Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Immaterial and Missing Power/Спелл-карты/Сакуя Идзаёй
Перейти к навигации
Перейти к поиску
< | Мариса Кирисаме | Спелл-карты | Алиса Маргатройд | > |
Спелл-карты режима Истории
Спелл-карта режима Истории 1
Спелл-карта режима Истории 2
№ режима Истории 2: | 符の弐「チェックメイド」 Вторая карта «Горничный эндшпиль»[1] | |
---|---|---|
Позиция: | ||
Ранг: | ||
Использование: | ||
Описание: | Сакуя телепортируется, останавливает время и призывает большое количество ножей, медленно летящих вперёд. |
Спелл-карта режима Истории 3
№ режима Истории 3: | 手品「クロースアップ殺人鬼」 Ловкость рук «Сбивающий с толку демон-убийца» | |
---|---|---|
Позиция: | ||
Ранг: | ||
Использование: | ||
Описание: | Сакуя выпускает ножи, которые отбиваются от границ экрана. |
Спелл-карты персонажа
Спелл-карта 1
Спелл-карта 2
№ 2: | 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Похоронная иллюзия «Призрачный убийца в ночном тумане»[2] | |
---|---|---|
Позиция: | A | |
Ранг: | Финальная | |
Использование: | Стена фиолетовых и тёмно-красных ножей, которые сначала крутятся в воздухе, потом улетают за пределы экрана и секунды через две устремляются из-за экрана на противника. | |
Описание: | Атака бьет сильнее и длится дольше, чем предыдущая. Более того, пока ножи не вернулись, можно применить карту повторно, создав непрерывную стену из ножей. Так как ножи прилетают не сразу, у противника будет достаточно времени, чтобы атаковать самому и даже сбить Сакую с ног. Но когда ножи вернутся, оппонент будет вынужден уйти в глухую оборону. |
Спелл-карта 3
№ 3: | 時符「プライベートスクウェア」 Знак времени «Личное пространство» (Прямая карта)[3] | |
---|---|---|
Позиция: | B | |
Ранг: | Начальная | |
Использование: | Для противника время останавливается, а Сакуя может свободно двигаться и атаковать. | |
Описание: | Активируется комбинацией ↓↘→D. Любая пуля противника, которую заденет Сакуя, будет пропущена в режиме уклонения, но некоторые высокоуровневые снаряды могут сбить её с ног. Пока заклинание действует, Сакуя может атаковать так:
Наконец, Сакуя может телепортироваться (комбинация ←↓↙) оппоненту за спину, чтобы не дать ему поставить блок. Все выпущенные ножи замирают до конца заклинания, а потом разом обрушиваются на противника. |
Спелл-карта 4
Спелл-карта 5
№ 5: | 「咲夜の世界」 «Мир Сакуи» (Прямая карта) | |
---|---|---|
Позиция: | B | |
Ранг: | Финальная | |
Использование: | Усиленная версия прямой карты «Личные покои». | |
Описание: | Активируется комбинацией ↓↘→D. |
Спелл-карта 6
№ 6: | 「咲夜の世界」 «Мир Сакуи» (Обратная карта) | |
---|---|---|
Позиция: | B | |
Ранг: | Финальная | |
Использование: | Усиленная версия обратной карты «Личные покои». | |
Описание: | Активируется комбинацией ↓↙←D. |
Спелл-карта 7
Спелл-карта 8
Примечания
- ↑ Слово «чекумэидо» (Checkmaid) является сочетанием слов checkmate и maid, означающих «шах и мат» и «горничная».
- ↑ 幻影 (иллюзия, мираж, фантом и т.д.): возможная отсылка к названию 幻影城 («Призрачный замок»), которое использовалось как для сборника литературного анализа криминального детектива 1951-го года за авторством Эдогавы Рампо, так и для японского журнала, посвящённого мистике и выходившего в 70-х
- ↑ Возможно, отсылка к японскому детективу «Jack the Poetical Private» (詩的私的ジャック), выпущенному в Японии в 1997 году. Различные спелл-карты Сакуи из ранних игр эпохи Windows имеют отсылки и к другим книгам серии
< | Мариса Кирисаме | Спелл-карты | Алиса Маргатройд | > |
|