Impossible Spell Card/Геймплей/Стратегия/6-й день

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
< 5-й день   Стратегия по спелл-картам   7-й день >
Спелл-карты шестого дня

Спелл-карта 6 - 1

Th143SC35.jpg № 6 - 1:
Владелец: Мамидзо Футацуива
6-й день — 1
Описание: Без предметов: Вы разблокировали сферу Инь-ян во второстепенном слоте. Используйте её, чтобы пролезть сквозь разрывы медленно летящих колец и всё будет хорошо.

Спелл-карта 6 - 2

Фотография «Нащёлканная сенсация тэнгу» № 6 - 2: 写真「激撮テングスクープ」
Фотография «Нащёлканная сенсация тэнгу»
Владелец: Ая Сямеймару
6-й день — 2
Описание: Даммаку здесь почти не доставляет проблем. Если на вас наводится видоискатель, используйте ткань, чтобы избежать попадания. Кукла-приманка также отманит на себя видоискатель, так что её можно поместить в верхнюю часть экрана и атаковать Аю, находясь в безопасности.
Без предметов: Главное — сравняться с ней в скорости. Используйте игрушечный фотоаппарат во второстепенном слоте и бегите в дальние углы, так вы будете в относительной безопасности. После щелчка камеры, но до того, как она переместится, вы можете нанести ей немного урон.

Спелл-карта 6 - 3

Фотография «Полный панорамный снимок» № 6 - 3: 写真「フルパノラマショット」
Фотография «Полный панорамный снимок»
Владелец: Хатате Химекайдо
6-й день — 3
Описание: И снова вы можете использовать ткань, чтобы защититься от видоискателя, или куклу, чтобы отклонить его. С другой стороны, когда она приближается, вы можете использовать зонтик и сбежать на другую половину экрана.
Без предметов: Аналогично предыдущей спелл-карте.

Спелл-карта 6 - 4

Знак водопада «Водопад Сираито» № 6 - 4: 瀑符「シライトフォール」
Знак водопада «Водопад Сираито»
Владелец: Нитори Кавасиро
6-й день — 4
Описание: Вы можете либо ударить её колотушкой, а потом увернуться от потока снарядов, либо использовать бомбы, чтобы расчистить этот поток.
Без предметов: Стреляйте в неё вплотную, а затем уходите вверх, когда почувствуете угрозу. Вам нужно будет просочиться между крупными снарядами, пока будете двигаться вверх. Чтобы закончить побыстрее, экипируйте куклу-приманку во второстепенный слот.

Спелл-карта 6 - 5

Знак клыка «Наслаждение укусом» № 6 - 5: 牙符「咀嚼玩味」
Знак клыка «Наслаждение укусом»
Владелец: Момидзи Инубасири
6-й день — 5
Описание: Забросайте её бомбами, их должно хватить.
Без предметов: При большой удаче возможно пережить все атаки клыками и лазерами, оставаясь в нижнем правом углу. При появлении клыков уходите вправо, а затем вниз.

Спелл-карта 6 - 6

Знак водопада «Пистолет Кэгон» № 6 - 6: 瀑符「ケゴンガン」
Знак водопада «Пистолет Кэгон»
Владелец: Нитори Кавасиро
6-й день — 6
Описание: Поместите куклу-приманку над ней и уклоняйтесь от залпов. Постарайтесь рассчитать всё таким образом, чтобы таймер куклы истёк в тот момент, когда она не стреляет.
Без предметов: Двигайтесь по экрану кругами, так её атаки станут куда проще. Постарайтесь не затягивать спелл-карту и атаковать её как можно больше.

Спелл-карта 6 - 7

Фотография «Папарацци-затворница» № 6 - 7: 写真「籠もりパパラッチ」
Фотография «Папарацци-затворница»
Владелец: Хатате Химекайдо
6-й день — 7
Описание: Как и в 5-7, если вы будете оставаться вплотную к боссу, его снаряды не смогут вас ранить. Для уклонении от видоискателя используйте лёгкую ткань, либо поместите рядом с ней куклу-приманку и она сама будет проделывать вам проход своей же камерой.
Без предметов: Оставайтесь поближе к ней и постарайтесь сделать так, чтобы она видоискателем уничтожала свои же снаряды. Для побега от неё будет полезен игрушечный фотоаппарат.

Спелл-карта 6 - 8

«Журналист с мгновенным снимком» № 6 - 8: 「瞬撮ジャーナリスト」
«Журналист с мгновенным снимком»
Владелец: Ая Сямеймару
6-й день — 8
Описание: Без предметов: Держитесь левой или правой стороны. Когда Ая приближается к низу экрана, бегите наверх и ждите безопасного момента. Когда же она отправляется вверх, отправляйтесь вниз и двигайтесь вслед за ней, нанося как можно больше урона.
< 5-й день   Стратегия по спелл-картам   7-й день >