Анонсирована игра «Fossilized Wonders» |
Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Барьер
Перейти к навигации
Перейти к поиску

Граница между днём и ночью, созданная Юкари Якумо
Барьер (граница, грань в зависимости от контекста) — граница между местами, а так же граница между всевозможными вещами, явлениями и концепциями, такими как жизнь и смерть, или день и ночь. Генсокё защищён границей, названной Барьер Хакурей, которая изолирует его от внешнего мира. Юкари Якумо обладает огромной властью над границами. С концепцией границ тесно связаны разрывы, создаваемые Юкари.
Варианты написания в официальных источниках
- яп. 結界, ромадзи: kekkai, перевод: Грань, барьер, англ. Border
- яп. 境界, ромадзи: kyuukai, перевод: Граница, англ. Boundary
Известные барьеры
- Великий Хакурейский барьер отделяет Генсокё от Внешнего мира, его крайне тяжело преодолеть для любого, за исключением Юкари, однако его можно пройти бессознательно.
- Барьер жизни и смерти (барьер между Генсокё и Миром мёртвых) — слабый барьер с дверью, которая не очень эффективна, поскольку любой может перелететь её сверху.
- Барьер между Генсокё и Макаем, хотя существование оного находится под вопросом. В PC-98 преодоление этого барьера выглядело как полёт через космос, и после победы над Сарой его было несложно преодолеть, но в каноне Windows-игр этого не было показано, а корабль-паланкин использовался потому, что было тяжело добраться до Макая из-за миазм.
- Барьер между Генсокё и Хиганом, разделяемый естественной границей — рекой Сандзу.
В играх
- В геймплее «Perfect Cherry Blossom» используется «Сверхъестественный барьер», дающий игроку временную неуязвимость при наборе 50000 очков вишнеметра.
- В названиях музыкальных тем Ююко Сайгёдзи упоминаются барьеры (на английском и на английском, записанном катаканой).
- Спелл-карты Юкари Якумо, само собой, связаны с барьерами и границами.
- Множество спелл-карт Рейму связано с барьерами и «запечатыванием».
|
|