новую карту, например: | |||
:: '''(G) (B) (R)''' | |||
: Далее: | |||
:: '''(G) (B) (R) (Y)''' | |||
: А затем переместите карту R опять вперёд: | |||
:: '''(R) (Y) (G) (B)''' | |||
Таким образом, при активации R использует вместо карты G новоявленную карту Y. | |||
== Типы карт == | |||
=== Спелл-карты === | |||
'''Спелл-карты''' (карты заклинаний) это эквиваленты суперударов в других файтингах, они более мощные, чем обычные атаки и более зрелищные. | |||
=== Скилл-карты === | |||
'''Скилл-карты''' (карты умений) позволяют повышать уровень имеющихся умений (особые атаки, активируемые комбинациями клавиш), делая их мощнее и улучшая их свойства, либо же заменять стандартные умения на альтернативные. Активация любой скилл-карты расходует 1 сферу. При активации карты с уже активным умением, оно улучшается до 1-го уровня, далее до 2-го и т.д. Максимальный уровень — 4. При активации скилл-карты персонаж автоматически выполняет атаку, связанную с картой. Чтобы этого не случилось, удерживайте кнопку назад при использовании карты. | |||
Кроме того есть добавочные альтернативные скилл-карты, которые заменяют обычные спецатаки персонажа. Персонажи имеют различное число добавочных скилл-карт и самые разные их типы. Использование альтернативной скилл-карты во время матча заменит обычную атаку новой, или увеличит её уровень, если она уже была активирована. | |||
Например, если использовать альт. карту Рейму ''«Разрушитель ёкаев»'', который вызывается нажатием {{H:title|↓↘→'''B'''/'''C'''|236B/C}}, этот навык заменит стандартные Хакурейские амулеты. Если вы используете еще одну карту ''«Разрушитель ёкаев»'', атака улучшится до 1-го уровня, далее до 2-го и т.д. Однако, если использовать карту ''«Хакурейские амулеты»'', {{H:title|↓↘→'''B'''/'''C'''|236B/C}} снова заменится на Хакурейские амулеты, а уровень атаки сбросится. Скилл-карты могут улучшаться максимум до 4-го уровня. | |||
=== Системные карты === | |||
{{Main|Touhou Hisoutensoku/Спелл-карты/Системные карты|l1=Системные карты}} | |||
'''Системные карты''' в «Hisoutensoku» отличается от тех, что были в «Scarlet Weather Rhapsody». Теперь каждый персонаж имеет свою характерную для него системную карту, которая может быть использована кем угодно. Среди них есть карты с эффектом бомбы, восстановления жизни, энергии, ускорения и т. д. Они могут быть разблокированы после победы над персонажем, ассоциируемым с картой. | |||
== Карты персонажей == | == Карты персонажей == | ||
Здесь представлены только новые карты из | Здесь представлены только новые карты из «Hisoutensoku», а также карты для новых персонажей. Для карт, перенесённых из «Scarlet Weather Rhapsody», читайте [[Scarlet Weather Rhapsody/Спелл-карты]]. | ||
* [[/Рейму Хакурей|Рейму Хакурей]] | * [[/Рейму Хакурей|Рейму Хакурей]] | ||
Строка 46: | Строка 88: | ||
* [[/Рейсен Удонгейн Инаба|Рейсен Удонгейн Инаба]] | * [[/Рейсен Удонгейн Инаба|Рейсен Удонгейн Инаба]] | ||
* [[/Комачи Онодзука|Комачи Онодзука]] | * [[/Комачи Онодзука|Комачи Онодзука]] | ||
* [[/Ику | * [[/Ику Нагаэ|Ику Нагаэ]] | ||
* [[/Тэнси Хинанави|Тэнси Хинанави]] | * [[/Тэнси Хинанави|Тэнси Хинанави]] | ||
* [[/Санаэ Котия|Санаэ Котия]] | * [[/Санаэ Котия|Санаэ Котия]] | ||
Строка 57: | Строка 99: | ||
{{Navbox HSTS}} | {{Navbox HSTS}} | ||
{{Navbox Spellcards}} | |||
[[Категория:Touhou Hisoutensoku|Спелл-карты]] | [[Категория:Touhou Hisoutensoku|Спелл-карты]] | ||
[[en:Touhou Hisoutensoku/Spell Cards]] | [[en:Touhou Hisoutensoku/Spell Cards]] | ||
[[fr:Touhou Hisoutensoku/Spell cards]] | |||
[[zh:东方非想天则/符卡]] | [[zh:东方非想天则/符卡]] |
Текущая версия от 15:09, 3 января 2020
Спелл-карты — важная часть вселенной «Touhou Project» нашедшая отражение и в этой игре. Спелл-карты в «HSTS» были перенесены из игры-приквела, «SWR», однако присутствуют и новые спелл-карты.
В целом, игроку доступна колода из 20 карт. Карты становятся доступными по мере того, как персонаж получает или наносит урон, а новые карты можно заработать различными способами, к примеру, победив противника. Колоду можно составить в разделе «Конфигурация профиля». Чтобы активировать спелл-карту, нажмите одновременно кнопки B и C.
Во время боя игроку постепенно становится доступна рука из пяти спелл-карт, случайным образом выбранных из колоды. Переключаться между доступными спелл-картами можно, нажав одновременно кнопки A и B.
Карты, которые могут быть собраны в колоду игроков делятся на три различные категории: системные карты, карты умений и карты заклинаний.
Колоды
Колода каждого персонажа содержит в сумме 21 системную карту, как минимум 8 скилл-карт и как минимум 8 спелл-карт, в зависимости от персонажа. Одну и ту же карту можно добавить не более четырёх раз, и в сумме карт должно быть не больше 20.
Колоды размещены в вашем профиле, для каждого персонажа своя. Спелл-карты выбираются из колоды во время боя случайно, и если какой-то карты больше, вероятность того, что выберется именно она, становится выше. Например, вы с большей вероятностью получите одну из четырёх одинаковых карт, чем ту же карту, но в единственном экземпляре.
Оптимальный выбор карт зависит от стиля вашей игры, и даже от того, против кого именно вы собираетесь сражаться.
Некоторые карты изначально не доступны и должны быть открыты по мере игры в режимах Истории, Аркады или дуэли против компьютера, другого игрока и по сети. Некоторые карты попадаются реже, чем другие. Также вы получаете в качестве приза карты персонажа вашего противника, играя в любом из вышеназванных режимов.
Ряд карт доступен только компьютеру в режиме Истории.
Применение карт
Перед тем, как использовать спелл-карты, вам лучше прочесть несколько рекомендаций. Каждая карта имеет свою цену использования, её можно посмотреть в меню колоды. В игре выбранная карта и число карт, необходимых для её активации, подсветятся золотым. Таким образом, количество подсвеченных карт включая саму себя и есть цена использования. В целом, все системные карты, а так же все скилл-карты для использования требуют только одну карту, то есть они используют сами себя, спелл-карты стоят от одной до пяти карт, в зависимости от их мощности.
Цвет карты | Цена карты |
---|---|
Синяя | 1 карта |
Зеленая | 2 карты |
Светло-зеленая | 3 карты |
Оранжевая | 4 карты |
Красная | 5 карт |
Таким образом, синяя карта израсходует только саму себя, в то время как красная карта опустошит всю руку.
Во время битвы вы можете переключаться между вашими картами, нажав одновременно кнопки A и B. Это можно делать в любое время, даже когда персонаж находится в нокауте. Когда вы сделали нужный выбор, для активации карты нажмите одновременно кнопки B и C. Каждая карта может быть использована только единожды во время боя.
Из-за этого очень важно, чтобы вы случайно не использовали мощную карту. Помните, что карты переключаются только в одном направлении, вперед, а новые карты появляются после самой дальней карты. Таким образом, переключение карты перед получением новой может помочь отделить ценные карты.
Для примера:
- (R) (G) (B)
В этом случае карта G всегда идет перед картой R, И если R стоит две карты, она использует и себя, и G. Если вы перед самым получением новой карты переместите R на последнюю позицию, вы сможете отделить R от G, как только получите новую карту, например:
- (G) (B) (R)
- Далее:
- (G) (B) (R) (Y)
- А затем переместите карту R опять вперёд:
- (R) (Y) (G) (B)
Таким образом, при активации R использует вместо карты G новоявленную карту Y.
Типы карт
Спелл-карты
Спелл-карты (карты заклинаний) это эквиваленты суперударов в других файтингах, они более мощные, чем обычные атаки и более зрелищные.
Скилл-карты
Скилл-карты (карты умений) позволяют повышать уровень имеющихся умений (особые атаки, активируемые комбинациями клавиш), делая их мощнее и улучшая их свойства, либо же заменять стандартные умения на альтернативные. Активация любой скилл-карты расходует 1 сферу. При активации карты с уже активным умением, оно улучшается до 1-го уровня, далее до 2-го и т.д. Максимальный уровень — 4. При активации скилл-карты персонаж автоматически выполняет атаку, связанную с картой. Чтобы этого не случилось, удерживайте кнопку назад при использовании карты.
Кроме того есть добавочные альтернативные скилл-карты, которые заменяют обычные спецатаки персонажа. Персонажи имеют различное число добавочных скилл-карт и самые разные их типы. Использование альтернативной скилл-карты во время матча заменит обычную атаку новой, или увеличит её уровень, если она уже была активирована.
Например, если использовать альт. карту Рейму «Разрушитель ёкаев», который вызывается нажатием ↓↘→B/C, этот навык заменит стандартные Хакурейские амулеты. Если вы используете еще одну карту «Разрушитель ёкаев», атака улучшится до 1-го уровня, далее до 2-го и т.д. Однако, если использовать карту «Хакурейские амулеты», ↓↘→B/C снова заменится на Хакурейские амулеты, а уровень атаки сбросится. Скилл-карты могут улучшаться максимум до 4-го уровня.
Системные карты
Системные карты в «Hisoutensoku» отличается от тех, что были в «Scarlet Weather Rhapsody». Теперь каждый персонаж имеет свою характерную для него системную карту, которая может быть использована кем угодно. Среди них есть карты с эффектом бомбы, восстановления жизни, энергии, ускорения и т. д. Они могут быть разблокированы после победы над персонажем, ассоциируемым с картой.
Карты персонажей
Здесь представлены только новые карты из «Hisoutensoku», а также карты для новых персонажей. Для карт, перенесённых из «Scarlet Weather Rhapsody», читайте Scarlet Weather Rhapsody/Спелл-карты.
- Рейму Хакурей
- Мариса Кирисаме
- Сакуя Идзаёй
- Алиса Маргатройд
- Пачули Нолидж
- Ёму Компаку
- Ремилия Скарлет
- Ююко Сайгёдзи
- Юкари Якумо
- Суйка Ибуки
- Ая Шамеймару
- Рейсен Удонгейн Инаба
- Комачи Онодзука
- Ику Нагаэ
- Тэнси Хинанави
- Санаэ Котия
- Чирно
- Хун Мэйлин
- Уцухо Рейудзи
- Сувако Мория
- Гигантский сом
|