Лекция о Тохо в Университете Мейдзи «Рассвет Touhou»

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вчера у ZUN'а было небольшое ток-шоу в университете Мэйдзи (30 октября 2004 года), и, к счастью, marvs (более крутой администратор) и другие добровольцы загрузили содержимое в Интернет. Вот перевод их загруженных данных…

Общие впечатления

  • ZUN выглядел немного напряжённым.
  • Ведущий не был хорош.
  • Раньше ZUN учился играть на электронном пианино и трубе.
  • ZUN создавал музыку с тех пор, как учился в средней школе.
  • О, чёрт! Моё настоящее имя попало на фото!!1(это комментарий marvs'а).

Вопросы и ответы

Знаком * помечены дополнения от добровольцев, которые отсутствовали в записях marvs'a.


В. Как вы устанавливаете свой график времени при создании игр?
О. Я создаю примерный график на год и следую ему по порядку. Один год — это довольно долго.
* «Я трачу 1 месяц на уровень, так что если я начну в январе, то смогу закончить экстра-уровень в июле. Ну, более поздние уровни занимают гораздо больше времени, так что всё равно так не получается.»
* На самом деле, у него, кажется, есть довольно подробный график.


В. Какова ваша мотивация для создания игр?
О. Потому что мне это нравится. Иначе я ничего не смог бы делать.


В. Почему во многих ваших мелодиях используется электрогитара?
О. Атмосфера и сюжет «PCB» были немного расслабленными, так что я писал музыку, основанную на этом сюжете. В случае «IN» персонажи спешат, чтобы успеть вовремя, и музыка это отражает.
* «Мне нравится звук дешёвых, высоких (как вы слышите в игре) труб. Но настоящая труба никогда так не звучит.»
* Похоже, что он играл на синтезаторе (родители купили его для него) с начальной школы, затем он посещал клуб духовой музыки в младших классах средней школы и играл там на трубе.


В. Что Вы себе представляете, когда пишете музыку?
О. Я не научился писать музыку правильно, поэтому они основаны на моих образах персонажей и даммаку-[игр].


В. Что вам нравится в Генсокё?
О. Красивый исходный код. Там есть несколько скрытых сообщений, которые могут вас заинтересовать.
* Он сказал, что часто вставляет какие-то странные, бессмысленные комментарии в исходный код, хотя никто никогда этого не увидит.


В. Когда вы написали историю и сюжет Генсокё?
О. Когда учился в старшей школе.
* «Сначала я думал о создании 2D-файтингов, а не шмапов, потому что такой была тенденция того времени.»


В. А что вам нравится в «Touhou Project»?
О. Мне нравится японская атмосфера, вот я и назвал игру «Touhou», однако теперь в ней есть много вещей, которые не являются японскими.
* «Мне нравится вставлять западные вещи, потому что это «по-восточному», хе-хе.»


В. Почему все привидения/призраки в этой серии [игр] имеют физические тела?
О. Просто все игровые персонажи «случайно» оказались именно такими. Они в любом случае больше подходят для шмапов.
* В Генсокё тоже есть много негуманоидных привидений, обычных людей и людей, которые не используют даммаку.
* Причина, по которой вы не видите этих персонажей в игре, заключается в том, что они не занимаются даммаку-дуэлями.
* «Не то чтобы как если бы Ринноске пользовался спелл-картами, хотя… эм, или, вполне возможно.»


В. Может быть, вы видите призраков или что-нибудь «необычное»?
О. Нет, но было бы забавно, если бы они существовали.


В. Какие виды еды и напитков вы любите?
О. Пиво, сравнение пива А и пива Б и нахождение разницы между ними и тому подобное. Я люблю мясо, но не люблю есть его слишком много. Я также люблю морепродукты, смотря на которые, могу представить, как они выглядели до того, как их приготовили.
* «Приготовьте пиво А и Б, утверждая, что единственная разница между ними это вода. Теперь я пью и то и другое, так что очевидно, что вода — не единственная разница *лол*»
* «Рыба это хорошо, потому что я могу себе представить, как она выглядела раньше. Креветки тоже хороши. И крабы тоже.»
* «Трудно представить, как они выглядели, если это кусок мяса.»

Несерьёзные вопросы и ответы

В. В чем же привлекательность мико (жрицы)?
О. Красно-белая окраска благоприятна, не так ли?

В. Как они могут иметь несколько «жизней» в игре?
О. Это храбрость.
* «Так что если вы заработаете больше очков, у них будет больше храбрости (жизней)» *смех*

В. Могу ли я жениться на Марисе?
О. Японцы обычно не могут сказать «нет», но НЕТ.

В. Что послужило спусковым крючком для вашей мико-любви?
О. Красно-белая окраска благоприятна. Но мне не нравится то, что «действительно обладает силой» или медлительностью.

В. Разве метательные ножи не смертельны?
О. Нет, если он не попадет в критическую часть тела… а может, и так.
* «Если он не попадает в критическую часть тела, люди не умирают… но немножко умереть в данном случае не важно.»

В. Где сейчас Гендзи (черепаха из серии PC-98)?
О. Наверное, живёт в озере за храмом… по крайней мере, его не съели.

В. Кто самый сильный в Генсокё?
О. Абсолютно, ……разве это не Рейму? Хотя это кажется очевидным.

В. Где находится вход в Генсокё?
О. Возможно, это древний храм в самом сердце гор.

В. Сколько же вы весите? (ZUN и правда очень худой…)
О. Меньше 50 кг.

В. Неужели имя Китая забыто?
О. Эм, а кто это? (Они имеют в виду Хун Мэйлин. Её почти никогда не называют настоящим именем… так что прозвище стало наполовину официальным)

В. Назовете ли вы своего ребенка «Рейму», когда он у вас появится?
О. Рейму — не такое уж необычное слово, но для моего ребенка… Я бы лучше назвал его «****ко».
* Ююко, например? лол

В. Разве им не стыдно летать в юбках?
О. В любом случае, никто на это не смотрит.
* Кроме того, он сказал, что для изготовления брюк нужна профессиональная портниха, поэтому неудивительно, что юбки там более популярны.

В. Какое ваше любимое Умай-бу? (популярное японское кондитерское изделие)
О. Сладкие не очень. Кроме того, от сырных плохо пахнет.

В. Почему «Highly Responsive to Prayers» это Арканоид-клон, а не шмап?
О. Потому что это был учебный проект.

В. А что вы думаете о горничных?
О. Это профессия… или, скорее мифическое существо, о котором все слышали, но никто никогда не видел.

В. Играть за Сакую в «IN» чертовски трудно! Это баг!?
О. А, вот как? …Хм, это такая особенность.

В. Вы хотели бы жить в Генсокё, если вам представилась бы такая возможность?
О. Это место не очень удобное… там нет Интернета. Я умру, если буду там жить.

В. Как я могу быть таким великим человеком, как вы?
О. Эхх, я не так уж и велик.

В. В чём причина такого количества оборок в одежде персонажей?
О. Потому что я не умею рисовать прямые линии… Нет, я люблю одежду с ненужными деталями.

В. У кого самая большая грудь в этой серии? Тебе нравятся большие груди?
О. Э… в целом, может быть…

В. Пачулина одежда — пижама? Или повседневная одежда?
О. Это похоже на то, как иностранцы спят в джинсах и ходят в них по магазинам.

В. Пожалуйста, расскажите о моэ. Забудьте о даммаку, моэ о Марисе.
О. Мариса… она много ругается, тебе такое нравится?..

В. Какое ваше любимое/наименее любимое слово или девиз?
О. Усилие, суета… вот это мне не нравится.

В. Какой ваш любимый персонаж/мелодия в серии?
О. Смотрите на мои голоса в опросе популярности.

В. А что у вас там с одеждой не так?
О. Это повседневная одежда, а не пижама.

В. Я встречал Рейму в своих снах.
О. Опишите подробности этого сна и обратитесь к врачу.

В. В какие игры вы играете, кроме додзин-игр?
О. Шмапы или РПГ'шки. Я не так уж много играл в «DQ» или «FF».

В. Я хочу сделать додзин-игру. С чего же мне начать?
О. Я не скажу тебе, что я сделал. Учитесь сами.

Некоторые дополнительные комментарии:

  • Все персонажи в «Touhou» чем-то похожи, потому что все они предпочитают даммаку-дуэли.
  • Он будет продавать музыкальные диски с аранжировками на C67.


Вот и все на сегодня. Скоро должен появиться официальный журнал интервью, так что следите за новостями.

Источники