Urban Legend in Limbo: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
(не показано 14 промежуточных версий 3 участников)
Строка 15: Строка 15:
| genre1        = файтинг
| genre1        = файтинг
| gameplay      =  
| gameplay      =  
| platforms    = [[Windows]] 8.x, 7, Vista; PS4 (в планах)
| platforms    = [[Windows]] [[wikipedia:ru:Windows XP|XP]]/[[wikipedia:ru:Windows Vista|Vista]]/[[wikipedia:ru:Windows 7|7]]/[[wikipedia:ru:Windows 8|8]]<br/>[[wikipedia:ru:PlayStation 4|PlayStation 4]]
| requirements  =*Процессор: многоядерный 2ГГц+
| requirements  =*Процессор: многоядерный 2ГГц+
*Память: 2ГБ+
*Память: 2ГБ+
Строка 33: Строка 33:
22 декабря 2014 ZUN разместил в Твиттере<ref>[https://twitter.com/korindo/status/547263752240787456 Сообщение в твиттере ZUN’а]</ref> анонс со ссылкой на страницу игры на сайте «Tasogare Frontier», благодаря чему стало известно о том, что «Team Shanghai Alice» работает над проектом совместно с «Tasofro». Демо-версия опубликована на Комикете-87 29 декабря 2014.
22 декабря 2014 ZUN разместил в Твиттере<ref>[https://twitter.com/korindo/status/547263752240787456 Сообщение в твиттере ZUN’а]</ref> анонс со ссылкой на страницу игры на сайте «Tasogare Frontier», благодаря чему стало известно о том, что «Team Shanghai Alice» работает над проектом совместно с «Tasofro». Демо-версия опубликована на Комикете-87 29 декабря 2014.


10 мая 2015 на Рейтайсае-12 была опубликована полная версия игры.
3 мая 2015 на официальном сайте была опубликована WEB-trial версия игры.


27 февраля 2016 в одном из выпусков «[[Nikenme Radio]]» был анонсирован порт игры на приставку «PlayStation 4».
10 мая 2015 на Рейтайсае 12 была опубликована полная версия игры.
 
21 июня 2016 был опубликован патч, обновляющий игру до версии ''Ver. 1.32''.
 
27 февраля 2016 в одном из выпусков «[[Nikenme Radio]]» был анонсирован порт игры на приставку [[w:ru:PlayStation_4|PlayStation 4]].
 
Версия для Play Station 4 вышла на следующий год после оригинального релиза, 8 декабря 2016 года. В версии PS4 имеется эксклюзивный экстра-уровень со сценарием [[Рейсен Удонгейн Инаба|Рейсен Удонгейн Инабы]] после событий «{{LoLK}}». Концовка экстра-уровня содержит тизер к следующей игре, «{{AoCF}}». Аранжировку для темы [[Рейсен Удонгейн Инаба|Рейсен]] записал [[BeatMARIO]].
 
28 февраля 2017 года был опубликован патч, обновляющий игру до версии ''Ver.1.40beta''. Он включает в себя багфиксы, обновления баланса и корректировку текста сценариев, в частности были добавлены описания эффектов от оккультных шаров.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Спелл-карты|l2=Спелл-карты}}
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Спелл-карты|l2=Спелл-карты}}
 
{{Planned}}
== Название ==
== Название ==
Первоначально было известно только английское название игры.
Первоначально было известно только английское название игры.
Строка 63: Строка 71:


== Музыка ==
== Музыка ==
{{Main|/Музыка|l1=Музыка|Urban Legend in Limbo OST|l2=OST}}
{{Main|/Музыка|l1=Музыка|Urban Legend in Limbo OST|l2=OST|Urban Legend in Limbo OST 2|l3=OST (PS4)}}
В игре используется 30 треков. Если для предыдущих файтингах музыку писали ZUN и [[U2 Akiyama]], то на этот раз были приглашены композиторы из различных додзин-групп, преимущественно выполнившие аранжировки существующих тем персонажей из Тохо-игр.
В игре используется 30 треков. Если для предыдущих файтингах музыку писали ZUN и [[U2 Akiyama]], то на этот раз были приглашены композиторы из различных додзин-групп, преимущественно выполнившие аранжировки существующих тем персонажей из Тохо-игр. Одним из примечательных инструментов, широко задействованных в этих аранжировках, является гитара. U2 (совместно с [[JUN]]’ом, исполнившим партии на скрипке) работал преимущественно над оригинальными темами, а ZUN создал две новых мелодии: «Поле битвы в цветочной долине» ({{lang-ja|華狭間のバトルフィールド}}) в качестве темы [[Касэн Ибараки]] и «{{H:title|Последний оккультизм|Last Occultism}} ~ Эзотерик современного мира» — темы [[Сумиреко Усами]]. Примечательно, что в качестве темы [[Рейму Хакурей]] использована аранжировка «Двухцветная бабочка лотоса ~ {{H:title|Red and White|Красный и белый; Красно-белая}}» из «[[Dolls in Pseudo Paradise]]», которая в свою очередь происходит из «[[Shuusou Gyoku]]».
 
В отличие от предыдущих файтингов темы персонажей не используются в основным сценариях, вместо чего сделаны новые темы специально для этих целей («темы битвы в режиме истории»).


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 71: Строка 81:
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.tasofro.net/touhou145/index.html Официальный сайт]
* [http://www.tasofro.net/touhou145/index.html Официальный сайт]
{{stub}}
* [http://www.tasofro.net/arc/th145_update_132.exe Патч с обновлением до Ver.1.32]
* [http://www.tasofro.net/arc/th145_update_140beta.exe Патч с обновлением до Ver.1.40beta]
* [http://www.tasofro.net/arc/th145_update_141.exe Патч с обновлением до Ver.1.41]
 
 
 
{{игры}}
{{игры}}
{{Navbox ULiL}}
{{Navbox ULiL}}
[[Категория:Urban Legend in Limbo|*]]
[[Категория:Urban Legend in Limbo|*]]
[[Категория:Файтинги]]
[[en:Urban Legend in Limbo]]
[[en:Urban Legend in Limbo]]
[[es:Urban Legend in Limbo]]
[[es:Urban Legend in Limbo]]

Версия от 20:50, 7 декабря 2018

東方深秘録 (とうほう しん ぴろく ) ~ Urban Legend in Limbo
Запись глубинных восточных тайн ~ Urban Legend in Limbo
Th145front.jpg
Разработчик Tasogare Frontier / Team Shanghai Alice
Издатель Tasogare Frontier / Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Демо-версия: 29 декабря 2014
  • Полная версия: 10 мая 2015 (Reitaisai 12)
Жанр файтинг
Платформы Windows XP/Vista/7/8
PlayStation 4
Системные требования
  • Процессор: многоядерный 2ГГц+
  • Память: 2ГБ+
  • Жёсткий диск: 200МБ
  • Видеокарта: DirectX9.0c, свыше VRAM512MB, соответствующая ShaderModel2.0
(работа на встроенных графических системах не гарантирована)
  • Экран: 1280×720
  • Звук: DirectSound
  • Устройства ввода: клавиатура или геймпад

Urban Legend in Limbo (яп. 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo, система Поливанова: То:хо: симпироку, ромадзи: Touhou shinpiroku, перевод: Запись глубинных восточных тайн ~ Urban Legend in Limbo) — официальная игра серии «Touhou Project», получившая номер 14.5. Пятый совместный проект «Team Shanghai Alice» и «Tasogare Frontier»

История создания

Листовка с анонсом

16 ноября 2014 состоялась выставка «Digital Game Expo 2014», в которой принял участие ZUN. В частности, он продемонстрировал мини-игру «Gold Rush», но помимо этого на стенде «Team Shanghai Alice» распространялись листовки с анонсом нового проекта «Urban Legend in Limbo», который должен стать новой игрой под номером 14.5. На листовке изображена Мариса в антураже, напоминающем о японских городских легендах и страшных историях, и указан 2015 год. Надпись рядом с фигурой Марисы гласит «Заполучи оккультный шар». Автор иллюстрации — Моэ Харукава.

22 декабря 2014 ZUN разместил в Твиттере[1] анонс со ссылкой на страницу игры на сайте «Tasogare Frontier», благодаря чему стало известно о том, что «Team Shanghai Alice» работает над проектом совместно с «Tasofro». Демо-версия опубликована на Комикете-87 29 декабря 2014.

3 мая 2015 на официальном сайте была опубликована WEB-trial версия игры.

10 мая 2015 на Рейтайсае 12 была опубликована полная версия игры.

21 июня 2016 был опубликован патч, обновляющий игру до версии Ver. 1.32.

27 февраля 2016 в одном из выпусков «Nikenme Radio» был анонсирован порт игры на приставку PlayStation 4.

Версия для Play Station 4 вышла на следующий год после оригинального релиза, 8 декабря 2016 года. В версии PS4 имеется эксклюзивный экстра-уровень со сценарием Рейсен Удонгейн Инабы после событий «Legacy of Lunatic Kingdom». Концовка экстра-уровня содержит тизер к следующей игре, «Antinomy of Common Flowers». Аранжировку для темы Рейсен записал BeatMARIO.

28 февраля 2017 года был опубликован патч, обновляющий игру до версии Ver.1.40beta. Он включает в себя багфиксы, обновления баланса и корректировку текста сценариев, в частности были добавлены описания эффектов от оккультных шаров.

Геймплей

Основные статьи: Геймплей и Спелл-карты

Название

Первоначально было известно только английское название игры.

Понятие «городская легенда» используется для описания различных мистических историй, опирающихся на аспекты городской культуры. Чаще всего это какие-либо теории заговора или «страшилки». «In Limbo» — крылатое выражение, на русский переводимое как «в подвешенном состоянии». Оно отсылает к «лимбу» — месту, куда, согласно одной из необщепринятых концепций католического богословия (осуждена Ватиканом в 2007 году), попадают души людей, не определённые ни в рай, ни в ад, ни в чистилище. Трудно судить, имелось ли в виду именно выражение, либо сам лимб.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

По Деревне людей стали ходить странные слухи:

«Собака с человеческим лицом рылась в компостной куче.»
«Кто-то видел, как старуха торговала человеческим ногами.»

Распространение этих слухов особенно сильно испугало местных детей. Если с ёкаями и их агрессивным поведением давно всё ясно, то эти истории повергли людей в смятение, ведь очень сложно понять, где правда, а где вымысел. Так как жертв не было, взрослые пришли к выводу, что это обыкновенные детские страшилки.

Разумеется, героини не боятся. Они понимают, что речь идёт о выдуманных городских легендах из внешнего мира.

У этих легенд есть характерное свойство: как меняется сам сюжет истории, меняются и описываемые в ней аномалии.

Рейму и компания решили поиграть с этими аномалиями, так как пока циркуляцией слухов можно управлять, они будут безвредными для людей. Кроме того, аномалии можно использовать и в своих целях в дополнение к уже имеющимся силам. Девушки решили, что такое управление городским легендами поможет избежать опасности для деревенских жителей.

И этот план действительно работал. До одной ночи…

Музыка

Основные статьи: Музыка, OST и OST (PS4)

В игре используется 30 треков. Если для предыдущих файтингах музыку писали ZUN и U2 Akiyama, то на этот раз были приглашены композиторы из различных додзин-групп, преимущественно выполнившие аранжировки существующих тем персонажей из Тохо-игр. Одним из примечательных инструментов, широко задействованных в этих аранжировках, является гитара. U2 (совместно с JUN’ом, исполнившим партии на скрипке) работал преимущественно над оригинальными темами, а ZUN создал две новых мелодии: «Поле битвы в цветочной долине» (яп. 華狭間のバトルフィールド) в качестве темы Касэн Ибараки и «Последний оккультизм ~ Эзотерик современного мира» — темы Сумиреко Усами. Примечательно, что в качестве темы Рейму Хакурей использована аранжировка «Двухцветная бабочка лотоса ~ Red and White» из «Dolls in Pseudo Paradise», которая в свою очередь происходит из «Shuusou Gyoku».

В отличие от предыдущих файтингов темы персонажей не используются в основным сценариях, вместо чего сделаны новые темы специально для этих целей («темы битвы в режиме истории»).

Примечания

Ссылки