Len'en Project

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
См. также статью в тематическом проекте «Len’en Wiki»

Len’en Project (яп. 鏈縁Project, система Поливанова: рэнъэн, ромадзи: ren’en, перевод: Связующая цепь, а также яп. 連縁, перевод: Связующее звено) — это общее наименование японской серии игр, выпускаемых кружком «Trick Nostalgie», из которой известен единственный разработчик — JynX. Игры свободно распространяются для загрузки на официальном сайте.

Серия примечательна тем, что имеет многие параллели с «Touhou Project». Как следствие, это серия 2D (с 3D-фоном) вертикальных даммаку-шутеров. Хоть разработчик черпал вдохновение из «Touhou Project», технически игры не являются фан-играми по отношению к «Touhou», и их события происходят в отдельном мире, который включает в себя уникальный набор персонажей и имеет свои собственные правила канона.

Игры в серии[править]

Le01 鏈縁无現里 ~ Evanescent Existence (статья на русской Len’en Wiki)
Le02 鏈縁蛇叢釼 ~ Earthen Miraculous Sword (статья на русской Len’en Wiki)
Le03 鏈縁霊烈傳 ~ Reactivate majestical imperial (статья на русской Len’en Wiki)
Le04 連縁天影戦記 ~ Brilliant pagoda or haze castle (статья на русской Len’en Wiki)

Описание[править]

Титульный экран первой игры в серии — «Evanescent Existence»

События «Len’en Project» происходят в мире Мугенри, в котором обитают человеко- и ёкаеподобные существа. Он ограждён от Внешнего мира загадочным спиритуальным барьером, носящим название Барьер Мугенри. Ябусаме Хоурен является главным протагонистом, и вместе со своим товарищем, Цубакурой Энраку, они являются истребителями ёкаев, чьей обязанностью является разрешение инцидентов. Они были наняты Цурубами Сэнри, жрецом\жрицей синтоистского Храма Сэнри — в настоящее время единственного храма в Мугенри. Целью Цурубами было похитить людей из внешнего мира в Мугенри, чтобы они могли заменить Цурубами, пока та\тот в отпуске во Внешнем мире.

Внутриигровые события[править]

Внутриигровые события похожи на события «Touhou Project». В Мугенри происходят инциденты, которые охватывают весь сказочный мир, и их причина поначалу неизвестна. Зачастую, инциденты происходят из-за прихотей или любопытства ёкаев, и обычно Ябусамэ (или иногда другие, например, Цубакура) расследуют их, чтобы найти и наказать виновника. Как выясняется, враги становятся сильнее из-за таких событий, из-за чего порой даже мелкая сошка оказывается способной победить Ябусамэ.

Название и идея[править]

Поскольку серия вдохновлена «Touhou Project», название «鏈縁Project» также основывается на названии «東方Project». Название «Len’en» (Лэнъэн) состоит из кандзи 鏈 (рэн, цепь) и 縁 (эн, связь). Оба кандзи можно также перевести как «связи». В качестве первой буквы названия используется «L», что является характерной для японского языка стилизацией ввиду неразличения фонем /l/ и /r/. Схема названия для каждой игры «鏈縁OOO» также взята из «Touhou Project»; изначально она пришла из названия одной из первых песен, которую ZUN сочинил для «Highly Responsive to Prayers», и называлась она «東方怪奇談» (То:хо: кайкидан). С некоторыми исключениями, названия игр в «Len’en Project» соответствуют приведённой ниже схеме:

Формат: Главное японское название двухбайтовый пробел двухбайтовая тильда Английский подзаголовок
Пример: 鏈縁无現里 ' ' '' Evanescent Existence

Согласно блогу разработчика, это «игра, похожая на даммаку-шутер с жрицей храма в главной роли, но, попробовав сыграть, вы можете обнаружить, что она всё-таки отличается… но, в действительности, это не больше, чем пародия на „Touhou“». JynX заявил(а), что эта игра — своеобразный способ проявления уважения по отношению к «Touhou»[1].

Персонажи[править]

Персонажи в серии являются либо людьми, либо ёкаями, и они во многом ссылаются на персонажей «Touhou Project». Как ни странно, имена большинства персонажей так или иначе имеют отношение к птицам или вовсе названы в честь птиц. Гендеры и пол персонажей в «Len’en Project» не оглашены официально. Есть вероятность, что их пол так никогда и не будет раскрыт, и всё зависит от личного видения персонажей игроком.

Вдохновляющие идеи из «Touhou Project»[править]

Существует множество аспектов, перенятых из «Touhou Project». Геймплей, стиль изображения персонажей и музыка — всё это является явной отсылкой к «Touhou». Однако, существуют и детали, основанные на «Touhou», но уникальные по-своему. Например, в «Touhou» часто используется кандзи 符 (фу) в большинстве названий спелл-карт, а в спелл-картах в «Len’en» используется кандзи 牌 (хай). У этих кандзи похожий смысл, но «фу» обычно переводится как «знак», в то время как «хай» имеет значение, более близкое к «карта». Однако сложность и скорость даммаку, как видно, значительно выше, что ставит эту игру ближе к «Seihou Project».

К тому же, и в «Touhou», и в «Len’en», способности персонажей намеренно описываются в непривычной для слуха манере. В «Touhou», способности персонажей зачастую записываются с использованием фразы 程度の能力 (тэйдо-но но:рёку), что буквально означает «способность, позволяющая…». Способность Рейму Хакурей, например, — 空を飛ぶ程度の能力 (сора-о тобу тэйдо-но но:рёку, способность, позволяющая летать). Способности в «Len’en Project» описываются в похожей манере, но при помощи фразы 的な能力 (тэки на но:рёку), что в переводе означает «(что-либо)-подобная способность». Так, способность Ябусамэ 次元を超える的な能力 (дзигэн-о коэру тэки-на но:рёку) Способность наподобие пересечения измерений.

Примечания[править]

Ссылки[править]