Регистрация новых участников через форму регистрации прекращена на неопределённый срок Для создания учётной записи свяжитесь с Администрацией в нашем Discord-канале
|
Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Double Dealing Character/Перевод
ВНИМАНИЕ — СПОЙЛЕРЫ
Здесь находится перевод сценариев и сопровождающих игру материалов; также доступны оригинальные варианты на японском.
Документация
Сюжет
- Сценарий Рейму A
- Сценарий Рейму B
- Сценарий Марисы A
- Сценарий Марисы B
- Сценарий Сакуи A
- Сценарий Сакуи B
Экстра
- Пролог экстра-уровня
- Сценарий экстра-уровня Рейму A
- Сценарий экстра-уровня Рейму B
- Сценарий экстра-уровня Марисы A
- Сценарий экстра-уровня Марисы B
- Сценарий экстра-уровня Сакуи A
- Сценарий экстра-уровня Сакуи B
Руководство
Показать/скрыть
遊び方の確認が出来ます |
Убедитесь, что знаете как играть | |
○1.ゲームの進め方 |
○1. Как играть | |
敵弾に当たらないように避けて、敵を撃破するゲームです。各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけるとステージクリアです。 そう、当たらなければ良いのです。 |
В этой игре вы стреляете по врагам, одновременно уворачиваясь от пуль. В конце каждого уровня уровня встреча с боссом, и когда вы побеждаете босса — вы проходите уровень. И да, лучше всего не умирать. | |
○2.ストーリー |
○2. История | |
付喪神化したのだろうか、お祓い棒が勝手に動き出した。 霊夢は神職者の手前、このような妖しい出来事は忌み嫌うべきだと考えているが、便利なので放置してしまった。いつしかお祓い棒の事は、他の人には内緒にするようになった。 しかし時は来る。空に広がる不安の雲。今まで大人しくしていた妖怪たちが各所で暴れ始めたのだ。 平和ボケしていた霊夢にも、ついに大きな異変が起こり始めたのだと感じさせた。 霊夢は武器を手にこれらを征さねばならない。しかし、武器は付喪神化してしまっている。果たして大丈夫なのだろうか。 |
Жезл очищения Рейму стал двигаться сам по себе, вероятно став цукумогами. В случае Рейму, стоящей на службе богов, от подобного рода странностей следовало бы избавиться, но для неё это оказалось удобным, так что она всё равно продолжила его использовать. Прежде, чем она сама это осознала, ей пришлось скрывать это от окружающих. Однако вскоре нечто произошло. Тучи беспокойства собрались на небосводе. Ёкаи, бывшие тихими и спокойными до этого момента, вдруг разбушевались по всему Генсокё. Даже застигнутая врасплох Рейму чувствовала, что большой инцидент, в конце концов, начинается. Взяв своё оружие, Рейму должна разобраться с этим. Вот только её оружие становится цукумогами. Действительно ли всё обойдётся? | |
○3.操作方法 |
○3. Управление | |
・上下左右 自機の操作 *特殊な操作 |
・Стрелки Передвижение *Другое
| |
○4.画面表示物 |
○4. Интерфейс | |
・残り人数 ミスできる回数です ・霊力 ショットのパワーです。 |
・Жизни: Число допустимых попаданий. ・Сила: Мощность выстрелов игрока. | |
○5.アイテム |
○5. Предметы | |
P 霊力アップアイテム *画面上部に自機を待っていくと自動的に回収出来ます。 点(緑) 得点アイテムの最大点を引き上げます。敵弾を消したり、低速移動ショットを当てると出現する丸いアイテムです。自動回収されます。 |
P Предметы усиления 点 Предметы-очки *Когда вы поднимаете персонажа в верхнюю часть экрана, предметы собираются автоматически. 点 (зелёные) Увеличивают максимальную стоимость предметов-очков. Появляются при стирании вражеских пуль и стрельбе по врагу с помощью вторичного оружия. Собираются автоматически. | |
○6.超重要!攻略のかけらの集めよう |
○6. Очень важно! Как собирать предметы чтобы пройти игру | |
ステージが進むにつれて敵の攻撃は熾烈になる一方です。全部、避けるだけでは攻略できないかも知れません。 しかし、「命のかけら」と「スペルカードのかけら」を大量に効率よく出すことが攻略の鍵となります。 かけらの出し方 *命のかけらの出る条件 |
Вражеские атаки будут становиться всё сильнее с каждым уровнем. Вы, вероятно, не сможете пройти всю игру, только лишь уворачиваясь от всего. Ключом к прохождению игры является эффективная генерация большого числа «фрагментов жизней» и «фрагментов спелл-карт». Как создавать фрагменты:
*Условия для создания «фрагмента жизни»:
| |
○7.特殊なシステム |
○7. Специальные системы | |
・高速時ショットを敵に当てるとPアイテム低速時ショットを敵に当てると点(緑)アイテムが出ます。(フルパワーアップ時は高速時ショットでも点(緑)が出ます) ・スペルカードを初期値以上待った状態でミスをすると初期値に戻されてしますます。スペルカードは積極的に使っていきましょう。 各キャラには以下の特技があります。 ・昨夜の「銀色のアナザーディメンション」はバリアです。一定時間で消えてしまう代わりに、被弾しなければ「スペルカードのかけら」が2個手に入ります。 |
・Стрельба по врагам с помощью первичного оружия создаёт предметы силы, а стрельба по ним с помощью вторичного оружия создаёт зелёные предметы очков. (Когда вы соберёте полную силу, первичное оружие тоже будет создавать зелёные предметы) ・Если по вам попадут в тот момент, когда число спелл-карт выше первоначального значения, оно сбросится к первоначальному. Давайте использовать спелл-карты активнее. Каждый персонаж обладает особыми способностями. ・Спелл-карта Сакуи «Другое серебряное измерение» — это щит. Он исчезнет после заданного промежутка времени, но если по вам не попадут во время его работы, вы получите 2 фрагмента спелл-карты.[1] |
Примечания
- ↑ На самом деле в игре Сакуя получает 3 фрагмента, в оригинальном руководстве опечатка
|
|