Hidden Star in Four Seasons/Музыка

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Список композиций

Титульный экран
桜舞い散る天空 Небо танцующих лепестков сакуры
タイトル画面のテーマです。

これから始まるよーという感じの曲です。
和風と軽快さとちょっぴりのシリアスという感じになりました。

Тема главного меню.

Эта музыка создаёт впечатление, что «вот-вот что-то начнётся!».
По звучанию она получилась восточной и лёгкой, и даже слегка серьёзной.

Уровень 1
希望の星は青霄に昇る Звезда надежды поднимается по голубой выси
1面のテーマです。

導入らしさと夏の爽快感を出してみました。
東方の中でもかなり軽めな曲で、スピード感が出たかなぁ
と思います。

何といってもビールが進む奴ですね。

Тема первого уровня.

Я попробовал вложить в неё ощущение нового начала и летней свежести.
Она довольно лёгкая как для Тохо, и я не уверен,
получилось ли у меня передать в ней чувство скорости.

Как бы там ни было, с пивом пойдёт.

Босс 1-го уровня — тема Этернити Ларвы
真夏の妖精の夢 Летний сон феи
エタニティラルバのテーマです。

何か謎めいたものを秘めた妖精という感じを目指しました。
ゲームに出てくる蝶々って、やっぱりミステリアスの象徴だと
思うんですよね。

まあ中身は妖精なんで頭は空っぽですが。

Тема Этернити Ларвы.

Здесь я попытался создать образ некой загадочной феи.
Я считаю, что когда в играх появляются бабочки, они всегда создают очень таинственное
впечатление.

Хотя это тема феи, так что она всё равно дурашливая.

Уровень 2
色無き風は妖怪の山に Бесцветный ветер на Горе ёкаев
2面のテーマです。

一面の底抜けの軽快さとは対照的に、何かもの悲しさを入れて
秋っぽさを出しました。
季節が変わっても、ゲーム全体では同じ系統な曲になるように

調整するのも面白いですね。

Тема второго уровня.

В отличие от безмерно легкомысленной темы первого уровня, эту тему я сделал по-осеннему
печальной. Очень интересно подстраивать музыку для игры таким образом,
чтобы стиль соблюдался, даже когда времена года меняются.

Босс 2-го уровня — тема Немуно Сакаты
山奥のエンカウンター Столкновение в глубине гор
坂田 ネムノのテーマです。

非常にゲームらしい曲になったと思います。
いやー、山姥ですよ。昔話に頻繁に出てくる割には
正体不明な存在ですよねぇ。

不気味さ、血気盛んな様子、そんな感じを東方風に仕上げました。

Тема Немуно Сакаты.

Я считаю, она получилась необычайно подходящей для игры. И всё же, ямауба!
Несмотря на то, сколько они появляются в разных сказках, об этих существах известно мало.

Зловещее чувство и пылкость — вот что я вложил в эту композицию в стиле Тохо.

Уровень 3
桜色の海を泳いで Плавая по морю цвета лепесков сакуры
3面のテーマです。

月光に照らされて桜だけが光っている夜の上空を飛んでいる
イメージです。

桜はどうしても儚さが付きまとうのですが、今回もそんな感じで。

Тема третьего уровня.

Она создаёт впечатление полёта по ночному небу,
когда одни лишь лепестки сакуры отражают лунный свет.

Сакура всегда вызывает чувство эфемерности, и этот раз — не исключение.

Босс 3-го уровня — тема Аун Комано
一対の神獣 Пара священных зверей
高麗野 あうんのテーマです。

春らしさと勇敢さと、そこそこの強敵感。そしてゆるキャラ感。
そんなのをごちゃごちゃ詰め込んだ無節操な曲です。
彼女は一人で一対の神獣という設定ですが、多重人格という訳では

ありません。見えないけど尻尾もあるんやでー。

Тема Аун Комано.

Образ весны и отваги, создаёт ощущение сильного противника. И доброго персонажа.
В этой изменчивой песне всё это смешалось воедино.
Аун по задумке в одиночку олицетворяет пару зверей, но это не значит,

что у неё раздвоение личности. Этого не видно, но у неё и хвост есть!

Уровень 4
幻想のホワイトトラベラー Иллюзорный белый путешественник
4面のテーマです。

冬といえば吹雪ですね。
雪国の人じゃ無いと判らないかも知れませんが、吹雪は豪雨とは
異なり、地面から巻き上がる雪が横殴りに降っているんですよね。
笠とか意味ありません。

Тема четвёртого уровня.

Зима сразу ассоциируется со снегопадом, не так ли?
Люди из стран, где нет снега, скорее всего этого не поймут,
но снегопад отличается от ливней тем, что снег собирается
на земле в сугробы и падает наискосок.
Соломенная шляпа против этого не поможет.

Босс 4-го уровня — тема Наруми Ятадера
魔法の笠地蔵 Волшебный каса-дзидзо
矢田寺 成美のテーマです。

どっしり地面に足をつけているイメージで作りました。
元々の地蔵菩薩は弥勒菩薩の出現までの長い期間を救済する尊い
菩薩なのですが、いつの間にか数え切れないくらい風変わりな地蔵が
全国に広まっています。だから魔法地蔵だって居ても良いよね。

Тема Наруми Ятадеры.

Я написал её с мыслью о ком-то, надёжно вкопанном ногами в землю.
Изначально, Дзидзо является почитаемым боддхисаттвой, который
несёт в мир спасение до пришествия Майтрейи, но в какой-то момент
по всей стране появилось множество своеобразных дзидзо,
поэтому и дзидзо-волшебник среди них тоже вполне может быть.

Уровень 5
禁断の扉の向こうは、この世かあの世か Этот ли, другой ли мир лежит за запретной дверью?
5面のテーマです。

東方の中でもかつて無い程に不気味な世界です。
それぞれの扉が誰かの背中になっていると思うと、便利と言えば
便利ですけどね。
何か扉が生温かそう。

Тема пятого уровня.

Мир, более жуткий, чем что-либо другое в мире Тохо.
Но если принять, что все эти двери ведут к чьей-то спине,
то их можно назвать вполне полезными.
Такое ощущение, что эти двери даже могут быть тёплыми.

Босс 5-го уровня — тема Сатоно Нисиды и Май Тейрейды
クレイジーバックダンサーズ Безумные подтанцовщицы
丁礼田 舞&爾子田 里乃のテーマです。

不気味さ、軽快さ、強敵感、無邪気さ、全てを盛り込んで
その上で中ボスらしさをてんこ盛りにした曲です。
二人分入れたので色々と贅沢な曲ですな。
不気味に踊り狂っているイメージです。

Тема Май Тейрейды и Сатоно Нисиды.

Я смешал в этой композиции жуткость, лёгкость, враждебность и невинность,
и помимо всего этого, некоторый дух мидбосса.
Поскольку это одна тема на двоих, в ней столько всего смешано.
Она создаёт впечатление безумного танца.

Уровень 6
イントゥ・バックドア В заднюю дверь
6面のテーマです。

ボス前の高速ステージというイメージです。
ストーリーとは無関係に焦らせる感じが出ていると思います。

Тема шестого уровня.

Она создаёт впечатление быстрого уровня перед боссом.
Я думаю, она создаёт ощущение спешки,
хоть это может быть не связано с продвижением сюжета.

Босс 6-го уровня — первая тема Окины Матары
秘匿されたフォーシーズンズ Сокрытые четыре сезона
摩多羅 隠岐奈のテーマです。

いかにもクライマックスって感じで強そうな曲です。
今回の曲の中でもメロディが強い方なので、いっそ歌い始めれば
良かったかも知れませんね。
笑ってゲームにならない可能性が高いですが、それも最高かも。

Тема Окины Матары.

Сильная тема, которая создаёт ощущение кульминации. По сравнению
со всеми остальными композициями в игре, у неё очень сильная мелодия,
поэтому мне кажется, что под неё даже можно подпевать.
Возможно из-за этого вы начнёте смеяться, что помешает игре,
но это тоже по-своему отличное чувство.

Экстра-уровень
もうドアには入れない В дверь больше не зайти
エキストラのテーマです。

覚悟を決めて再び飛び込んだ謎の世界です。
不気味さと優しさを兼ね備えた曲になりました。

難しそうってのが曲から伝わってきて気が滅入ります(笑)

Тема экстра-уровня.

Загадочный мир, куда мы запрыгиваем вновь, набравшись решительности.
Эта композиция получилась одновременно и зловещей, и мягкой.

Ещё эта тема отображает сложность уровня, так что она довольно депрессивная :)

Экстра-босс — вторая тема Окины Матары
秘神マターラ ~ Hidden Star in All Seasons. Сокрытый бог Матара ~ Hidden Star in All Seasons
摩多羅 隠岐奈(真)のテーマです。

エキストラなのにストーリーが本編になってしまいました。
真の隠岐奈戦と言う事で、自然の持つ爽やかさを全て取って払い
それでもメロ強めで真のラスボスらしい曲に仕上げました。
正直、後ろから攻撃されるの大嫌い!

Тема Окины Матары (экстра).

Хоть это экстра-уровень, он в результате стал частью основного сюжета.
Поскольку это настоящее сражение с Окиной, я убрал всю природную лёгкость,
но при этом сделал сильную мелодию, достойную истинного последнего босса.
Честно, ненавижу атаки сзади!

Концовка
不自然な自然 Неестественная природа
エンディングのテーマです。

なんだかバッドエンドみたいですが、実は今回は全て
バッドエンドみたいなもんです。

Тема концовки.

Почему-то она создаёт ощущение плохой концовки, но по правде
говоря, в этот раз все концовки как будто плохие.

Финальные титры
白い旅人 Белый путник
スタッフロールのテーマです。

冬の曲の別バージョンで、爽やかな終わりのイメージです。

そういえば何で冬の吹雪の曲が爽やかかって?
それは「冬はつとめて」から、早朝をイメージしたからです。

Тема титров.

Это другая версия темы зимнего уровня с дополнением в виде лёгкой концовки.

Вы спросите, почему тема снежной бури «лёгкая»?
Это потому, что как в «Записках у изголовья», зима ассоциируется с ранним утром.