Hopeless Masquerade/Музыка

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Список композиций

Вступительный ролик
塵界不変のペシミズム Неизменный пессимизм бренного мира U2 Акияма, Скрипка — JUN
メインテーマと見せかけて、他に一曲しかこのフレーズを使ってない謎曲。

曲的に囃子じゃないけどそう言い張る構え。和太鼓入ってるしね!この曲はタ
イトル以外で使ってる場所が、本来の用途かもしれない。

Хоть она и пытается быть главной темой, только один трек заимствует отсюда, так что она мистическая.

Песня не использует оркестр, но всё равно пытается это изображать. В конце концов, там барабаны тайко!
Предназначение этого трека может проявиться в его использовании за пределами экрана меню.

Титульный экран
心綺楼囃子 Оркестр башни шёлкового сердца U2 Акияма, Скрипка — JUN
おのけい先生の絵巻物スクロール演出とセットで作った曲。リアル巻物は例大祭

で展示しているはずですがご覧頂けましたでしょうか? 自分はまだ巻物になっ
た状態を見てないけど、きっと作ってくれているはず。

Эта песня предназначалась для демонстрации фан-арт свитка Кеи-сенсея.

Свиток должны были демонстрировать на Рейтайсае, но видели ли вы его?
Я не думаю, что сейчас из этого можно сделать свиток, но я думаю у него всё получится.

Диалоги
人気のある場所 Популярное место U2 Акияма
汎用的な曲として作ったら、なんか使い勝手がよすぎて他に曲がいらなくなって

しまった。飽きるかもしれないけど勘弁な! 密かにちゃんとABサビ的なとこ
ろまで作ってあるけど、そこまで聞かれることはあんまり無い会話曲の宿命。

Если вы сделаете хорошую, обычную песню, вам будут не нужны другие. Если она вам надоест, простите!

Я втайне постарался дать ей достойное, элегантно-простое впечатление, но шансы того, что кто-то будет
слушать её настолько долго минимальные, поскольку это просто фоновая музыка во время разговоров.

Диалоги
人気のない場所 Непопулярное место U2 Акияма
違った感じのところ用なので、三拍子にしてちょっと違った感じを演出。

曲名の「人気」の読み方は「にんき」「ひとけ」どちらでも。

Это как часть другого впечатления, с тройным временем песня

направляется в сторону другого впечатления.
«Популярность» в заголовке читается как «нинки» или «хитоке».

После битвы
本日の一面記事 Сегодняшняя первая полоса U2 Акияма
VSモード時に表示される新聞の見出しは、ランダムでそこそこ種類あるから、

全部見るのは大変だぞ! 表示された後、キャラが出てきて見にくくなるので、
いい感じのタイミングでがんばってスクリーンショットを撮って確認しよう!

В газетах в VS режиме есть случайные части, поэтому их всех сложно увидеть.

После того, как они отображаются, появляются персонажи, и их становится сложно увидеть,
поэтому постарайтесь поймать момент и сделать скриншот, чтобы прочитать, о чём там сказано!

Тема Рейму Хакурей / Храм Хакурей
春色小径 ~ Colorful Path Весенняя тропа ~ Colorful Path U2 Акияма, Гитара — にいむ
この手のアレンジは、がんばってベースとか色々動かしちゃうとそれっぽくなら

ないので、演奏の力に頼って編曲自体はあんまりがんばらない方向で。
――がんばったのはそう、過去最多のクラッシュシンバル数。

Этот трек аранжирован таким образом, что заставляет чувствовать потребность выложиться на полную,

прямо так же как мелодия выкладывается на полную. …Говоря о выкладывании на полную,
этот трек бьет все рекорды по использованию крэш-тарелки.

Тема Марисы Кирисаме / Деревня людей
メイガスナイト Чародейская ночь U2 Акияма, Скрипка — JUN
今回一番やる気だった曲。でもスウィングの比率の手動変更とか、生音の編集と

か、面倒な作業が多くて大変。曲のコメント書くのはもっと大変。コメントが無
かったら、なんとキャラクターカラーの種類が増えるくらい大変

Мой самый вдохновленный трек для этой игры. Пересмотр свинга, редактирование сырых звуков,

количество затраченных хлопот на этот трек огромно. Даже написать комментарий к этому
треку оказалось проблемой. Без комментария, проблемой оказалось недостаток типов цвета персонажа.

Тема Ичирин Кумой и Ундзана / Корабль-паланкин
時代親父とハイカラ少女 Традиционный старик и стильная девушка U2 Акияма
イントロからして方向性がすぐ決まったので割とあっさりと。今回は全体的に弦

楽器の演奏に配慮して♯系の調が多いけど、自分は金管出身なのでどうも♯は使
いづらい。この曲もつらい。HとかFisとか。なぜこの調にしてしまったのか。

Основываясь на интро, я знал, чего хочу, поэтому писать этот трек было просто. Здесь я сделал упор на

струнные и использовал тональность с диезами, но я играю на духовых, поэтому диезы дались мне нелегко.
Этот трек тоже оказался нелегким, с его соль и фа. Почему же я написал его в этой тональности?

Тема Бякурен Хидзири / Храма Мёрена
感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind Небоскрёб эмоций ~ Cosmic Mind U2 Акияма
作りやすい楽器で作ったら、どういうジャンルのアレンジか分からないことに。

ゲーム音楽らしいと言えばそうかもしれない。フレーズも多くてアレンジしやす
いはずなのに、最後の方に作ったのでちょっとネタ切れ気味。 

Я использовал простые для создания инструменты, так что не уверен, в каком жанре оказался

этот трек. Наверное, игровая музыка? В этом треке много мотивов, так что я думал его будет легко
аранжировать, но мне кажется, ближе к концу у меня заканчивался материал.

Тема Мононобе-но Футо / Великий мавзолей-дворец снов
大神神話伝 Легенда Омивы U2 Акияма, Гитара — にいむ
今回のまったりゆっくり枠。そうするつもりは無かったのに、アコーディオンの

せいだろうか。この曲、意外と元フレーズが少なくて困る。書くことも無くて困
る。布都ちゃんはかわいいって書いて埋めるしかない。埋まった。 

Расслабленный и лёгкий трек. Изначально я не хотел его таким делать. Возможно это вина аккордеона.

Здесь мало мотивов с самого начала, что стало проблемой. У меня не было чего писать.
Мне просто придётся заполнить место, сказав, что Футо милая. Вот, заполнено.

Тема Тоёсатомими-но Мико / Сенкай
聖徳伝説 ~ True Administrator Легенда о Сётоку ~ True Administrator U2 Акияма, Гитара — にいむ
当初予定してた演出を断念したため、楽器編成がちょっと歪な感じに。基本的に

使う楽器は少ない方がいいね。てきとうにパッドを和音で鳴らすとか甘えだね!
短3度上の転調とか甘えだね!! 時間が無いと甘えるよ!!!

Я сдался с оригинальной задумкой для этого трека, поэтому инструменты кажутся нерегулярными.

Использование немногих инструментов — хорошо. Играть подходящие аккорды — мягко. Сдвигать вверх
минорную треть — мягко. У меня мало времени, поэтому будьте ко мне помягче!

Тема Нитори Кавасиро / Долина Гэмбу
芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend «Каппа» Акутагавы Рюноскэ ~ Candid Friend U2 Акияма, Флейта — tmy, Кларнет — ryo
アレンジした中で、一番最初に作って一番最後にできた曲がこちらになります。

結構速くて運指が大変かと思ってたら意外といけてて、ブレスの位置の方が問題
だったという。木管奏者への配慮が足りない。

Этот трек я начал первым и закончил последним. Это довольно быстрая песня, поэтому я думал,

что достать все ноты вовремя будет сложно, но неожиданно проблемой оказался поиск мест,
чтобы вдохнуть. Недостаточно заботы для играющих на духовых.

Тема Койси Комейдзи / Дворец духов земли
ハルトマンの妖怪少女 Гартманская девочка-ёкай U2 Акияма, Скрипка — JUN
元曲フレーズ少ないのほんと勘弁なー。バイオリンさんは色々無茶言ってもなぜ

か弾いてくれちゃうので特に配慮しないけど。でも今回はスウィングとか変拍子
とか大変だったらしい。がんばってくれた! 曲数も多いしね。

В оригинальном треке не было много фраз, прошу меня простить! Я просил странные вещи от скрипача,

но по какой-то причине он смог сыграть всё до конца.Однако свинги и изменения ритма этой песни сделали
её довольно сложной. Спасибо за такие усилия! Всё-таки, нужно сделать много песен.

Тема Мамидзо Футацуивы (в маскировке)
佐渡のニッ岩 Футацуива из Садо U2 Акияма
イントロが俺にサンバにしろと囁いていたため、このようなアレンジに。

実際の作業に取り掛かるまで、ずっと頭の中で反芻してたのですぐできた!
いつもこうだと楽なんだけどね!

Мне предложили сделать интро в духе самба, поэтому аранжировка оказалась такой. Эта мелодия ходила

у меня в голове задолого до того, как я начал над ней работать, поэтому я её моментально закончил!
Вот бы так всегда получалось!

Тема Мамидзо Футацуивы
幻想郷のニッ岩 Футацуива из Генсокё ZUN
何か判った風で偉そうにしているマミゾウ。

でもその実体は面白そうな事につい顔を出してしまうだけの妖怪です。
曲にはストーリーとほぼ無関係であるというイメージを持たせました。

Вечно самодовольная Мамидзо, словно она знает что-то, чего ты — нет.

Но в реальности она лишь ёкай, который появляется, когда происходит нечто интересное.
Эта песня пытается передать то, что она совершенно не имеет отношения к происходящей истории.

Диалоги с Хата-но Кокоро
丑三つ時の里 Полуночная деревня U2 Акияма
今回は気持ち悪い感じで、あんまり盛り上げないボス前曲。どこからボス曲に切

り替わっても、そこそこ大丈夫なように作っておいたのに、結局無音が曲の間に
挟まれたので、別にそういう配慮はいらなかったという悲しい思い出。

Это жутковатая, лишённая энтузиазма тема перед боссом. Я хотел написать её так, чтобы она звучала

хорошо, без разницы где бы она обрывалась, но существует промежуток тишины между треками, поэтому
мне не стоило об этом беспокоиться. Какое грустное воспоминание.

Тема Хата-но Кокоро / Деревня людей (ночь)
亡失のエモーション Потерянная эмоция ZUN
感情が失われた丑三つ時。無表情の人間が里を徘徊する。

ラストはちょっぴりホラー展開ですが、曲はノリノリになりました。
絶望って程じゃ無いよねぇ、色々と。

Безэмоциональные люди ходят по деревне.

Концовка имеет атмосферу ужасов, но эта песня энергичная.
Это не совсем то, что можно было бы назвать отчаянием, по многим причинам.

Концовка
暁雲 Рассветные облака U2 Акияма
いつもの通りの系統の素直なエンディング曲。

ポジション的に、ゲーム全体の盛り上がり曲線の谷に当たる場所。
遅いテンポの曲は演奏してもらうと効果が大きい。おいしい。 Vc. 荒井英理也

Тема концовки в обычной, спокойной форме.

Это нижняя точка в кривой испытанных впечатлений от игры.
Исполнение песни в медленном темпе имеет большой эффект. Вкуснятина.

Финальные титры
官板黄昏新聞 Официальная сумеречная газета U2 Акияма, Скрипка — JUN
五拍子たのしい! スタッフロール演出たのしい! 曲よりも画像作る方が大変

だった気もするけど満足。こちらの新聞にランダム要素はありません。でも3秒
くらいしか表示されないので、中身が気になる人はいい感じのタ 

Размер 5/8 это весело. Делать мелодию титров весело! Кажется, делать картинки было сложнее,

чем писать песню, но я удовлетворён. На газетах в этой части нет случайных элементов, но они
появляются на экране только 3 секунды, поэтому попытайтесь поймать мо—

Выбор персонажа
演者選択[1] Выбор исполнителя U2 Акияма
キャラセレ曲です。塵界不変のペシミズムとフレーズが同じです。 Тема выбора персонажей. Имеет общий мотив с темой меню.
Последнее слово
ラストワード発動[1] Запуск Последнего слова U2 Акияма, Гитара — にいむ
ラストワードはみんな即死でもいいんじゃないですかね!  Все мгновенно умрут во время последнего слова, замечательно!

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 Эти мелодии появляются в коде версии 1.20, и имеют названия и комментарии, но не отображаются в Музыкальном разделе