Wily Beast and Weakest Creature/Геймплей: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
(Новая страница: «{{stub}} thumb|400px|Титульный экран игры == Игровой процесс == === Управление === Управ…»)
 
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 51: Строка 51:


==== Дружественные духи ====
==== Дружественные духи ====
Помимо трёх играбельных персонажей, игрок может выбрать также и одного из дружественных духов: Волка, Выдру или Орла. '''Волк''' увеличивает силу и радиус действия сфокусированных выстрелов персонажа, а '''Орёл''' увеличивает эти же параметры для несфокусированных выстрелов (и в случае Марисы добавляет проникающий эффект). '''Выдра''' значительно увеличивает силу и длительность бомб игрока, а также поднимает количество бомб по умолчанию с 3 до 4. У обычных противников на уровнях в ''[[Wily Beast and Weakest Creature]]'', как правило, ощутимо больше здоровья в сравнении с противниками предыдущих игр, а потому усиления, предоставляемые дружественными духами, невероятно полезны в течение игры.
Помимо трёх играбельных персонажей, игрок может выбрать также и одного из дружественных духов: Волка, Выдру или Орла. '''Волк''' увеличивает силу и радиус действия сфокусированных выстрелов персонажа, а '''Орёл''' увеличивает эти же параметры для несфокусированных выстрелов (и в случае Марисы добавляет проникающий эффект). '''Выдра''' значительно увеличивает силу и длительность бомб игрока, а также поднимает количество бомб по умолчанию с 3 до 4. У обычных противников на уровнях в «[[Wily Beast and Weakest Creature]]», как правило, ощутимо больше здоровья в сравнении с противниками предыдущих игр, а потому усиления, предоставляемые дружественными духами, невероятно полезны в течение игры.


==== Предметы-духи и режим Рыка ====
==== Предметы-духи и режим Рыка ====
Строка 151: Строка 151:
«Грейз» или уклонение — понятие, обозначающее движение персонажа игрока близко к пулям или лазерам, оставаясь незадетым. От одного снаряда можно получить бонус лишь единожды. Лазеры и некоторые снаряды можно грейзить непрерывно, пока они находятся на экране.
«Грейз» или уклонение — понятие, обозначающее движение персонажа игрока близко к пулям или лазерам, оставаясь незадетым. От одного снаряда можно получить бонус лишь единожды. Лазеры и некоторые снаряды можно грейзить непрерывно, пока они находятся на экране.


Несмотря на наличие счётчика грейза, в ''[[Wily Beast and Weakest Creature]]'' грейз, по-видимому, никак не влияет на счёт очков.
Несмотря на наличие счётчика грейза, в «[[Wily Beast and Weakest Creature]]» грейз, по-видимому, никак не влияет на счёт очков.


=== Предметы-очки ===
=== Предметы-очки ===
Строка 210: Строка 210:
[[Категория:Wily Beast and Weakest Creature|Геймплей]]
[[Категория:Wily Beast and Weakest Creature|Геймплей]]
[[en:Wily Beast and Weakest Creature/Gameplay]]
[[en:Wily Beast and Weakest Creature/Gameplay]]
[[fr:Wily Beast and Weakest Creature/Gameplay]]
643

правки

Навигация