Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Urban Legend in Limbo: различия между версиями
KyoriAsh (обсуждение | вклад) м (Interwiki link) |
Charlotte (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
Понятие «[[:wikipedia:ru:городская легенда|городская легенда]]» используется для описания различных мистических историй, опирающихся на аспекты городской культуры. Чаще всего это какие-либо теории заговора или «страшилки». «In Limbo» — крылатое выражение, на русский переводимое как «в подвешенном состоянии». Оно отсылает к «[[:wikipedia:ru:Лимб (религия)|лимбу]]» — месту, куда, согласно одной из необщепринятых концепций католического богословия (осуждена Ватиканом в 2007 году), попадают души людей, не определённые ни в рай, ни в ад, ни в чистилище. Трудно судить, имелось ли в виду именно выражение, либо сам лимб. | Понятие «[[:wikipedia:ru:городская легенда|городская легенда]]» используется для описания различных мистических историй, опирающихся на аспекты городской культуры. Чаще всего это какие-либо теории заговора или «страшилки». «In Limbo» — крылатое выражение, на русский переводимое как «в подвешенном состоянии». Оно отсылает к «[[:wikipedia:ru:Лимб (религия)|лимбу]]» — месту, куда, согласно одной из необщепринятых концепций католического богословия (осуждена Ватиканом в 2007 году), попадают души людей, не определённые ни в рай, ни в ад, ни в чистилище. Трудно судить, имелось ли в виду именно выражение, либо сам лимб. | ||
== Сюжет == | |||
{{Main|/Сюжет|l1=Сюжет|/Перевод|l2=Перевод|/Персонажи|l3=Персонажи}} | |||
По Деревне людей стали ходить странные слухи: | |||
«Собака с человеческим лицом рылась в компостной куче.»<br /> | |||
«Кто-то видел, как старуха торговала человеческим ногами.» | |||
Распространение этих слухов особенно сильно испугало местных детей. Если с ёкаями и их агрессивным поведением давно всё ясно, то эти истории повергли людей в смятение, ведь очень сложно понять, где правда, а где вымысел. Так как жертв не было, взрослые пришли к выводу, что это обыкновенные детские страшилки. | |||
Разумеется, героини не боятся. Они понимают, что речь идёт о выдуманных ''городских легендах'' из внешнего мира. | |||
У этих легенд есть характерное свойство: как меняется сам сюжет истории, меняются и описываемые в ней аномалии. | |||
Рейму и компания решили поиграть с этими аномалиями, так как пока циркуляцией слухов можно управлять, они будут безвредными для людей. Кроме того, аномалии можно использовать и в своих целях в дополнение к уже имеющимся силам. Девушки решили, что такое управление городским легендами поможет избежать опасности для деревенских жителей. | |||
И этот план действительно работал. До одной ночи… | |||
== Примечания == | == Примечания == |
Версия от 11:08, 9 января 2015
Запись глубинных восточных тайн ~ Urban Legend in Limbo | |
---|---|
| |
Разработчик | Tasogare Frontier / Team Shanghai Alice |
Издатель | Tasogare Frontier / Team Shanghai Alice |
Дата выпуска | Демо-версия: 29 декабря 2014 |
Жанр | файтинг |
Платформы | Windows 8.x, 7, Vista |
Системные требования |
|
Urban Legend in Limbo (яп. 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo, система Поливанова: То:хо: синхироку, ромадзи: Touhou shinhiroku, перевод: Запись глубинных восточных тайн ~ Urban Legend in Limbo) — официальная игра серии «Touhou Project», получившая номер 14.5. Пятый совместный проект «Team Shanghai Alice» и «Tasogare Frontier»
История создания
16 ноября 2014 состоялась выставка «Digital Game Expo 2014», в которой принял участие ZUN. В частности, он продемонстрировал мини-игру «Gold Rush», но помимо этого на стенде «Team Shanghai Alice» распространялись листовки с анонсом нового проекта «Urban Legend in Limbo», который должен стать новой игрой под номером 14.5. На листовке изображена Мариса в антураже, напоминающем о японских городских легендах и страшных историях, и указан 2015 год. Надпись рядом с фигурой Марисы гласит «Заполучи оккультный шар». Автор иллюстрации — Моэ Харукава.
22 декабря 2014 ZUN разместил в Твиттере[1] анонс со ссылкой на страницу игры на сайте «Tasogare Frontier», благодаря чему стало известно о том, что «Team Shanghai Alice» работает над проектом совместно с «Tasofro». Демо-версия опубликована на Комикете-87 29 декабря 2014.
Название
Первоначально было известно только английское название игры.
Понятие «городская легенда» используется для описания различных мистических историй, опирающихся на аспекты городской культуры. Чаще всего это какие-либо теории заговора или «страшилки». «In Limbo» — крылатое выражение, на русский переводимое как «в подвешенном состоянии». Оно отсылает к «лимбу» — месту, куда, согласно одной из необщепринятых концепций католического богословия (осуждена Ватиканом в 2007 году), попадают души людей, не определённые ни в рай, ни в ад, ни в чистилище. Трудно судить, имелось ли в виду именно выражение, либо сам лимб.
Сюжет
По Деревне людей стали ходить странные слухи:
«Собака с человеческим лицом рылась в компостной куче.»
«Кто-то видел, как старуха торговала человеческим ногами.»
Распространение этих слухов особенно сильно испугало местных детей. Если с ёкаями и их агрессивным поведением давно всё ясно, то эти истории повергли людей в смятение, ведь очень сложно понять, где правда, а где вымысел. Так как жертв не было, взрослые пришли к выводу, что это обыкновенные детские страшилки.
Разумеется, героини не боятся. Они понимают, что речь идёт о выдуманных городских легендах из внешнего мира.
У этих легенд есть характерное свойство: как меняется сам сюжет истории, меняются и описываемые в ней аномалии.
Рейму и компания решили поиграть с этими аномалиями, так как пока циркуляцией слухов можно управлять, они будут безвредными для людей. Кроме того, аномалии можно использовать и в своих целях в дополнение к уже имеющимся силам. Девушки решили, что такое управление городским легендами поможет избежать опасности для деревенских жителей.
И этот план действительно работал. До одной ночи…