Спелл-карты: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 2: Строка 2:


== Спелл-карты в играх ==
== Спелл-карты в играх ==
В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник данмаку-фигур. В Immaterial and Missing Power спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В Scarlet Weather Rhapsody и Hisoutensoku спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в IaMP.
В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник [[данмаку]]-фигур. В [[Immaterial and Missing Power]] спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В [[Scarlet Weather Rhapsody]] и [[Touhou Hisoutensoku]] спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в IaMP.


== Система спелл-карт ==
== Система спелл-карт ==
В {{PMiSS}} говорится, что система спелл-карт была изобретена [[Рейму Хакурей]], и впервые была применена в инциденте с Алым туманом. Карты были созданы, чтобы дать шанс слабым ёкаям и людям шанс на победу, в том числе над Хакурейским храмом, в честной дуэли. Они описаны как листочки бумаги с описаниями заклинаний, с подписью [[Жрица|жрицы]].
В {{PMiSS}} говорится, что система спелл-карт была изобретена [[Рейму Хакурей]], и впервые была применена в инциденте с Алым туманом. Карты были созданы, чтобы дать шанс слабым ёкаям и людям шанс на победу, в том числе над Хакурейским храмом, в честной дуэли. Они описаны как листочки бумаги с описаниями заклинаний, с подписью [[Жрица|жрицы]].
В {{SSiB}} Мариса описывает их как как обычные средства дуэли: чтобы победить, надо уклониться от всех атак, иначе ты проиграешь. Но разница между спелл-картами и обычной дуэлью в том, что "побеждает красота. Это очень эмоциональное противостояние." Рейсен в 6 главе [[Cage in Lunatic Runagate]] утверждает, что "красота" означает отсутствие грязных трюков. Спеллкарты задают особые условия на время их использования, такие как применяемые атаки, ограничение по времени, условия победы/поражения и ограничения (как правило, относящиеся к защищающейся стороне). Спелл-карты необязательно используют магию. Так, [[Санаэ Котия]] может призвать на помощь силы богов, а Нитори и Мариса используют оборудование, такое как мини-[[хаккеро]]. Все, что может быть использовано для атаки, может быть использовано в спелл-карте. Когаса Татара использует зонтики в некоторых спелл-картах, а Минорико Аки использует картофелины.
В {{SSiB}} [[Мариса]] описывает их как как обычные средства дуэли: чтобы победить, надо уклониться от всех атак, иначе ты проиграешь. Но разница между спелл-картами и обычной дуэлью в том, что "побеждает красота. Это очень эмоциональное противостояние." Рейсен в 6 главе [[Cage in Lunatic Runagate]] утверждает, что "красота" означает отсутствие грязных трюков. Спеллкарты задают особые условия на время их использования, такие как применяемые атаки, ограничение по времени, условия победы/поражения и ограничения (как правило, относящиеся к защищающейся стороне). Спелл-карты необязательно используют магию. Так, [[Санаэ Котия]] может призвать на помощь силы [[бог]]ов, а Нитори и Мариса используют оборудование, такое как мини-[[хаккеро]]. Все, что может быть использовано для атаки, может быть использовано в спелл-карте. [[Когаса Татара]] использует зонтики в некоторых спелл-картах, а [[Минорико Аки]] использует картофелины.


== См.также ==
== См.также ==
5540

правок

Навигация