16
правок
Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Lemington (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
{{TranslateTable | {{TranslateTable | ||
| ja = でも実は、ハード以降とノーマル以前はシステムの意味合いが変わって<br />います。ハード以降は神霊が出やすく、すぐにゲージが溜まるシステムに<br />なっています。このお陰で、任意トランスがしやすく(むしろ計画的に使<br />っていく事前提で)それで繋いでいく事が重要になります。 | | ja = でも実は、ハード以降とノーマル以前はシステムの意味合いが変わって<br />います。ハード以降は神霊が出やすく、すぐにゲージが溜まるシステムに<br />なっています。このお陰で、任意トランスがしやすく(むしろ計画的に使<br />っていく事前提で)それで繋いでいく事が重要になります。 | ||
| ru = По правде говоря, между игрой на Лёгком/Нормальном и Сложном/Безумном уровне сложности | | ru = По правде говоря, между игрой на Лёгком/Нормальном и Сложном/Безумном уровне сложности есть геймплейные различия. На Сложном уровне и выше духи появляются чаще, так что шкала Транса заполняется быстрее. Благодаря этому можно легко включать режима Транса по желанию (подразумевается, что по плану), и это важно учитывать при составлении стратегии. | ||
}} | }} | ||
{{TranslateTable | {{TranslateTable |
правок