Интервью с ZUN’ом о Ten Desires

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это интервью, посвящённое «Ten Desires» было опубликовано в девятом номере журнала Chara☆Mel Febri. Публикация прославилась многочисленными опечатками во 44-страничной второй части интервью, за что главный редактор позже извинился в эфире радио Nikenme. Так как полный текст интервью недоступен, информация взята из пересказа содержания на одном из японских сайтов.[1]

Часть первая[править]

Первая часть посвящена «Ten Desires» в целом и музыке и персонажах этой игры в частности.

Краткое содержание[править]

«Ten Desires» был создан ZUN'ом в качестве моста между новой («Mountain of Faith», «Subterranean Animism», «Undefined Fantastic Object») и старой («Embodiment of Scarlet Devil», «Perfect Cherry Blossom» и «Imperishable Night») трилогиями. Таким образом, геймплейно игра является чем-то средним между «Undefined Fantastic Object» и «Perfect Cherry Blossom». Дизайн персонажей, как и всегда, стоил ему немалых трудов. По словам ZUN'а, три уровня демо-версии и последующие три уровня, появляющиеся уже полной версии игры для него как две части одного рассказа.

Ирония сюжета в том, что храм Мёрена был воздвигнут Бякурен Хидзири над усыпальницей Тоёсатомими-но Мико и её друзей, чтобы предотвратить её воскрешение, но именно это и послужило толчком к возрождению святой.

ZUN’у пришлось изучить предмет даосизма, так как ему не хватало знаний по теме, кроме того, он читал книгу о принце Сётоку (о том, что принц, якобы, не существовал в реальности).

  • Ёсика Мияко, очевидно, во многом похожа на Хун Мэйлин, которая также босс третьего уровня и китаянка. Первоначально она очень походила на Лей-лей из «Darkstalkers», но так как образ был очень шаблонным, он сделал её сгнившим зомби. Она в какой-то мере связана с сюжетом игры, в отличие от боссов первого и второго уровня, как это обычно и бывает. Так после событий «Ten Desires» ей больше нечего охранять, она «могла» вернуться в землю, но в любом случае Сейга всегда может призвать её снова в любой момент.
  • Сейга Каку следует за теми, кто ей нравится, но ей чуждо чувство обязательства перед кем-либо. Её способность проходить сквозь стены «не имеет какого-то смысла».
  • Мононобе-но Футо изначально планировалась как босс 5-го уровня (так как исторически всегда находилась рядом с принцем Сётоку), а Сога-но Тодзико была добавлена как элемент неожиданности. Оба исторических прототипа персонажа были переделаны в соответствии с Генсокё в том виде, в котором они больше нравились ZUN'у. Он доволен тем, что посадил Футо на лодку. При создании лодки он почему-то вспомнил характерную подставку для сашими. Хотя Футо является даосом, её способности, если смотреть с точки зрения даосизма, имеют синтоистскую природу — с Рейму всё наоборот.
  • Так как образ Тоёсатомими-но Мико имел очень много общего с принцем Сётоку, ZUN специально кардинально изменил ее дизайн. Её моккан (деревянная дощечка, использовавшаяся в древности для письма) представляется ему «духовной палкой» (кондзё:бо:), которой монах стучит послушника по голове во время медитации в дзен-буддизме. Ему хотелось ввести в игру фразы во время боя, но в конце концов он остановился на «облачках» (которые также использовались в «Fairy Wars»). Её спелл-карта «Прозорливость „Лазер семнадцати статей“» является отсылкой к Конституции семнадцати статей принца Сётоку, что ZUN'у очень нравится. Мико действительно носит наушники, а её большие «ушки» это такая прическа.
  • ZUN хотел сделать для Мамидзо Футацуивы особенную тему, имеющую совсем другое настроение по сравнению с остальной игрой, и это стоило ему немалых трудов. Впрочем, финальным результатом он доволен. На роль босса экстра-уровня претендовали также Касен Ибара и Бякурен Хидзири.

Весь экстра-уровень был создан благодаря его названию, «Зажги костёр восстания!». Он стоит несколько особняком относительно основной истории, потому что служит неким «бонусом», заглядывающим в события следующей игры.

Не исключено, что идея даосской природы сил Рейму еще получит развитие, но в каком виде — непонятно. Насчёт планов на следующий год ZUN сказал, что они «есть, как обычно». Его любимые мелодии в этот раз — «Легенда Омивы» и «Полёт желания».

Часть вторая[править]

Вторая часть посвящена играм серии «Touhou Project» в целом.

Примечания[править]