Участник:Flaemes/Черновик

Материал из Touhou Wiki
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Список композиций

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永夜抄 ~ Шаблон:Lang В одну вечную ночь ~ Восточная ночь
Музыкальная комната
タイトル画面テーマです。
タイトル曲のイメージは前作から継続して同じ雰囲気になる様に。
より幻想的になってきた感じがしますが、何せ幻想郷だし。
幻想的、って幻想郷的の略なんですか?
まぁ、タイトルの曲にしてはお気に入りだったり。
Тема главного меню.

Я задумал эту мелодию с такой же атмосферой, как и в предыдущих играх.
Она кажется более "фантастичной", но всё же такая же как и Гэнсокё.
Можно ли сказать, что "фантастичность" и вправду выражает "похожесть на Гэнсокё"?
Ну и как обычно, эта мелодия одна из моих любимых.

Примечания: "Гэнсокё" означает "иллюзорная деревня", таким образом "фантастичная" = "иллюзорная".

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
東方の夜
大体、タイトル曲はゲームタイトルが基本。毎回この曲と同時にタイ
トルロゴが出るから。アレは曲名も兼ねているともいえます。
Восточная ночь.

В общем, название мелодии основано на названии игры, ведь всё же музыка играет всякий раз при появлении заставки. Также название мелодии - название самой игры.

Тема 1 уровня
幻視の夜 ~ Шаблон:Lang Иллюзорная ночь ~ Призрачные глаза
Музыкальная комната
1面テーマです。
一面は軽快でノリのいい物が良いよなぁと思ってるんですが、これ、軽快かもしれないけどかなり暗いですよねぇ。
でも永夜抄は夜と妖怪のお話なので、暗く暗く。
この曲は蓮台野夜行にも収録したので、知っている方も多いかも。
1面からこの暗さじゃ先が思いやられるなぁと。
Тема 1 уровня.

Думаю, хорошей идеей было сделать мелодию первого уровня немножко броской, но, хоть она и довольно весёлая, всё же в ней больше тёмных ноток.
Однако, Imperishable Night сама по себе о тёмной ночи и ёкаях, так что не помешает.
Эта мелодия - часть "Ghostly Field Club", так что многие могут её уже знать.
Темнота на первом уровне не предвещает ничего хорошего.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
霊の眼。
幽かなものを捕らえる眼。この眼が捉える夜はその本当の姿を見せる。
幻視は原始ともかけています。それだけ自然のままの夜という事。
Глаза призрака.

Глазами можно увидеть сокрытое. Ими можно постигнуть истинное обличие ночи.
Так и появляются иллюзии. Такова природа ночи.

Тема босса 1 уровня — Риггл Найтбаг
蠢々秋月 ~ Шаблон:Lang Копошась под осенней луной ~ Лунный светлячок
Музыкальная комната
リグル・ナイトバグのテーマです。
いつもの東方炸裂な感じで。
表情豊かな子供の無邪気さと、夜と蟲のイメージをミックスさせたイメージで創りました。蠢く小さな蟲40。
この曲に限らず、今回のMIDI版は完全におまけです。Wavがあったら絶対にWavで聞いてください。Midiでは出せない幻想が含まれてます。
Тема Риггл Найтбаг.

Такая невероятно восточная.
Я создал её, представляя вместе невинного весёлого ребёнка и ночных светлячков. 40 маленьких, копошашихся светлячков.
Все MIDI-версии лишь дополнения, и эта мелодия не исключение. Пожалуйста, послушайте WAV-версии, если возможно. Есть там элемент иллюзорности, который не передать в MIDI.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
月形の蟲
単純に韻を踏んでいるだけですが、春と言う文字と秋という文字を入
れて不思議な季節感を出してみました。蛍が何故月形かというと……。
Похожий на Луну светлячок.

Я использовал для названия кандзи 'Весна' и 'Осень' в простой рифме, чтобы придать ей загадочное ощущение от разных времён года.
И почему же светлячки так похожи на луну…

Тема 2 уровня
夜雀の歌声 ~ Шаблон:Lang Пение ночного воробья ~ Ночная птица
Музыкальная комната
2面テーマです。
先を急いでるんだけど、焦燥感は余り無く余裕すら漂っている感じ。
そんな雰囲気を出そうとした曲です。
この曲は私なりに最大限の和洋折衷を目指した曲です。
関係無いけど、どうも幻想郷の彼女達には危機感という物が無い。心底生きている事を楽しんでいる様な……。
Тема 2 уровня.

It moves quickly, but the franticness leaves a lingering little something.
That's the kind of atmosphere this song creates.
It was meant to be my ultimate blend of Japanese and Western styles.
On an unrelated note, the girls in Gensokyo have no sense of danger. They are just enjoying their lives to the fullest...

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
夜雀は普段は姿を見せない声の妖怪。鳥の歌声なんでたがが知れてい
ますが。
Night sparrows are a youkai with a voice, yet an invisible apperance. It became known

as a bird's singing voice.

Тема босса 2 уровня — Мистии Лорелей
もう歌しか聞こえない И лишь только песнь слыша
Музыкальная комната
ミスティア・ローラレイのテーマです。
なんか2面ボスなのに強敵っぽい曲。
ミステリアスな部分と鳥っぽい部分と夜っぽい部分を……、ってよく分からないテーマは置かないで、可愛い格好良さが出るように創ったもの。
この曲は、敵があんまり悪役っぽ過ぎないでまったり。
Тема Мистии Лорелей.

She's just the Stage 2 boss, but this song makes her sound like a powerful foe.
The theme has nothing to do with mystery or birds or night or anything weird like that. I just made this song to be cute and awesome.
And it doesn't make her seem too evil.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
勿論、ミスティアの弾幕に引っ掛けた名前。歌しか聞こえないのは、
歌が魅力的だからではなく、半強制的。
Of course, a name that fits Mystia's danmaku well. Being deaf to all but the song is not

due to the attraction of the song, but partly forcing oneself to do so.

Тема 3 уровня
懐かしき東方の血 ~ Шаблон:Lang Навевающая воспоминания кровь Востока ~ Древняя земля
Музыкальная комната
3面テーマです。
これは懐かしい感じがする……、東方を古くから知っている人には判るかも知れないけど、数年前の私の曲みたいな曲です。
創り方も同じテーマは懐かしい感じのする曲、ですが私だけが懐かしく思う曲を創ってどうする(笑)
かなりテーマを勘違いしてますね。人生80年代テイスト。
Тема 3 уровня.

Она такая ностальгичная… Уверен, что знакомые с ранними работами поймут, ведь она звучит как мелодия, созданная несколько лет назад.
Я её такой создал, так что есть что вспомнить, но, похоже, только мне она навевает тоску? (хе-хе)
Мелодия немного необычна. Есть в ней некий шарм 80-х.

Примечания: Возможно, он ссылается на Plastic Mind из Mystic Square, выпущенную шесть лет назад.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
古の地。
地と血をかけていますが、意味するところは同じ。地と書いた場合は
ユーザーに対しての名前で、血と書いた場合は勿論私に対しての名前。
Древняя земля.

I put world and blood in the title, but their meanings are the same. The world part refers
to the user, and the blood part of course refers to me.

Тема босса 3 уровня — Кэйнэ Камисирасавы
プレインエイジア Обычная Азия
Музыкальная комната
上白沢慧音のテーマです。
ミステリアスさと真剣さを強調しました。
イントロのピアノがかなり印象的でメロディアスな感じがして、結構気に入ってます。
私にとってイーストエイジア、神国の文化は当然進行中です。
決して和製の音楽を癒しの材料なんかに貶めるものか。
Тема Кэйнэ Камисирасавы.

Мелодия подчёркнуто серьёзная и загадочная.
I really like the striking melodious feeling conveyed by the piano in the intro.
To me, Japanese culture is sort of a natural progression in East Asia.
So the soothing elements of Japanese music are never to be taken lightly.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
ままの東方。
曲名もかざりっけが無い。
Неизменный Восток.

Само название мелодии тоже обычное.

Тема 4 уровня
永夜の報い ~ Шаблон:Lang Возмездие вечной ночи ~ Вечная ночь
Музыкальная комната
4面のテーマです。
この曲はこのゲームのテーマ曲でもあるタイトル画面曲の編曲となっています。非常に短くテンポが良い曲です。
終盤、妖怪の鳴き声の様な笑い声の様な音も入っていますが、おどろおどろしくならない所が普通ではない。
全体的に拍子もおかしい。少しずつ狂気が見えて来る気がする。
Тема 4 уровня.

This song is an arrangement of the game's title screen theme. It's a nice tune with a very quick tempo.
For the end, I put in a laughing sound, like that of a youkai. However, it's unnatural to hear it where it it should not be creepy.
Altogether, the rhythm is odd. I feel there's a hint of encroaching madness in it.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
終わらない夜。
プレイヤーが弄った夜は、様々なところに影響を与え始めたらしい。
その報いを受ける時が来た。
Бесконечная ночь.

The night that the player has tampered with starts to show it's influence on the varied
surroundings. The time for repentance has come.

Тема духовного босса 4 уровня — Рэйму Хакурэй
少女綺想曲 ~ Шаблон:Lang Каприччио жрицы ~ Сражение мечты
Музыкальная комната
博麗霊夢のテーマです。
懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、数年前の曲のアレンジだからです。第4弾、東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のアレンジバージョンです。
4面のパターンが幻想郷と酷似しているので曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ
今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。
Тема Рэйму Хакурэй.

If you're wondering why this theme is nostalgic, it's an arrangement of a song from a few years ago. It's an arranged version of Reimu's Stage 4 boss theme from the fourth game, Lotus Land Story.
The patterns in Stage 4 closely resembles those of Lotus Land Story, so I thought I'd do a similar song and give some people deja vu.
The other theme for this game is "An Old Memory Called Fantasy".

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
夢想戦。
Dreamは霊夢の夢。決してプレイヤーの夢ではない。
Сражение грёз.

Всё это — мечты Рэйму. И игрок здесь совсем ни при чём.

Тема магического босса 4 уровня — Марисы Кирисамэ
恋色マスタースパーク Любимый Мастерспарк
Музыкальная комната
霧雨魔理沙のテーマです。
ここまで行くと懐かしいもへったくれも無い曲です。封魔録は第2弾ですからねぇ。そんな昔の曲のアレンジです。
今の魔理沙でこの曲だと違和感あるかな、と思ったら何にも違和感無くてびっくり。こんなに変わらない人間も珍しいです。
魔理沙のテーマ曲は5曲あるんですけどこれが一番それっぽいかな。
Тема Марисы Кирисамэ.

At this point, this song isn't all nostalgic or anything. It's an arrange of an old tune from the second game, Story of Eastern Wonderland.
I was wondering if this theme still suited Marisa, and what shocked me is that it totally did. It's rare to see someone so unchanged.
Marisa has 5 themes, but I think this one suits her best.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
もはや、ストーリーと無関係の曲名。
我が道を行くのは、黒い少女か。
Already, a song title unrelated to the story.

A girl clothed in black crosses my path.

Тема 5 уровня
シンデレラケージ ~ Шаблон:Lang Клетка Золушки ~ Кагомэ кагомэ

Примечания: Название мелодии основано на японской детской игре.

Музыкальная комната
5面のテーマです。
東洋風なのか西洋風なのか、古いのか新しいのかはっきりしない曲です。ボスもそんな感じ。でもステージ背景は和風ホラー風。
いつも曲にはテーマがありますが、この曲のテーマはかごめかごめ、つまり曲です。アレンジではなく曲のテーマを曲にする。
表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。
Тема 5 уровня.

Asian, Western, old, new-- This song isn't one or the other. The boss seems that way, too, but the stage itself is based in Japanese horror.
Each song has a theme, and this one's is based on the song "Kagome, Kagome". It's not an arrangement, just composed with a similar theme.
I didn't want to get caged in on a theme for this one.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
日本のシンデレラを隠す檻は、無理に連れ出そうとしても、絶対に姫
は出て来ない。それは篭目の所為である。
しかし、天人の一言で全ての扉が開かれてしまう。
The Japanese Cinderella's hidden cage is such that no matter how hard you try, you

cannot force the princess out. That's the fault of the Kagome.
However, one word from a celestial opens all the doorways.

Тема босса 5 уровня — Рэйсэн Удонгэйн Инабы
狂気の瞳 ~ Шаблон:Lang Безумные глаза ~ Невидимое полнолуние
Музыкальная комната
鈴仙・U・イナバのテーマです。
東方で終盤ボスっぽい曲って言えばこんな感じ。ほんと、変わりばえしないなぁ(笑)
激しいイントロから、途中ちょっと切なさのあるメロディを挿んで、サビで吹っ切れる。
ああみんな楽しそうだなぁ。
Тема Рэйсэн У. Инабы.

When you think of a boss in the final stages of Touhou, this is what comes to mind. Guess some things never change. (Haha)
After the wild intro, there's a mournful melody in the middle before the hook breaks through.
Ah, all the characters look like they're having so much fun.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
不可視の満月。
月に居る奴はみんな狂っている事になっているが、これは波長が違う
から、常人にはおかしく見えるだけ。赤より赤くなれば、それは赤外線。
人間には不可視なのです。
Невидимое полнолуние.

If all the beings on the moon were to go insane, the different wavelengths that they would
emit would be seen as strange only by normal people. Redder than red, those are infrared rays.
They're invisible to humans.

Тема последнего уровня
ヴォヤージュШаблон:Lang Вояж 1969
Музыкальная комната
6面のテーマです。
二十世紀の旅人。 二十世紀のノアの箱舟は、期待と不安を乗せて宙を飛んだ。だが、期待だけを月に置き忘れてきてしまったのだろうか。
未来と言われていた二十一世紀には、不安とほんの少しの幻想だけしか残されていなかった。
Тема 6 уровня.

Путешественники 20-го века.
Ноев ковчег 20-го века отправился в космос, неся с собой страхи и надежды. Но, похоже, все надежды так и остались на Луне.
Here in the "future", in the 21st century, only fears and a handful of illusions seem to be all that remain.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
旅人。
霊夢たちは、気が付いたら大気圏外に居ただけで、別に旅したかった
わけではない。
Путешественники.

Reimu and co. suddenly realizing that they're outside the atmosphere, doesn't mean they
wanted to travel there.

Тема босса A-концовки — Эйрин Ягокоро
千年幻想郷 ~ Шаблон:Lang Тысячелетний Гэнсокё ~ История Луны
Музыкальная комната
八意 永琳のテーマです。
ありえない程勇ましかったり、激しかったり、爽やかだったり。
一つだけ共通しているテーマは、物凄く馬鹿みたいに元気である事。
元気と馬鹿だけがラスボスの取得なんですから(えー)というか、こんな曲でSTGって言う事自体がルナティック。
表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。
Тема Эйрин Ягокоро.

Impossible courage, ferocity, and vigor--
This theme combines all of those, making for a ridiculously foolish and energetic song.
All the energy and foolishness culminates in the final boss (really?), so the act itself of putting this song in a shmup is lunacy.
I didn't want to get caged in on a theme for this one.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
月の都の歴史。
月の裏側にある月の都。出来たての幻想郷なんか比じゃないほど古い
歴史を持っている。その都は、今は少々……。
История столицы Луны.

The capital on the far side of the moon. A history so long that Gensokyo's can't compare
in the least. And that capital is slowly but surely......

Тема босса B-концовки — Кагуи Хорайсан
竹取飛翔 ~ Шаблон:Lang Полёт резчика бамбука ~ Безумная принцесса Луны
Музыкальная комната
蓬莱山 輝夜のテーマです。
キテるなぁ(笑) 冷静さを欠いた感情剥き出しの曲です。
曲で感情を表現するのではなく、感情で曲を創る、むしろゲームが曲を創る。
なんてクールじゃない、今風じゃない曲なんだろう(笑)
私はプロじゃないですからねぇ。
Тема Кагуи Хорайсан.

Boy, she really is MAD, huh? (Haha) This song brings out a feeling of losing one's cool.
I don't express emotions through songs, I make songs with emotions. And really, the game makes the songs.
They're not very cool and modern, are they? (Haha)
I'll admit I'm no pro.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
月のお姫様。
でもこの姫は結構悪い事してんのよ。そして地上で身を隠す生活。
ちなみに翁が空を飛んでいる訳ではない。念のため。
Принцесса Луны.

But this princess sure has done some bad things. And a lifestyle of hiding herself on Earth
By the way, this has nothing to do with an old man flying through the sky. Just making sure.

Тема последнего заклятия Эйрин Ягокоро и Кагуи Хорайсан
ヴォヤージュШаблон:Lang Вояж 1970
Музыкальная комната
ファイナルスペルのテーマです。
焦燥感だけをあおる曲。この曲は本格的に焦る。
物凄く短いフレーズの繰り返しが本能的の焦らせる。
そんなに朝になるのが嫌かねぇ(笑)
でもまぁ、焦るはずなのに何処かしら懐かしさのあるのは不思議。
Тема последнего заклятия.

All it inspires is a frantic feeling. It's seriously fast.
It's the constant repetition of a short phrase that makes it so fast.
That doesn't sound like my kind of morning. (Haha)
Of course, it is fast, but it also has a mysterious kind of nostalgia.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
旅人。
でも人間は旅をしている。妖怪はいつもお留守番であり、人間の旅行
のスーブニイルなのだ。
Путешественники.

But the humans continue to travel. Youkai are always left as caretakers, the souvenirs
of the humans' trips.

Тема экстра-уровня
エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 Рассыпая прах ~ Бессмертный человек
Музыкальная комната
エキストラステージのテーマです。
エキストラにしては落ち着いた曲、か?
誰も怖がらない肝試し、っていうとこんな感じかな(嘘)
ちょっと心もとないところもあったりなんかしちゃって、でもエクステンド。 EXTENDを集めてエクステンド。
Тема экстра-уровня.

It's kind of relaxed for one, huh?
It feels like a test of courage that wouldn't scare anybody. (No, it doesn't.)
I'm actually a little unsure about it, but it's extended. I collected E, X, T, E, N and D and extended it. (Note: Reference to Bubble Bobble and other games that used similar 1-up methods.)

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
蓬莱の薬。
富士山が世界遺産に選ばれなかった本当の理由。それは世界程度に選
ばす事が出来ないような霊峰なのだから。というか、ゴミ捨てんなよ。
The Hourai Elixir.

The real reason why Mt. Fuji wasn't chosen as a world heritage site is because it's so
sacred that even the world could not choose it. Speaking of which, stop littering on it.

Тема босса экстра-уровня — Фудзивары но Моко
月まで届け、不死の煙 Достань до Луны, дым бессмертия
Музыкальная комната
藤原 妹紅のテーマです。

出来るだけ格好よさや威圧感、パワフルさを抑えて、如何わしさが出るようしました。いやまぁ曲で如何わしくしなくても、キャラだけで十分如何わしいんですが。
エキストラボスはいつも昔のゲームっぽい曲にしている所があります
今回は大昔のゲームっぽい曲に(ぉ

Тема Фудзивары но Моко.

I tried to bring out as much intimidation, power and coolness I could that some shadiness came out. But even if the song isn't shady, the character certainly is.
I always like kicking it old school for the Extra Boss song. This time around I really kicked it.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
富士山噴火怖いねぇ。富士の煙は色んなもの含んでるからねぇ。今の
富士の中は穢い物も混ざっていて……。
こんな煙が月まで届くから、月も穢れる。
Mt. Fuji erupting would be scary. The smoke would have many different components to it.

That mountain is rife with impurities...
If that smoke reaches the moon, the moon would become tainted as well.

Тема концовки
月見草 Энотера четырёхкрылая
Музыкальная комната
エンディングのテーマです。
いつものです。ああまったり。
いつも、エンディング曲はあんまり元気じゃないんだよなぁ。
それもなんだかアレです。
Тема концовки.

It's still the same. All laid back.
The ending song is never all that upbeat. And this one is no exception.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
月を見るのは人間だけではない。
妖怪も見る。
Не только люди глядят на Луну.

Ёкаи тоже на неё глядят.

Тема финальных титров
Шаблон:Lang ~ 幽玄の槭樹 Вечная мечта ~ Таинство японского клёна
Музыкальная комната
スタッフロールのテーマです。
これも懐かしい物を混ぜて入れておきました。
槭樹(Maple)ですね。古い記憶です。今回は古い記憶が全体的なテーマにあるので。というか、スタッフ少なすぎ。
Тема финальных титров.

Здесь я добавил совсем немножко ностальгичности.
«Японский клён» (Maple Dream…), как давно это было… И в этот раз тема сама по себе целое воспоминание. Кстати, ничего почти с тех пор и не поменялось.

Примечания: Maple Dream… — тема титров в Phantasmagoria of Dim.Dream.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
勿論、紅葉も紅い月の光を受けているからである。切ると紅い。 Разумеется, клён будет багряным, будучи обращённым ко свету красной Луны. Опавшие листья — тоже.
Тема последних слов
東方妖怪小町 Простая красота восточных ёкаев
Музыкальная комната
ラストワードのテーマです。
ストーリーの枠から外れた感じを出そうとしました。
格好良いようにも見えてそうでもなく。
可愛いようにも見えてそうでもなく。
不気味なように……は見えなく。
ずっと流れていても嫌な気分にならなければ良いんですけどね。
Тема последних слов.

I wanted it to invoke feelings that deviate from the frame of the story.
I'm not trying for coolness.
I'm not trying for cuteness.
I'm not even trying for creepiness.
But it would be nice if it doesn't put you in a bad mood after listening to it for so long.

Послесловие из Shanghai Alice Correspondence, том 4
人間も居るんですけどね。
まぁ、ここまで来ると妖怪としか言い様がないか。
Всё же тут и люди есть.

Ну, если уж на то пошло, то сложно сказать, кто из них кто.