Urban Legend in Limbo: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 17: Строка 17:
== История создания ==
== История создания ==
16 ноября 2014 состоялась выставка «Digital Game Expo 2014», в которой принял участие [[ZUN]]. В частности, он продемонстрировал мини-игру «[[Danmaku Amanojaku Gold Rush]]», но помимо этого на стенде «[[Team Shanghai Alice]]» распространялись листовки с анонсом нового проекта «Urban Legend in Limbo», который должен стать новой игрой под номером 14.8. На листовке изображена Мариса в антураже, напоминающем о японских городских легендах и страшных историях, и указан 2015 год. Надпись рядом с фигурой Марисы гласит «Заполучи оккультный шар». Автор иллюстрации — [[Моэ Харукава]].
16 ноября 2014 состоялась выставка «Digital Game Expo 2014», в которой принял участие [[ZUN]]. В частности, он продемонстрировал мини-игру «[[Danmaku Amanojaku Gold Rush]]», но помимо этого на стенде «[[Team Shanghai Alice]]» распространялись листовки с анонсом нового проекта «Urban Legend in Limbo», который должен стать новой игрой под номером 14.8. На листовке изображена Мариса в антураже, напоминающем о японских городских легендах и страшных историях, и указан 2015 год. Надпись рядом с фигурой Марисы гласит «Заполучи оккультный шар». Автор иллюстрации — [[Моэ Харукава]].
== Название ==
На данный момент известно только английское название игры. Если японская часть названия так и не появится, «Urban Legend in Limbo» станет первой игрой с названием исключительно на английском и второй с одноязычным названием (после «Touhou Hisoutensoku»).
Понятие «[[:wikipedia:ru:городская легенда|городская легенда]]» используется для описания различных мистических историй, опирающихся на аспекты городской культуры. Чаще всего это какие-либо теории заговора или «страшилки». «In Limbo» — крылатае выражение, на русский переводимое как «в подвешенном состоянии». Оно отсылает к «[[:wikipedia:ru:Лимб (религия)|лимбу]]» — месту, куда, согласно одной из необщепринятых концепций католического богословия (осуждена Ватиканом 2007 году), попадают души людей, не определённые ни в рай, ни в ад, ни в чистилище. Трудно судить, имелось ли в виду именно выражение, либо сам лимб.
{{stub}}
{{stub}}
{{игры}}
{{игры}}
[[Категория:Urban Legend in Limbo|*]]
[[Категория:Urban Legend in Limbo|*]]
[[en:Urban Legend in Limbo]]
[[en:Urban Legend in Limbo]]

Версия от 11:52, 21 ноября 2014

Urban Legend in Limbo
Th145cover.jpg
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска 2015

Urban Legend in Limbo (рус. Городская легенда в лимбе) — официальная игра серии «Touhou Project», получившая номер 14.5. Подробности проекта и дата выпуска (кроме года — 2015) на данный момент неизвестны.

История создания

16 ноября 2014 состоялась выставка «Digital Game Expo 2014», в которой принял участие ZUN. В частности, он продемонстрировал мини-игру «Danmaku Amanojaku Gold Rush», но помимо этого на стенде «Team Shanghai Alice» распространялись листовки с анонсом нового проекта «Urban Legend in Limbo», который должен стать новой игрой под номером 14.8. На листовке изображена Мариса в антураже, напоминающем о японских городских легендах и страшных историях, и указан 2015 год. Надпись рядом с фигурой Марисы гласит «Заполучи оккультный шар». Автор иллюстрации — Моэ Харукава.

Название

На данный момент известно только английское название игры. Если японская часть названия так и не появится, «Urban Legend in Limbo» станет первой игрой с названием исключительно на английском и второй с одноязычным названием (после «Touhou Hisoutensoku»).

Понятие «городская легенда» используется для описания различных мистических историй, опирающихся на аспекты городской культуры. Чаще всего это какие-либо теории заговора или «страшилки». «In Limbo» — крылатае выражение, на русский переводимое как «в подвешенном состоянии». Оно отсылает к «лимбу» — месту, куда, согласно одной из необщепринятых концепций католического богословия (осуждена Ватиканом 2007 году), попадают души людей, не определённые ни в рай, ни в ад, ни в чистилище. Трудно судить, имелось ли в виду именно выражение, либо сам лимб.