Fairy Wars/Музыка

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Список композиций[править]

Титульный экран
春の氷精 Фея льда весной
タイトルの画面のテーマです。

脳天気でぽわぽわした感じになりました。
 大した緊張感も無く、いつも通りのメロディに、
 人間とは異なる妖精分を多めって感じで。
Тема главного меню.

Эта тема получилась беззаботной и лёгкой. Она не нагнетает напряжения, следует обычной мелодии, и в общем создаёт впечатление фейской темы, не похожей на человеческие.
Уровень 1
可愛い大戦争のリフレーン Рефрен милой великой войны
一面のテーマです。
 この曲は東方三月精単行本収録曲です。
 最初から一面に使う予定で作った曲でしたので、その願いが
 叶えられてこの曲も本望でしょう。
 ゲームミュージックはゲームプレイしながら聞く事で完成です。
 CDで聞いたときと違う印象を持つ人もいるでしょう。
Тема первого уровня.

Изначально эта тема вышла в сопровождении с книгой про трёх фей. Я с самого начала хотел использовать её для первого уровня, и вот, это намерение наконец-то исполнилось. Создание игровой музыки завершается только тогда, когда начинаешь слышать её во время игры. Возможно, для некоторых эта тема создаст другое впечатление, нежели при прослушивании альбома.
Босс 1-го и 2-го уровня
いたずらに命をかけて Поставив жизнь на розыгрыш
1、2面ボスのテーマです。

 三月精と戦う時のテーマです。
 いかにもボスって感じですが、かるーい感じを多めにしています。
 小さな喧嘩って感じで敵の攻撃と共に、かわいらしさが出ているのかな。
Тема первого и второго боссов.

Эта тема играет во время сражения с тремя феями по отдельности. Звучит она по-боссовски, но вместе с тем она очень лёгкая. Думаю, во время небольшой драки такая тема звучит мило.
Уровень 2
年中夢中の好奇心 Ненасытное любопытство круглый год
二面のテーマです。

 一面とは雰囲気を変えて、夕方風に。
 タイトル画面のメロディが使われています。
 なんか妖しさと懐かしさが強くなっていると思います。
 夕方っていうと妖しくも懐かしいですからね。
Тема второго уровня.

Атмосфера с первого уровня сменилась на вечернюю. В этой теме используется мелодия темы главного меню. Мне кажется, в ней есть много странных и ностальгичных ноток. Ведь вечер — время странностей и ностальгии.
Уровень 3
真夜中のフェアリーダンス Полуночный танец фей
三面のテーマです。

 ちょっとだけジャズィでアダルティなメロディにしました。
 夜といえば大人の時間。もしくは妖怪の時間。
 よい子はおねむの時間、夜更かしすると妖怪が出ますよ。
 もしくは大人が出ます。そりゃもう出ます。
Тема третьего уровня.

Эта тема чувствуется немного джазовой и взрослой. Ведь ночь — время взрослых. А ещё это время ёкаев. Хорошие дети должны спать ночью, иначе ёкаи выйдут на охоту. Или взрослые выйдут. Впрочем, они-то выйдут наверняка.
Босс 3-го уровня — тема трёх фей Света
妖精大戦争 ~ Fairy Wars Великая война фей ~ Fairy Wars
三面ボスのテーマです。
 一応ラスボス戦ですが、すぐに到達してしまうので曲の重さを
 どの位にするかが難しいところ。
 いきなりMAXパワーでも疲れるので、序盤はゆっくり楽しげに、
 終盤はハイスピードで熱い感じにしました。
 音色は妖精風だけど結構熱い曲です。
Тема босса третьего уровня.

Хоть это последняя битва, до неё можно добраться довольно быстро, так что я сомневался, насколько серьёзной надо делать её тему. Внезапное сильное начало утомляет игрока, так что я сделал начало медленным, а дальше музыка становится быстрее и активнее. Тон у неё фейский, но всё равно тема получилась горячая.
Экстра-уровень
ルーズレイン Свободный дождь
EXTRAのテーマです。

 イントロで無駄に急かされている感じが出てしまいましたが、
 全体的にはいたずら感が出ていてEXっぽいです。
 桜吹雪の中を飛ぶイメージです。
  (作曲時、スケジュール的に急かされていたのは言うまでもない)
Тема экстра-уровня.

В самом начале она отдаёт чувством неоправданной торопливости, но в общем тема очень игривая, поэтому она подходит экстра-уровню. Она создаёт впечатление полёта сквозь бурю лепестков вишни. (Что и говорить, во время написания этой музыки для меня чувство торопливости создавал мой график)
Экстра-босс — тема Марисы Кирисаме
メイガスナイト Чародейская ночь
EXTRAボスのテーマです。

 魔女達の舞踏会のアレンジのつもりで作り始めました。
 心の奥底に残るイメージだけで書いたため全く別の曲に……
 作曲者本人がアレンジするとアレンジにならないとはこの事か。
 ま、格好いい曲ですよねー。曲さえ良ければ何でもいいや。
Тема босса экстра-уровня.

Сначала я хотел сделать аранжировку на «Бал ведьм». Но поскольку делал я её только со смутными воспоминаниями где-то в глубине души, получилась совершенно другая музыка… Так вот что имеют в виду, когда говорят, что если автор делает аранжировку на свою музыку, то аранжировки всё равно не получится. В любом случае, тема вышла классная. А это самое главное.
Концовка и финальные титры
春の氷精 - 静 - Фея льда весной -Тишина-
エンディングのテーマです。

 オープニングの別バージョンです。
 少し大人っぽくなりました。

 大人になっても妖精さん妖精さん言ってるようじゃもう駄目ね。
Тема конца игры.

Это переделка вступительной темы. Эта версия получилась более «взрослой». Что взять с взрослого человека, который постоянно говорит о феях…
Ввод имени
プレイヤーズスコア Счёт игрока
ネームレジストのテーマです。

 これもゲームに合わせて少しだけかるーくしました。
Тема ввода имени.

Её я тоже сделал лёгкой, под тему игры.