Mountain of Faith

Материал из Touhou Wiki
Перейти к: навигация, поиск
東方風神録 (とうほうふうじんろく) ~ Mountain of Faith
Восточные хроники бога ветра ~ Mountain of Faith
Mountain of Faith
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Пробная (версия 0.01a): 20 мая 2007
  • Пробная (версия 0.02a): 26 июля 2007
  • Полная: 17 августа 2007 (Comiket 72)
Жанр Вертикальный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме Истории
Платформы Windows 2000/XP
Системные требования
  • Pentium 1 ГГц
  • 413 Мб на жёстком диске
  • Direct3D
  • DirectX 9
  • 32 Мб видеопамяти
  • DirectSound
  • 128 Мб оперативной памяти

Mountain of Faith (яп. 東方風神録, система Поливанова: То:хо: фу:дзинроку, ромадзи: Tōhō fūjinroku, перевод: Восточные хроники бога ветра ~ Mountain of Faith) — десятая официальная игра из серии «Touhou Project». Поскольку она использует новый движок, то считается первой игрой «второго поколения эпохи Windows».

Как и все синтоистские храмы, обветшалый храм Хакурей в Генсокё был первоначально создан как место обитания и поклонения покровительствующему божеству. Однако из-за того, что разномастные ёкаи, как известно, слоняются вокруг храма, местные жители прекратили посещать его, и их вера в бога храма Хакурей истощается, уменьшая его силу и влияние. Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме отправляются в путешествие на таинственную гору ёкаев в поисках решения этой проблемы.

Перед началом работы над «Mountain of Faith» ZUN взял большой перерыв. После того, как завершилась работа над «Shoot the Bullet» он вообще не был уверен, хочет ли он начинать новую часть. Тогда он решил подождать несколько лет пока фанатское сообщество не охладеет, но получилось совсем наоборот. Впрочем, ZUN всё равно начал работу над игрой.

Основная тема игры: «взаимоотношения», в том числе взаимоотношения с богами[1]. Сюжет игры неразрывно связан с легендами префектуры Нагано, родины ZUN'а. Он обогатил сюжет своими идеями касательно древних легенд и так появилась игра. Но большая часть этого сюжета, как обычно, будет рассказана во второй половине игры. Кроме того, не все места действия игры имеют прототипы в реальной истории. Храм Мория, к примеру, не является отражением большого храма Сува.

За год до выхода игры ZUN давал интервью, в котором объявил о создании новой части серии с нуля. Так он хотел предотвратить усложнение игры из-за переизбытка разных игровых систем, накопившихся за годы.

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

В плане геймплея «Mountain of Faith» является чем-то вроде «мягкого перезапуска». Движок и немалая часть игрового дизайна были переделаны. Играбельных персонажей вновь стало двое, причём у них присутствуют как уже привычные, так и новые типы атаки. Кроме того, как в этой игре, так и в следующей, «Subterranean Animism», спелл-карты игроков очень простые. И хотя они заметно усложнятся в «Undefined Fantastic Object», особенности дизайна, заложенные в десятой части серии, останутся, делая эти игры чем-то вроде трилогии, подобно «Embodiment of Scarlet Devil», «Perfect Cherry Blossom» и «Imperishable Night».

В «Mountain of Faith» представлены два играбельных персонажа, у каждого есть три типа атаки, но нет персональных спелл-карт (бомб). В отличие от предыдущих игр серии, сбор усилителей приводит к увеличению числа дополнительных «спутников» (максимальное количество — 4), стреляющих вместе с игроком. Они различны для обоих персонажей и для каждого типа стрельбы. «Спутники» каждого персонажа не только стреляют, но ещё меняют позицию или замирают на месте в сфокусированном режиме.

Система подсчёта очков базируется на системе Веры, которая имеет восполняемую шкалу и числовое значение (минимум 50,000). Пока шкала хотя бы частично заполнена значение Веры не уменьшается, но шкала постоянно опустевает, если игрок не убивает противников или не собирает бонусы очков. Бонусы очков также частично восполняют шкалу, а бонусы веры увеличивают числовое значение Веры. От количества Веры напрямую зависит количество очков, получаемое за синие бонусы и за взятие спелл-карт.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

В Генсокё пришла осень. Неизвестный приходит в храм Хакурей и заявляет, что он должен быть закрыт или будет уничтожен. Рейму Хакурей не позволит этому случиться так что либо она, либо Мариса Кирисаме отправляется в путь, на гору ёкаев.

Во время восхождения героиня встречается с тремя меньшими божествами и Нитори Кавасиро, которая рассказывает о поселившемся на горе новом боге, доставляющем неудобства каппам горы. Продвинувшись дальше, героиня сражается с тенгу-журналисткой по имени Ая Сямеймару. Тенгу устраивает показательное сражение, но в конце концов пропускает персонажа игрока к храму Мория. Там героиню встречает жрица нового бога Санаэ Котия, которая рассказывает, что её повелительница, Канако Ясака, собирает веру для того, чтобы впоследствии погрузить Генсокё в хаос. После того, как героиня побеждает и жрицу, и её божество, Канако решает всё-таки подружиться с каппами, которые принимают её как богиню горы, даруя ей тем самым свою веру.

На экстра-уровне героини встречают скрытое от посторонних глаз истинное божество храма Мория, Сувако Морию. Она требует битвы и получает её.

Музыка

Основная статья: Музыка

Саундтрек «Mountain of Faith» включает в себя 18 треков, которые можно прослушать в музыкальном разделе игры. При создании мелодий ZUN старался добавить больше японского звучания и, по его словам, музыка в этой части серии вызывает у него особенную ностальгию, как и сама игра. Темой титульного экрана и главного меню стала уже привычная аранжировка «Theme of Eastern Story» (テーマ・オブ・イースタンストーリー) из «Akyu's Untouched Score vol.5».

Именно в этой части серии «Touhou Project» впервые появилась мелодия «Счёт игрока» (プレイヤーズスコア) (мотив которой совпадает с темой Канако, 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field). ZUN упомянул, что без музыки экран рекордов выглядит одиноко, но с музыкой почему-то стало ещё хуже. Эта же мелодия появилась в «Subterranean Animism» и «Undefined Fantastic Object», а её аранжировка — в «Fairy Wars», «Ten Desires» и «Double Dealing Character». Эту тему, однако, нельзя прослушать в музыкальном разделе.

Некоторые треки получили аранжировки в последующих играх или на музыкальных CD. Для «Touhou Hisoutensoku» U2 Akiyama написал аранжировку темы Санаэ Котии, «Вера — для смертных» (信仰は儚き人間の為に) и темы Сувако Мории, «Завтра будет лучше, чем вчера» (明日ハレの日、ケの昨日). Оба трека представлены на CD с официальным саундтреком «Touhou Hisoutensoku». Слегка изменённая версия мелодии «Завтра будет лучше, чем вчера» появилась в альбоме музыкальной коллекции ZUN'а под номером 5.5, «Unknown Flower, Mesmerizing Journey». В «Hopeless Masquerade» использовалась аранжировка темы Нитори Кавасиро, «„Каппа“ Акутагавы Рюноске ~ Candid Friend» (芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend), вновь написанная U2.

Тема Аи Сямеймару «Гора Ёкаев ~ Mysterious Mountain» (妖怪の山 ~ Mysterious Mountain), получив некоторые изменения, появилась в «Double Spoiler» в качестве пятой темы съёмки и в «Impossible Spell Card» в качестве четвёртой темы обучения.

Треклист

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. 封印されし神々 Запечатанные богиSealed Godsменю
2. 人恋し神様 ~ Romantic Fall Бог, любящий людей ~ Romantic FallA God That Misses People ~ Romantic Fall1
3. 稲田姫様に叱られるから Ведь принцесса Инада ругает меняBecause Princess Inada Is Scolding MeАки
4. 厄神様の通り道 ~ Dark Road Путь бога неудач ~ Dark RoadThe Road of the Misfortune God ~ Dark Road2
5. 運命のダークサイド Тёмная сторона судьбыDark Side of FateХина
6. 神々が恋した幻想郷 Любимый богами ГенсокёThe Gensokyo the Gods Loved3
7. 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend «Каппа» Акутагавы Рюноскэ ~ Candid FriendAkutagawa Ryuunosuke's "Kappa" ~ Candid FriendНитори
8. フォールオブフォール ~ 秋めく滝 Fall of Fall ~ Осенний водопадFall of Fall ~ Autumnal Waterfall4
9. 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain Гора ёкаев ~ Mysterious MountainThe Youkai Mountain ~ Mysterious MountainАя
10. 少女が見た日本の原風景 Древняя Япония, увиденная девушкойThe Primal Scene of Japan the Girl Saw5
11. 信仰は儚き人間の為に Вера — для смертныхFaith Is for the Transient PeopleСанаэ
12. 御柱の墓場 ~ Grave of Being Кладбище Омбасира ~ Grave of BeingCemetery of Onbashira ~ Grave of Being6
13. 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field Древнее поле брани ~ Suwa Foughten FieldThe Venerable Ancient Battlefield ~ Suwa Foughten FieldКанако
14. 明日ハレの日、ケの昨日 Завтра будет лучше, чем вчераTomorrow Will Be Special, Yesterday Was NotEX
15. ネイティブフェイス Чистая вераNative FaithСувако
16. 麓の神社 Храм у подножия горыShrine at the Foot of the Mountainконцовка
17. 神は恵みの雨を降らす ~ Sylphid Dream Боги благословили нас дождём ~ Sylphid DreamThe Gods Give Us Blessed Rain ~ Sylphid Dreamтитры
18. プレイヤーズスコア Счёт игрокаPlayer's Score

Русификатор

Основная статья: Перевод

Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Mountain of Faith». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.

Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.

Ссылки

Примечания

  1. Концовка Рейму A: «Вера — это научиться дружить с богами»