Immaterial and Missing Power/Спелл-карты/Мариса Кирисаме

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
< Рейму Хакурей   Спелл-карты   Сакуя Идзаёй >

Спелл-карты режима Истории

Спелл-карта режима Истории 1

Spell 1 hard.jpg № режима Истории 1: 符の壱「スターダストレヴァリエ」
Первая карта «Звёздная пыль грёз»
Позиция:
Ранг:
Использование:
Описание:

Спелл-карта режима Истории 2

Spell 2 hard m.jpg № режима Истории 2: 符の弐「アステロイドベルト」
Вторая карта «Пояс астероидов»
Позиция:
Ранг:
Использование:
Описание:

Спелл-карта режима Истории 3

Spell 3 normal.jpg № режима Истории 3: 符の参「マスタースパーク」
Третья карта «Мастер-спарк»
Позиция:
Ранг:
Использование:
Описание:

Спелл-карта режима Истории 4

Spell 4 normal m.jpg № режима Истории 4: 星符「ドラゴンメテオ」
Знак звезды «Метеор дракона»
Позиция:
Ранг:
Использование:
Описание:

Спелл-карты персонажа

Спелл-карта 1

Marisa initial a.jpg № 1: 恋符「マスタースパーク」
Знак любви «Мастер-спарк»
Позиция: A
Ранг: Начальная
Использование: Мариса стреляет вперед широким лучом до края экрана. Луч отталкивает противника назад.
Описание: Атака потребляет весь запас энергии без остатка. Пока заклинание действует, Мариса неуязвима для любых атак. Уклонение против луча не работает, но противник может поставить блок. Более того, он может избежать удара, просто запрыгнув Марисе за спину. Также, ущерб можно существенно снизить, если сделать прыжок назад, продержаться в воздухе как можно дольше и, приземлившись, сразу поставить блок.

Спелл-карта 2

Marisa final a.jpg № 2: 魔砲「ファイナルスパーク」
Магипушка «Файнл-спарк»
Позиция: A
Ранг: Финальная
Использование: Усиленная версия предыдущей карты.
Описание: Атака потребляет всю энергию и все накопленные спелл-карты: чем больше карт накоплено, тем дольше работает луч. Сам луч мощнее, у него больше зона поражения и он разрушает блок почти всегда.

Спелл-карта 3

Marisa initial b.jpg № 3: 魔符「スターダストレヴァリエ」
Знак магии «Звёздная пыль грёз»
Позиция: B
Ранг: Начальная
Использование: Мариса устремляется вперёд верхом на метле.
Описание: Одна из самых быстрых атак Марисы, но и самая слабая. Начинать атаку можно не только на земле, но и в воздухе.

Спелл-карта 4

Marisa final b.jpg № 4: 彗星「ブレイジングスター」
Комета «Пылающая звезда»
Позиция: B
Ранг: Финальная
Использование: Мариса исчезает, а затем проносится на метле по всему экрану.
Описание: Атака медленная, но мощная, отнимает у противника 3К очков здоровья и охватывает весь экран. Противник может поставить блок, но это будет ему стоить 70% шкалы энергии.

Спелл-карта 5

Marisa initial c forward.jpg № 5: 儀符「オーレリーズサン」
Знак астрологии «Солнце оррери»[1] (Прямая карта)
Позиция: C
Ранг: Начальная
Использование: Вокруг Марисы вращаются четыре светящиеся сферы.
Описание: Карта активируется в 2 этапа. Сначала надо нажать обычную комбинацию ↓↘→D, а затем ещё раз ↓↘→D, чтобы использовать прямую карту. Каждая сфера отнимает 250 очков здоровья противника или 1/20 шкалы энергии, если он поставит блок. От сфер можно увернуться в режиме уклонения (хотя избежать ущерба полностью не получится).

Спелл-карта 6

Marisa initial c reverse.jpg № 6: 儀符「オーレリーズサン」
Знак астрологии «Солнце оррерия»[1] (Обратная карта)
Позиция: C
Ранг: Начальная
Использование: Вокруг Марисы появляются четыре светящиеся сферы, которые затем медленно плывут вперед.
Описание: Обратная карта активируется в 2 этапа. Сначала надо нажать обычную комбинациею ↓↘→D, а затем ↓↙←D. Каждая сфера отнимает 250 очков здоровья противника или 1/20 шкалы энергии, если он поставит блок. От сфер можно увернуться в режиме уклонения (хотя избежать ущерба полностью не получится).

Спелл-карта 7

Marisa final c forward.jpg № 7: 天儀「オーレリーズソーラーシステム」
Армилляр «Планетная система Оррери»[1] (Прямая карта)
Позиция: C
Ранг: Финальная
Использование: Усиленная версия прямой карты «Солнце оррерия».
Описание: Карта активируется в 2 этапа. Сначала надо нажать обычную комбинацию ↓↘→D, а затем еще раз ↓↘→D, чтобы использовать прямую карту.

Спелл-карта 8

Marisa final c reverse.jpg № 8: 天儀「オーレリーズソーラーシステム」
Армилляр «Планетная система Оррери»[1] (Обратная карта)
Позиция: C
Ранг: Финальная
Использование: Во многом похожа на обратную карту «Солнце оррерия»: сферы сливаются в яркое кольцо, которое плывет на противника. Пройдя некоторую дистанцию, кольцо замирает на мгновенье и снова наводится на противника.
Описание: Обратная карта активируется в 2 этапа. Сначала надо нажать обычную комбинацию ↓↘→D, а затем ↓↙←D.

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Название карты отсылает к механической модели Солнечной системы, наглядно представляющий движение небесных тел. Современная модель механизма была предложена графом Оррери (англ. Earl of Orrery). И хотя его модель не была первой, за подобными механизмами закрепилось название «оррерий» (англ. orrery).


< Рейму Хакурей   Спелл-карты   Сакуя Идзаёй >