Gold Rush

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
弾幕アマノジャク ゴールドラッシュ (だんまくあまのじゃく ごーるどらっしゅ)
Даммаку аманодзяку Gold Rush
Impossible Spell Card
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
Жанр Вертикальный головоломочный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра
Платформы Windows Vista/7/8
Системные требования Неизвестны

Gold Rush (яп. 弾幕アマノジャク ゴールドラッシュ, система Поливанова: Даммаку аманодзяку го:рудо рассю, ромадзи: Danmaku Amanojaku Gōrudo Rasshu, перевод: Даммаку аманодзяку Gold Rush) — официальная одноуровневая мини-игра[1] серии «Touhou Project», действие которой хронологически происходит после событий «Impossible Spell Card». Главной героиней является Сейдзя Кидзин, противостоящая Рейму Хакурей. Игра была создана для выставки «Digital Game Expo 2014» в рамках конкурса «Doujin Shooting Game Caravan» (рус. Караван додзин-стрелялок). Игра изначально не предназначалась для продажи[2][3] и была повторна представлена на выставке «Digital Game Expo 2017» (где в неё также могли сыграть посетители), но купить её нельзя было и здесь.

«Gold Rush» стала второй после «Impossible Spell Card» игрой в серии «Touhou Project», в названии которой ни в каком виде не содержится слово «Тохо» (東方). Как и в «Impossible Spell Card», японская часть названия состоит из слов «даммаку» (弾幕) — жанр и тема игры, и «аманодзяку» (アマノジャク) — разновидность ёкаев, к которой принадлежит Сейдзя Кидзин. Английское название переводится как «золотая лихорадка» и тоже подчёркивает содержание игры, где героиня собирает золотые монеты.

ZUN анонсировал проект 14 ноября 2014 года. Это вторая его игра со времён «Uwabami Breakers», которая не распространяется на носителях информации. Разработка велась всего два дня[4], так как использовался готовый движок от «Impossible Spell Card». Игра сделана короткой и несложной, чтобы соответствовать требованиям мероприятия. ZUN сообщил, что игру можно пройти за пару минут, и она была создана специально для этого события и не представляет ценности для дальнейшего распространения и продажи[1]. За один подход игроки могли сыграть в «Gold Rush» лишь однократно, как и в остальные представленные на конкурсе игры. После этого они могли сдать организаторам лист с набранными в каждой игре очками и после получения нового листа пройти их все заново[5].

В главном меню под названием игры значится надпись «Специальная игра для „Digital Game Expo“ в жанре „score attack“». Деньги на экране по виду напоминают канадские инвестиционные монеты «Золотой кленовый лист». Название уровня может быть отсылкой к политике количественных смягчений, предпринятой главой Банка Японии Харухико Куродой. ZUN был впечатлён этой политикой, объявленной 31 ноября 2014, и решил, что игра должна быть щедрой и яркой как финансовый пузырь.

Хотя по сюжету местом действия является Храм Хакурей, уровень использует в качестве фона Храм Мория из «Subterranean Animism» с изменёнными спецэффектами. Вероятно, причиной является тот факт, что храм Хакурей не использовался в качестве уровня для даммаку-игр под Windows вплоть до «Hidden Star in Four Seasons», поэтому за два дня проще было адаптировать уже имеющиеся ресурсы храма Мория.

Геймплей[править]

Стенд ZUN’а с «GR»
Основная статья: Спелл-карты

Пользователь играет за Сейдзю Кидзин. Как и в «Impossible Spell Card», ей доступны два «мошеннических» предмета, но в отличие от оригинальной игры Сейдзя не может стрелять. В качестве второстепенного предмета используется подставной Дзидзо (身代わり地蔵), который помогает ей выдержать пять прямых попаданий. Главным же предметом является 10-й предмет (в оригинальной игре их 9) — Волшебная колотушка (настоящая) (打ち出の小槌(本物)), которая разрушает даммаку, превращая его в монеты-кобан. В некотором роде это похоже на «идеальную заморозку» Чирно из «Fairy Wars». В отличие от предметов в «Impossible Spell Card», ограничений на количество применений Волшебной колотушки нет, но между использованиями необходим краткий период «перезарядки».

Цель игры — набрать как можно больше очков за короткое время, превращая даммаку Рейму в монеты. Игра возвращается в главное меню сразу после показа количества набранных очков, так как состоит из одного уровня и не имеет продолжений. Игра автоматически сохраняет все прохождения как реплеи[5]. Очки демонстрируются в современных японских йенах по курсу «(ваш результат) × 8932»[5].

Единственный уровень игры носит следующее название:

  • Сцена EX — Смягчение денежных проблем в другом измерении (シーンEX 異次元の金融緩和)

Сюжет[править]

После событий «Impossible Spell Card» Сейдзя Кидзин умудрилась раздобыть настоящую Волшебную колотушку и с её помощью решила ограбить Храм Хакурей, пока сила артефакта не иссякнет. Когда ZUN’а спросили, почему Сейдзя смогла орудовать Волшебной колотушкой, которую могут использовать только кобито, он объяснил, что игра была разработана на скорую руку и не связана с каноничным сеттингом.[6][7]

Персонажи[править]

Музыка[править]

В игре использовано всего два трека: тема титульного экрана «Impossible Spell Card» — «Подними знамя мошенничества» (反則の狼煙を上げろ) и тема Симмёмару Сукуны из 6-го уровня «Double Dealing Character» — «Кобито сверкающих игл ~ Little Princess». Обе являются аранжировками[8].

Ссылки[править]

Примечания[править]