Impossible Spell Card/Геймплей/Стратегия/8-й день

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
< 7-й день   Стратегия по спелл-картам   9-й день >
Спелл-карты восьмого дня

Спелл-карта 8 - 1

Th143SC51.jpg № 8 - 1:
Владелец: Симмёмару Сукуна
8-й день — 1
Описание: Без предметов : Никаких проблем, просто уворачивайтесь. Если нужен предмет, выберите статую Дзидзо.

Спелл-карта 8 - 2

Омикудзи «Мошеннический барьер» № 8 - 2: 御籤「反則結界」
Омикудзи «Мошеннический барьер»
Владелец: Рейму Хакурей
8-й день — 2
Описание: Пролетите мимо первых трёх-четырёх групп амулетов, затем используйте бомбу чтобы очистить нижнюю часть экрана. Там, загрейзите красные снаряды.
Без предметов : Вам будет нужно просачиваться сквозь все возможные группы амулетов, а затем уворачиваться от красных снарядов, двигаясь вокруг Рейму. С другой стороны, вам вряд ли будут угрожать и амулеты, и снаряды одновременно.

Спелл-карта 8 - 3

«Если кукушка не поёт, подожди пока заплачет» № 8 - 3: 「鳴かぬなら泣くまで待とう時鳥」
«Если кукушка не поёт, подожди пока заплачет»
Владелец: Мамидзо Футацуива
8-й день — 3
Описание: Птицы довольно медленные, так что используйте бомбы через каждые три группы, чтобы они не загромождали экран.
Без предметов : Переместитесь во внутреннее кольцо красных снарядов до того, как они превратятся в птиц, и уклоняйтесь от остальных. Птицы не будут мешаться так уж сильно, но они могут помешать вам переместиться в более удобное полажение. Оставайтесь поближе к Мамидзо, но не слишком. Проклятая кукла, сфера Инь-ян и Игрушечный фотоаппарат — хорошие варианты для второстепенного слота.

Спелл-карта 8 - 4

«Ад кобито» № 8 - 4: 「小人の地獄」
«Ад кобито»
Владелец: Симмёмару Сукуна
8-й день — 4
Описание: Очень похожа на 8-1. Пролетайте сквозь первую группу снарядов в каждой волне и либо телепортируйтесь сквозь вторую с помощью сферы, либо создавайте разрыв фотоаппаратом.
Без предметов : Вам придётся перенести множество волн, и у вас нет выбора, кроме как быть быстрым и ловким.

Спелл-карта 8 - 5

«Игла убеждения» № 8 - 5: 「パスウェイジョンニードル」
«Игла убеждения»
Владелец: Рейму Хакурей
8-й день — 5
Описание: Летите прямо вверх, поместите там куклу, а потом опуститесь. Иглы не ранят вас, а сияющие сферы полетят в куклу, так что вы можете не только пострелять по Рейму, но и грейзить. Когда действие куклы закончится, вам придётся переместиться, и теперь вас может поразить игла, так что будьте осторожны. Во второстепенный слот можно также поставить куклу, чтобы выстрел был шире.
Без предметов : Прежде всего, поставьте куклу во второстепенный слот. Между группами снарядов есть немного времени. Когда начинается действие спелл-карты, переместитесь в левую часть экрана, и пусть правая часть вашего выстрела задевает её. Когда она приблизится, перелетайте на другую сторону, воспользовавшись парой мгновений между сферами. Повторяйте до победы, не стойте прямо под ней, но достаточно близко, чтобы наносить достаточно урона.

Спелл-карта 8 - 6

«Люди это хорошо» № 8 - 6: 「にんげんって良いな」
«Люди это хорошо»
Владелец: Мамидзо Футацуива
8-й день — 6
Описание: Перенаправляйте снаряды куклами. Человечки, похоже, не стреляют, когда находятся в нижней части экрана, так что оставайтесь там безопасности ради.
Без предметов :

Спелл-карта 8 - 7

Сверкающая игла «Игла, убивающая они и протыкающая глаза» № 8 - 7: 輝針「鬼ごろし両目突きの針」
Сверкающая игла «Игла, убивающая они и протыкающая глаза»
Владелец: Симмёмару Сукуна
8-й день — 7
Описание: Вы можете просто облететь вокруг неё один раз, но после этого придётся уворачиваться от летящих кинжалов. Используйте кукол против самонаводящихся.
Без предметов : Какое-то время вам придётся заняться стримингом против ножей. Меняйте направление полёта каждую вторую волну синих ножей, лучше всего — когда они находятся ближе к нижнему краю экрана.
< 7-й день   Стратегия по спелл-картам   9-й день >