Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Urban Legend in Limbo: различия между версиями
Charlotte (обсуждение | вклад) |
Charlotte (обсуждение | вклад) (→Сюжет) |
||
Строка 59: | Строка 59: | ||
И этот план действительно работал. До одной ночи… | И этот план действительно работал. До одной ночи… | ||
== Музыка == | |||
{{Main|/Музыка|l1=Музыка}} | |||
== Примечания == | == Примечания == |
Версия от 18:57, 12 мая 2015
Запись глубинных восточных тайн ~ Urban Legend in Limbo | |
---|---|
| |
Разработчик | Tasogare Frontier / Team Shanghai Alice |
Издатель | Tasogare Frontier / Team Shanghai Alice |
Дата выпуска |
|
Жанр | файтинг |
Платформы | Windows 8.x, 7, Vista |
Системные требования |
|
Urban Legend in Limbo (яп. 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo, система Поливанова: То:хо: синхироку, ромадзи: Touhou shinhiroku, перевод: Запись глубинных восточных тайн ~ Urban Legend in Limbo) — официальная игра серии «Touhou Project», получившая номер 14.5. Пятый совместный проект «Team Shanghai Alice» и «Tasogare Frontier»
История создания
16 ноября 2014 состоялась выставка «Digital Game Expo 2014», в которой принял участие ZUN. В частности, он продемонстрировал мини-игру «Gold Rush», но помимо этого на стенде «Team Shanghai Alice» распространялись листовки с анонсом нового проекта «Urban Legend in Limbo», который должен стать новой игрой под номером 14.5. На листовке изображена Мариса в антураже, напоминающем о японских городских легендах и страшных историях, и указан 2015 год. Надпись рядом с фигурой Марисы гласит «Заполучи оккультный шар». Автор иллюстрации — Моэ Харукава.
22 декабря 2014 ZUN разместил в Твиттере[1] анонс со ссылкой на страницу игры на сайте «Tasogare Frontier», благодаря чему стало известно о том, что «Team Shanghai Alice» работает над проектом совместно с «Tasofro». Демо-версия опубликована на Комикете-87 29 декабря 2014.
10 мая 2015 на Рейтайсае-12 была опубликована полная версия игры.
Геймплей
Название
Первоначально было известно только английское название игры.
Понятие «городская легенда» используется для описания различных мистических историй, опирающихся на аспекты городской культуры. Чаще всего это какие-либо теории заговора или «страшилки». «In Limbo» — крылатое выражение, на русский переводимое как «в подвешенном состоянии». Оно отсылает к «лимбу» — месту, куда, согласно одной из необщепринятых концепций католического богословия (осуждена Ватиканом в 2007 году), попадают души людей, не определённые ни в рай, ни в ад, ни в чистилище. Трудно судить, имелось ли в виду именно выражение, либо сам лимб.
Сюжет
По Деревне людей стали ходить странные слухи:
«Собака с человеческим лицом рылась в компостной куче.»
«Кто-то видел, как старуха торговала человеческим ногами.»
Распространение этих слухов особенно сильно испугало местных детей. Если с ёкаями и их агрессивным поведением давно всё ясно, то эти истории повергли людей в смятение, ведь очень сложно понять, где правда, а где вымысел. Так как жертв не было, взрослые пришли к выводу, что это обыкновенные детские страшилки.
Разумеется, героини не боятся. Они понимают, что речь идёт о выдуманных городских легендах из внешнего мира.
У этих легенд есть характерное свойство: как меняется сам сюжет истории, меняются и описываемые в ней аномалии.
Рейму и компания решили поиграть с этими аномалиями, так как пока циркуляцией слухов можно управлять, они будут безвредными для людей. Кроме того, аномалии можно использовать и в своих целях в дополнение к уже имеющимся силам. Девушки решили, что такое управление городским легендами поможет избежать опасности для деревенских жителей.
И этот план действительно работал. До одной ночи…
Музыка
Примечания
Ссылки
|