Double Dealing Character/Перевод

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

ВНИМАНИЕ — СПОЙЛЕРЫ

Здесь находится перевод сценариев и сопровождающих игру материалов; также доступны оригинальные варианты на японском.

Документация

Сюжет

Экстра

Руководство

Руководство
Показать/скрыть

遊び方の確認が出来ます

Убедитесь, что знаете как играть

○1.ゲームの進め方

○1. Как играть

敵弾に当たらないように避けて、敵を撃破するゲームです。各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけるとステージクリアです。

そう、当たらなければ良いのです。

В этой игре вы стреляете по врагам, одновременно уворачиваясь от пуль. В конце каждого уровня уровня встреча с боссом, и когда вы побеждаете босса — вы проходите уровень.

И да, лучше всего не умирать.

○2.ストーリー

○2. История

付喪神化したのだろうか、お祓い棒が勝手に動き出した。

霊夢は神職者の手前、このような妖しい出来事は忌み嫌うべきだと考えているが、便利なので放置してしまった。いつしかお祓い棒の事は、他の人には内緒にするようになった。

しかし時は来る。空に広がる不安の雲。今まで大人しくしていた妖怪たちが各所で暴れ始めたのだ。

平和ボケしていた霊夢にも、ついに大きな異変が起こり始めたのだと感じさせた。

霊夢は武器を手にこれらを征さねばならない。しかし、武器は付喪神化してしまっている。果たして大丈夫なのだろうか。

Жезл очищения Рейму стал двигаться сам по себе, вероятно став цукумогами.

В случае Рейму, стоящей на службе богов, от подобного рода странностей следовало бы избавиться, но для неё это оказалось удобным, так что она всё равно продолжила его использовать. Прежде, чем она сама это осознала, ей пришлось скрывать это от окружающих.

Однако вскоре нечто произошло. Тучи беспокойства собрались на небосводе. Ёкаи, бывшие тихими и спокойными до этого момента, вдруг разбушевались по всему Генсокё.

Даже застигнутая врасплох Рейму чувствовала, что большой инцидент, в конце концов, начинается.

Взяв своё оружие, Рейму должна разобраться с этим. Вот только её оружие становится цукумогами. Действительно ли всё обойдётся?

○3.操作方法

○3. Управление

・上下左右 自機の操作
・SHOTキー(Zキー)   ショット
・SPECIALキー(Xキー)   スペルカード(回数制限有り)
・SLOWキー(Shiftキー)   低速移動
・PAUSEキー(Escキー)   ポーズ

*特殊な操作
・メッセージのスキップ   SHOTボタン押しっぱなし
・高速リトライ   ポーズ画面でRキー
・スナップショット   Pキー
・ウインドウ、フルスクリーン切替   Alt+Enter

・Стрелки Передвижение
・SHOT (клавиша Z) Выстрел
・SPECIAL (клавиша X) Спелл-карта (кол-во ограничено)
・SLOW (клавиша Shift) Замедление движения
・PAUSE (клавиша Esc) Пауза

*Другое

・Пропустить диалог Зажать SHOT
・Быстрый рестарт В меню паузы нажать R
・Скриншот Клавиша P
・Окно/Полный экран Alt + Enter

○4.画面表示物

○4. Интерфейс

・残り人数  ミスできる回数です
 (かけら)かけらが十分集まると残り人数が1増えます。
・スペルカード 使用できるスペルカードの回数です。
 (かけら)かけらが十分集まると回数が1増えます。

・霊力    ショットのパワーです。
・最大得点  得点アイテムの最大得点です。
・グレイズ  敵弾にかすった回数です。

・Жизни: Число допустимых попаданий.
 (Фрагменты): Соберите достаточно фрагментов, чтобы получить дополнительную жизнь.
・Спелл-карты: Число бомб, которые вы можете использовать.
 (Фрагменты): Соберите достаточно фрагментов, чтобы получить дополнительную бомбу.

・Сила: Мощность выстрелов игрока.
・Очки: Максимальная стоимость предметов-очков.
・Грейз: Количество близких уворотов от пуль.

○5.アイテム

○5. Предметы

P  霊力アップアイテム
   沢山出ます
点  得点アイテム
   画面上部で取るほど点数が高い

*画面上部に自機を待っていくと自動的に回収出来ます。
同時に大量取得でボーナスが付きます。

点(緑)  得点アイテムの最大点を引き上げます。敵弾を消したり、低速移動ショットを当てると出現する丸いアイテムです。自動回収されます。

P  Предметы усиления
Таких будет много.

点  Предметы-очки
Их стоимость увеличивается если они были собраны выше на экране.

*Когда вы поднимаете персонажа в верхнюю часть экрана, предметы собираются автоматически.
За большое количество вы получите бонус.

点 (зелёные)  Увеличивают максимальную стоимость предметов-очков. Появляются при стирании вражеских пуль и стрельбе по врагу с помощью вторичного оружия. Собираются автоматически.

○6.超重要!攻略のかけらの集めよう

○6. Очень важно! Как собирать предметы чтобы пройти игру

ステージが進むにつれて敵の攻撃は熾烈になる一方です。全部、避けるだけでは攻略できないかも知れません。

しかし、「命のかけら」と「スペルカードのかけら」を大量に効率よく出すことが攻略の鍵となります。

かけらの出し方
・アイテムを画面上部で(もしくはスペルカードで)同時に沢山取るとボーナスが付く事があります。ボーナスの度に「スペルカードのかけら」が出ます。

*命のかけらの出る条件
 ・1ステージでのボーナスの回数が一定数以上になる
 ・最高倍率(X2)のボーナスを出す

Вражеские атаки будут становиться всё сильнее с каждым уровнем. Вы, вероятно, не сможете пройти всю игру, только лишь уворачиваясь от всего.

Ключом к прохождению игры является эффективная генерация большого числа «фрагментов жизней» и «фрагментов спелл-карт».

Как создавать фрагменты:

・Когда вы собираете большое число предметов одновременно, переместившись в верхнюю часть экрана (или использовав бомбу), вы получаете бонус. Вы создадите «фрагмент спелл-карты» с учётом бонуса.

*Условия для создания «фрагмента жизни»:

・Когда число бонусов, собранное на одном уровне, преодолевает предустановленную отметку.
・Когда вы получаете наивысший множитель бонуса (x2).

○7.特殊なシステム

○7. Специальные системы

・高速時ショットを敵に当てるとPアイテム低速時ショットを敵に当てると点(緑)アイテムが出ます。(フルパワーアップ時は高速時ショットでも点(緑)が出ます)

・スペルカードを初期値以上待った状態でミスをすると初期値に戻されてしますます。スペルカードは積極的に使っていきましょう。

各キャラには以下の特技があります。
   博麗 霊夢   あたり判定が僅かに小さい
   霧雨 魔理沙  僅かに低い位直でアイテム回収出来る
   十六夜 昨夜  アイテムの落下速度が僅かに遅い

・昨夜の「銀色のアナザーディメンション」はバリアです。一定時間で消えてしまう代わりに、被弾しなければ「スペルカードのかけら」が2個手に入ります。

・Стрельба по врагам с помощью первичного оружия создаёт предметы силы, а стрельба по ним с помощью вторичного оружия создаёт зелёные предметы очков. (Когда вы соберёте полную силу, первичное оружие тоже будет создавать зелёные предметы)

・Если по вам попадут в тот момент, когда число спелл-карт выше первоначального значения, оно сбросится к первоначальному. Давайте использовать спелл-карты активнее.

Каждый персонаж обладает особыми способностями.
   Рейму Хакурей  Значительно меньший хитбокс
   Мариса Кирисаме Автосбор с меньшей высоты экрана
   Сакуя Идзаёй  Уменьшенная скорость падения предметов

・Спелл-карта Сакуи «Другое серебряное измерение» — это щит. Он исчезнет после заданного промежутка времени, но если по вам не попадут во время его работы, вы получите 2 фрагмента спелл-карты.[1]


Примечания

  1. На самом деле в игре Сакуя получает 3 фрагмента, в оригинальном руководстве опечатка