5540
правок
Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Coyc (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Higan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Спелл-карты''' ({{lang-en|Spell Card}}, {{lang-ja|スペルカード|||Карта заклинания}}) используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. | '''Спелл-карты''' ({{lang-en|Spell Card}}, {{lang-ja|スペルカード|||Карта заклинания}}) используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. Однако во время использования спелл-карты персонаж может использовать единственный спелл, определенный картой.[[Файл:Th13SC069.jpg|thumb|200px|Пример спелл-карты из [[Ten Desires]].]] | ||
В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник данмаку-фигур. В Immaterial and Missing Power спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В Scarlet Weather Rhapsody и Hisoutensoku спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), карты | == Спелл-карты в играх == | ||
В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник данмаку-фигур. В Immaterial and Missing Power спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В Scarlet Weather Rhapsody и Hisoutensoku спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в IaMP. | |||
== Система спелл-карт == | |||
В {{PMiSS}} говорится, что система спелл-карт была изобретена [[Рейму Хакурей]], и впервые была применена в инциденте с Алым туманом. Карты были созданы, чтобы дать шанс слабым ёкаям и людям шанс на победу, в том числе над Хакурейским храмом, в честной дуэли. Они описаны как листочки бумаги с описаниями заклинаний, с подписью [[Жрица|жрицы]]. | |||
В {{SSiB}} Мариса описывает их как как обычные средства дуэли: чтобы победить, надо перехитрить противника, или победят тебя. Но разница между спелл-картами и обычной дуэлью в том, что "побеждает красота. Это очень эмоциональное противостояние." Рейсен в 6 главе [[Cage in Lunatic Runagate]] утверждает, что "красота" означает отсутствие грязных трюков. Спеллкарты задают особые условия на время их использования, такие как применяемые атаки, ограничение по времени, условия победы/поражения и ограничения (как правило, относящиеся к защищающейся стороне). Спелл-карты необязательно используют магию. Так, [[Санаэ Котия]] может призвать на помощь силы богов, а Нитори и Мариса используют оборудование, такое как мини-хаккеро. Все, что может быть использовано для атаки, может быть использовано в спелл-карте. Когаса Татара использует зонтики в некоторых спелл-картах, а Минорико Аки использует картофелины. | |||
== См.также == | |||
*[[Perfect Memento in Strict Sense/Рейму Хакурей|PMiSS: Рейму Хакурей - правила спеллкарт и инцидент с Красным туманом]] | |||
*[[Perfect Memento in Strict Sense/Проект правил использования спелл-карт|PMiSS: Проект использования спелл-карт]] | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Категория:Геймплей]] | [[Категория:Геймплей]] | ||
[[Категория:Предметы]] | [[Категория:Предметы]] | ||
[[en:Spell Card]] | [[en:Spell Card]] |
правок