Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Touhou Unreal Mahjong: различия между версиями
Higan (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Higan (обсуждение | вклад) м (→Геймплей) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
{{main|/Геймплей|/Достижения|l1=Геймплей|l2=Достижения}} | {{main|/Геймплей|/Достижения|l1=Геймплей|l2=Достижения}} | ||
Фантастический маджонг Тохо использует стандартные правила [[:wikipedia:ru:Маджонг#Варианты игры|Риити-маджонг]]а, с некоторыми отличиями на каждом уровне. Кроме того, каждый персонаж обладает особой способностью, выходящей за рамки стандартных правил. | ''Фантастический маджонг Тохо'' использует стандартные правила [[:wikipedia:ru:Маджонг#Варианты игры|Риити-маджонг]]а, с некоторыми отличиями на каждом уровне. Кроме того, каждый персонаж обладает особой способностью, выходящей за рамки стандартных правил. | ||
В режиме Истории игрок встречается с тремя тройками оппонентов, и перед игрой идёт диалог. Чтобы продолжить игру необходимо занять третье место и выше в первом матче, второе или выше место во второй игре и первое место в финальной игре. После победы в третьей игре открывается режим Истории для следующего персонажа. Кроме того, персонажи, с которыми игрок встречался в режиме Истории, становятся доступными в Свободном режиме. | В режиме Истории игрок встречается с тремя тройками оппонентов, и перед игрой идёт диалог. Чтобы продолжить игру необходимо занять третье место и выше в первом матче, второе или выше место во второй игре и первое место в финальной игре. После победы в третьей игре открывается режим Истории для следующего персонажа. Кроме того, персонажи, с которыми игрок встречался в режиме Истории, становятся доступными в Свободном режиме. |
Версия от 11:47, 6 июня 2012
Шаблон:Lang Фантастический Маджонг Тохо | |
---|---|
| |
Разработчик | D.N.A. Softwares |
Издатель | D.N.A. Softwares |
Дата выпуска | 8 марта 2009, 15 августа 2009 (Revision 2) (Reitaisai 6) |
Жанр | Риити-маджонг |
Режим игры | Режим истории (синглплеер), Свободный режим, Сетевая игра |
Платформы | Windows 2000/XP/Vista |
Системные требования | Pentium 2GHz, 1GB hard disk, DirectX 9, 512MB RAM, 32MB VRAM |
Touhou Gensou Mahjong (яп. 東方幻想麻雀, система Поливанова: То:хо гэнсо: ма:дзян, ромадзи: Touhou gensou mājan, перевод: Фантастический маджонг Тохо) это маджонг-игра с персонажами, музыкой и прочими атрибутами Touhou, выпущенная на Reitaisai 6.
Диск Revision 2. выпущенный на Комикете 76, добавляет новые уровни, персонажей и некоторые новшества, такие как самма (маджонг на троих) в свободном режиме и игра по сети, а также изменяет баланс.
Геймплей
Фантастический маджонг Тохо использует стандартные правила Риити-маджонга, с некоторыми отличиями на каждом уровне. Кроме того, каждый персонаж обладает особой способностью, выходящей за рамки стандартных правил.
В режиме Истории игрок встречается с тремя тройками оппонентов, и перед игрой идёт диалог. Чтобы продолжить игру необходимо занять третье место и выше в первом матче, второе или выше место во второй игре и первое место в финальной игре. После победы в третьей игре открывается режим Истории для следующего персонажа. Кроме того, персонажи, с которыми игрок встречался в режиме Истории, становятся доступными в Свободном режиме.
Свободный режим позволяет игроку выбрать любого персонажа для игры. Можно использовать любое число повторяющихся персонажей. Кроме того, есть режим игры по сети, для открытия которого нужен серийный ключ.
Экстра-уровень открывается в режиме Истории.
Сюжет
Эта статья содержит незавершённый перевод с иностранного языка. Вы можете помочь проекту, переведя её до конца.
|
Several days after the Hot Springs incident, Reimu was drinking tea at the
heated table in Hakurei Shrine, bemoaning the piles of snow that had gathered.
She wondered why there were an ice fairy and two cat youkai playing outside noisily
and coming in to nab teacakes when tea had been prepared, but she decided that
compared to the happenings in the underground, it wasn’t anything to get fussy about.
Yukari: «You look like you’re bored.»
Reimu: «All sorts of bothersome things happen all year around. It’s nice to take it
easy sometimes.»
Reimu decided not to answer Yukari’s frivolous talk seriously, and instead answered
by reaching for a teacake. Even as Reimu thought about how the winter might be more
pleasant than usual with a simmering hot spring available, an uncomfortable feeling
came over her once she saw Yukari’s grinning face.
Reimu: You’re not thinking of anything weird again, are you?"
Yukari: «Who knows? I’m not thinking about anything right now.»
Reimu: «Right now…?»
Yukari: «Yes, right now. I might start something in the future, but not for now.»
Yukari’s advance notice gave Reimu a «not again…» expression on her face, but she thought that at least, it won’t be as major as the blooming sakura ghost, underground spirits or blistering summer incidents.
Several days later, the Hakurei Shrine's archway disappeared.
Reimu: «…It can’t be due to any light-bending tricks, can it.»
Marisa: «No way. I flew over here, and flew right past where it normally would be, noticing then that it disappeared.»
As poorly maintained as Hakurei Shrine was, it was still a shrine. That shrine without it’s archway could have an influence on the barrier, but thankfully nothing seemed to have changed. As snow had piled up where the archway once stood, it was easily guessed that the disappearance occurred the night before. However, the questions of «who» and «how» remained unanswered.
Reimu: «Geez, I wonder what amazing youkai could’ve carried off something that big.»
Marisa: «In the first place, how could they have done it? Maybe Suika made herself huge then knocked it over?»
Reimu: «If that was the case, then it would be lying somewhere. Not to mention the huge sound it would make, and she should be hanging around heaven right now anyway. And it doesn’t seem like any other incidents are occurring besides this…»
Marisa: «Ahh, now that you mention incidents, weird things have been happening.»
Reimu turned immediately to face Marisa upon hearing her words.
Marisa: «It’s not anything big, but all the magic power floating around my house
disappeared in a flash. Since it disappeared so suddenly, I figured it just went to someone else’s house. It was still weird so I came here to investigate, but I didn’t think the entire archway would’ve disappeared too.»
Reimu: «You’re talking about it so happily, you’re really okay with that…?»
Marisa: «Well, if you’re talking about whether it’s good or bad, ain’t it good?
Magic power just floating around is kinda messy, don’t ya think?»
???: «Then let’s play with everyone using that magic power.»
As the clear voice rang out, a sudden wave of magic power started to flow. The power felt familiar to Reimu, and a tiresome expression grew on her face, while Marisa screamed in surprise. The tempest of magic power flying everywhere eventually settled, and all that was left was a table and case under where the archway used to be.
And at roughly the same time, the Scarlet Devil Mansion, Hakugyokurou, Eientei, the Palace of Earth Spirits, etc… all had a table and case suddenly appear inside.
Reimu reluctantly began her investigation by visiting Rinnosuke at night, who had only one thing to say.
«In any case, why don’t you use that mahjong table to play mahjong?»