Phantasmagoria of Flower View/Геймплей

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Титульный экран игры

Игровой процесс

Управление

Для игры можно использовать как клавиатуру, так и геймпад. Схема управления для режима двух игроков поделена на левого и правого игрока и используется только в режиме Игрок против Игрока. Во всех остальных режимах используется раскладка клавиатуры для одного игрока.

  • Один игрок
Клавиши-стрелки для перемещения
Клавиша Z производит один выстрел. Её можно зажать для накопления индикатора заклинаний
Клавиша X применяет самое мощное из доступных на данный момент заклинаний
Клавиша Shift (левый) замедляет персонажа при зажатии и подсвечивает область превращения
Клавиша Esc останавливает игру и открывает внутриигровое меню
Клавиша Ctrl проматывает текущий диалог
Клавиша Home делает скриншот и помещает его в папку /snapshot
Клавиша Enter подтверждает выбор в меню (в режиме Игрок против Игрока для обоих персонажей)
Клавиша Q (в паузе) возвращает на титульный экран
  • Правый
Клавиши-стрелки (на цифровой клавиатуре) для перемещения
Клавиша стрелка вниз производит выстрел
Клавиша стрелка вправо применяет заклинание
Клавиша стрелка влево (левый) замедляет персонажа при зажатии
  • Левый
Клавиши F, H, T и B для перемещения
Клавиша Z производит выстрел
Клавиша X применяет заклинание
Клавиша Shift (левый) замедляет персонажа при зажатии

Основы

«Phantasmagoria of Flower View» использует ту же концепцию, что и «Phantasmagoria of Dim. Dream» — соревновательный вертикальный даммаку-шутер, в котором двое персонажей участвуют в дуэли, каждый на своей половине экрана (так называемый сплит-скрин). Таким образом, цель игры — не сбор очков, а выживать до тех пор, пока у противника не закончатся жизни.

Как и в предыдущих играх серии, в «Phantasmagoria of Flower View» присутствуют четыре уровня сложности: Лёгкий, Нормальный, Сложный и Безумный. Каждый уровень сложности предоставляет разное базовое количество и скорость снарядов на уровне, а также уворотливость ИИ-противников.

В режиме истории игроки столкнутся с 9 противниками, управляемыми ИИ, каждый следующий сложнее предыдущего. «Phantasmagoria of Flower View» также содержит режим Матча, в котором игрок может сразится с отдельным ИИ-противником, с другим игроком, либо понаблюдать за игрой двух ИИ. В игре также присутствует экстра-режим, где игроку предстоит принять на себя роль одного из боссов игры.

Выстрел

Стрельба персонажа это основной способ победы над противником, однако в данной игре серии персонажи не могут атаковать друг друга напрямую. Тип стрельбы зависит от выбранного персонажа и типа атаки.

Заклинания

Заклинания — уникальные для каждого персонажа атаки, проводимые на поле оппонента. Каждому персонажу доступны 4 уровня заклинаний. Для 2-го, 3-го и 4-го уровней (Фея, Ведьма и Дракон) присутствуют также подуровни от 1 до 16, влияющие на интенсивность и продолжительность атаки.

Уровень заклинаний можно повысить, уничтожая врагов на поле и другие препятствия. Потеря очков здоровья также заряжает полоску заклинаний, а если у персонажа осталось последнее очко, его полоска заклинаний сразу же заполняется до максимального (4) уровня. Кроме того, заклинание 4-го уровня можно получить, подобрав специальный бонус.

Уровень 1 является специальной атакой, применяемой на своём поле и поражающей несколько целей. Она не оказывает прямого влияния на оппонента. Атака первого уровня дополнительно призывается при использовании заклинания любого уровня.
Уровень 2 (Фея) выпускает взрывную волну, уничтожающую снаряды, фей и духов в определённом радиусе от персонажа. Кроме того, индивидуальный для персонажа узор снарядов, в основном состоящий из небольших пуль, которые можно отразить, будет выпущен на сторону оппонента.
Уровень 3 (Ведьма) выпускает взрывную волну с большим радиусом. Заклинание на стороне оппонента выглядит в целом так же, как и на втором уровне, но снаряды нельзя отразить.
Уровень 4 (Дракон или Босс-атака) полностью очистит сторону применившего от снарядов, фей и духов. Аватар персонажа, применившего это заклинание появится на стороне противника и будет действовать отдельно от контролирующего его игрока или ИИ, применяя различные уникальные атаки. Впрочем, заклинание этого уровня может быть нейтрализовано, если противник применит заклинание четвёртого уровня в ответ.

Мощность заклинаний показана числами, находящимися в нижних углах поля игрока. Нижняя левая цифра влияет на силу заклинаний второго и третьего уровня, и она увеличивается с каждым применением заклинания второго уровня и выше, до максимума в 16. Нижняя правая цифра одинакова для обоих персонажей и влияет на силу и уровень здоровья боссов, призываемых на четвёртом уровне заклинаний. Она увеличивается с каждым применением заклинания четвёртого уровня до максимума в 16.

Здоровье и жизни

В начале каждого раунда обоим игрокам даётся 5 единиц здоровья, показанные в верхней части поля каждого из них в виде точек. Если хитбокс игрока (видимый в сфокусированном перемещении) настигает вражеская атака, у него отнимается определённое количество здоровья, от ½ до 3 очков. Попадания в начале раунда отнимут половину точки, но будут становиться всё сильнее по прошествии времени. Когда у персонажа кончается здоровье, он теряет одну жизнь. Однако какой бы силы не была атака, она не отнимет жизнь до тех пор, пока у персонажа осталось больше половины очка здоровья и не была показана предупреждающая надпись.

Хитбокс персонажа довольно мал по сравнению с его спрайтом на экране, примерно 5 на 5 пикселей. На самом персонаже он никак не показан. Если хитбокс персонажа соприкасается с хитбоксом вражеского снаряда, лазера или самого врага, это считается попаданием. Когда это происходит, все объекты в небольшом радиусе вокруг персонажа будут разрушены чтобы дать игроку продолжить игру. Как отмечено в разделе «Заклинания», персонаж также получит прибавку к полоске заклинаний.

В начале игры в режиме Истории персонаж получает определённое количество жизней, по умолчанию три, которые отображаются в виде маленьких символов Инь-ян в верхнем левом углу экрана. Дополнительные жизни персонаж получит по достижении 10, 30, 50, 70 и 90 миллионов очков. Если игрок в настройках игры установит больше стартовых жизней, чем 3, он не будет получать бонусные очки в конце каждого уровня, что означает меньше дополнительных жизней и меньше очков в целом. В экстра-режиме вы начнёте игру с одной жизнью, но будете получать дополнительную за каждые 5 миллионов очков, вплоть до 40 миллионов и 8 жизней.

После потери всех жизней игроку даётся выбор - продолжать игру с начала того же уровня или нет. В случае отказа игра закончится, а в случае согласия очки игрока упадут до 0. Использовать продолжение можно до трёх раз.

Счётчик комбо

Побеждённые противники взрываются, и взрывом может зацепить других противников. Если цепная реакция распространяется сразу на несколько врагов, то в левом верхнем углу экрана игрока появляется счётчик комбо, показывающий количество врагов, задетых таким образом.

Начало новой цепной реакции сбросит счётчик, а его максимальное значение — 999.

Цели

Целями называются объекты, которые можно уничтожить с помощью стрельбы. Уничтожение определённых фей или духов (обоих типов) окажет воздействие на поле оппонента — они становятся либо препятствиями первого уровня, либо EX-атаками, индивидуальными для каждого персонажа. Кроме того, уничтожение целей добавляет очки в полоску заклинаний персонажа. Препятствия первого уровня можно уничтожить взрывной волной фей, что не только прибавит очки заклинаний, но и пошлёт эти препятствия на сторону оппонента.

Феи: Существует два типа фей: большие и маленькие. Они появляются с краёв экрана случайным образом и потом двигаются по определённой траектории. Феи — основной противник в игре и их очень просто уничтожить. Если сделать это, одна фея может задеть соседних фей и духов взрывной волной, тем самым образовав некоторую цепочку для комбо. Уничтоженная фея может перейти к противнику на поле в качестве духа или EX-атаки. За каждую уничтоженную фею даётся количество очков, аналогичное текущему значению счётчика комбо, умноженного на количество комбо-очков
Духи: Светящиеся сгустки, похожие на бабочек или белых птиц с красной, жёлтой или зелёной границей. Они могут иметь различные скорость и размеры, и в целом перемещаются в нижнюю часть экрана, всегда появляясь в верхней. Их немного сложнее уничтожить, чем фей, но это приведёт к большим результатам. Уничтоженный зелёный дух попадает к противнику и превращается в жёлтого духа, уничтоженный жёлтый дух попадает к противнику и превращается в красного духа, а уничтоженный красный дух превращается в EX-атаку, которая попадает к противнику. Если дух попадает в область превращения вокруг персонажа, он становится «активированным». За каждого уничтоженного духа можно получить 1200 очков.
Активированные духи: В то время, как простые духи в целом двигаются сверху вниз, активированные медленно поднимаются вверх. Их проще уничтожить и при этом они, как и феи, создают взрывную волну. Если же активированного духа не уничтожить, то по прошествии некоторого времени он превратится в три пули среднего размера, которые будут направлены на последнюю позицию персонажа.
Лили Уайт: Появляется на обоих половинах экрана одновременно и осыпает поле дождём из пуль. После уничтожения оставляет бонусы или просто улетает со временем.

Препятствия

Препятствиями называются объекты, которые нельзя уничтожить с помощью стрельбы, только использовав заклинание достаточного уровня:

Уровень 1: Снаряды, которые можно отразить (послать на экран оппонента) взорвав фей или духов, находящихся рядом с ними напрямую (при использовании заклинания второго и более уровня снаряды просто исчезнут). Они выглядят как маленькие синие или красные точки. Синие в основном образуются от убитых фей и направлены на последнюю позицию персонажа, а красные игнорируют его. От них, как правило, легко уклониться, но в больших количествах они могут представлять опасность.
Уровень 2: Эти препятствия не могут быть уничтожены обычными средствами, от них придётся уклоняться. Как правило, они выглядят как большие сферы, цветочные лепестки, звёзды и т.д.
EX-препятствия: Объекты, призываемые на поле игрока его противником путём уничтожения фей или духов. Эти атаки перед активацией прилетят на своё место в виде сгустка света и имеют индивидуальный внешний вид и поведение, некоторые из них наводятся на позицию игрока, некоторые — нет.

Экстра-режим

После того, как он был открыт, он доступен для Комачи (и позднее для Сикиэйки) как их «режим Истории». В этом режиме у персонажа игрока нет дополнительных жизней и он не может использовать Продолжения, кроме того, все персонажи начинают лишь с одним очком здоровья. ИИ начинает неуязвимым и остаётся таким в течение некоторого времени, которое показано таймером под портретом вашего персонажа. После того, как таймер закончится, противник обычно умирает в течение трёх секунд или меньше.

После того, как игрок пройдёт экстра-режим за Сикиэйки, для неё и Комачи откроется обычный режим Истории, а для всех остальных персонажей — экстра-режим.

Уровни сложности

Как и в большинстве игр эпохи Windows, в «Phantasmagoria of Flower View» представлены альтернативные названия и описания различных уровней сложности.

Лёгкий: Симплокарпус вонючий — Нежный уровень сложности с наименьшим количеством атак.
Нормальный: Нарцисс поэтический — Обычный уровень сложности.
Сложный: Камелия эвгенольная — Атаки изначально довольно сложные.
Безумный: Паучьи лилии — Сложность из иного мира.
Экстра: Сайгё Аякаси — Уклоняйтесь от падающих лепестков.

Режимы игры

Игрок против Игрока: Человек против человека — Сыграйте против своего (не)друга
Игрок против Компьютера: Человек против слуги — Сыграйте с противником, управляемым ИИ
Компьютер против Игрока: Слуга против человека — Сыграйте с противником, управляемым ИИ (для странных)
Компьютер против Компьютера: Слуга против слуги — Наблюдайте схватку двух ИИ

Бонусы

Среди бонусов, которые могут выпадать из поверженных боссов, появляющихся при активации заклинания четвёртого уровня и из Лили Уайт могут быть следующие:

EX-бонус выпустит на сторону противника несколько EX-атак.
G-бонус наполнит полоску заклинаний до максимального уровня
Синий символ (Очки) прибавляет от 70 до 224 тысяч очков. Их стоимость возрастает по мере течения времени, но точная зависимость неизвестна.
Оранжевый символ (Выстрел) аналогичен EX-бонусу, только вместо EX-атак в верхнюю часть поля противника посылается несколько снарядов среднего размера.

Параметры персонажей

Рейму Хакурей

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★
Скорость зарядки: ★★★★★
Область превращения: Большой круг
Сфокусированная скорость: ★
Скорость развёртывания области: ★★★
Особенность: Маленький хитбокс
Заряженный выстрел: «Хакурейский амулет» (「博麗アミュレット」)
EX-атака: «Сфера Инь-ян» (「陰陽玉」)
Заклинание 2 ур.: Знак духа «Инь-ян» (霊符「陰陽印」)
Заклинание 3 ур.: Знак духа «Печать фантазии» (霊符「夢想封印」)
Босс-атака: Знак духа «Иллюзия Хакурей» (霊符「博麗幻影」)
Девиз: Плыви по течению (行雲流水)

Имеет меньший хитбокс, чем у остальных персонажей, а также довольно опасные атаки второго и третьего уровня. Человеку против неё сложно, компьютеру — сравнительно легко (хотя после активации EX-атаки, когда вниз падает стена из шаров, становится сложно и для ИИ тоже). Довольно мощные выстрелы. EX-атаки рикошетят от стен.

Мариса Кирисаме

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★★
Скорость зарядки: ★★★
Область превращения: Луч вперёд
Сфокусированная скорость: ★★★☆ (половинка звезды)
Скорость развёртывания области: ★★★
Особенность: Быстрое накопление полоски заклинаний
Заряженный выстрел: «Лазер иллюзий» (「イリュージョンレーザー」)
EX-атака: «Луч пепельного света» (「アースライトレイ」)
Заклинание 2 ур.: Знак магии «Звёздная пыль» (魔符「スターダスト」)
Заклинание 3 ур.: Знак магии «Звёздная пыль грёз» (魔符「スターダストレヴァリエ」)
Босс-атака: Знак магии «Звезда иллюзий» (魔符「イリュージョンスター」)
Девиз: Буря и натиск (疾風怒濤)

Имеет мощную атаку первого уровня, которой довольно быстро убивает боссов. Полоска заклинаний заполняется быстрее, чем у остальных.

Сакуя Идзаёй

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★
Скорость зарядки: ★★★★
Область превращения: Конус, разворачивающийся против движения
Сфокусированная скорость: ★★★★
Скорость развёртывания области: ★★★★★
Особенность: Активированные духи стоят на месте
Заряженный выстрел: «Джек-Потрошитель» (「ジャック・ザ・リッパー」)
EX-атака: «Ещё одно убийство» (「アナザーマーダー」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак времени «Личное зрение» (時符「プライベートヴィジョン」)
Босс-атака: Знак времени «Таинственный Джек» (時符「ミステリアスジャック」)
Девиз: Разруби гордиев узел (快刀乱麻)

Её EX-атаки (ножи) напрямую переходят на поле противника. Атаки 2-го и 3-го уровня ненадолго останавливают время, в течение этого периода все объекты на экране замирают, но Сакуя может двигаться. Активированные духи не поднимаются, а остаются в том же месте, где и были активированы.

Ёму Компаку

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★★
Скорость зарядки: ☆ (половинка звезды)
Область превращения: Медленно расширяющийся круг
Сфокусированная скорость: ★
Скорость развёртывания области: ★
Особенность: Может разрубать снаряды
Заряженный выстрел: «Меч просветления» (「断迷剣」)
EX-атака: «Сомневающаяся душа» (「未断の魂」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак сомнений «Меч, разрубающий сомнения» (迷符「纏縛剣」)
Босс-атака: Знак сомнений «Разочарование полупривидения» (迷符「半身大悟」)
Девиз: Всей душой, всем телом (全身全霊)

Имеет возможность уничтожать любые пули своим клинком (атака 1-го уровня). Довольно сложные атаки 2-го и 3-го уровня.

Рейсен Удонгейн Инаба

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★
Скорость зарядки: ★★★☆ (половинка звезды)
Область превращения: Поворачивающийся глаз
Сфокусированная скорость: ★★☆ (половинка звезды)
Скорость развёртывания области: ★★★★★
Особенность: Активированные духи двигаются быстрее
Заряженный выстрел: «Взрыв разума» (「マインドエクスプロージェン」)
EX-атака: «Метафизический разум» (「メタフィジカルマインド」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак волн «Разрыв на лунной поверхности (Лунная волна)» (波符「月面波紋」(ルナウェーブ))」
Босс-атака: Знак разброса «Мечты о достатке (лунный мегаполис)» (散符「栄華之夢」(ルナメガロポリス))」
Девиз: В жизни случается и хорошее, и плохое (栄枯盛衰)

Активированные духи поднимаются быстрее, чем у остальных персонажей. Играя за Рейсен, проще набрать большое количество комбо-очков, чем за других персонажей.

Чирно

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★
Скорость зарядки: ★★☆ (половинка звезды)
Область превращения: Маленький круг
Сфокусированная скорость: ★★★★★
Скорость развёртывания области: ★★★★★
Особенность: Активированные духи живут дольше
Заряженный выстрел: «Атака сосульками» (「アイシクルアタック」)
EX-атака: «Падающие сосульки» (「アイシクルフォール」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак мороза «Идеальная заморозка» (凍符「パーフェクトフリーズ」)
Босс-атака: Знак мороза «Божество холода» (凍符「コールドディヴィニティー」)
Девиз: Одним выстрелом двух зайцев (一石二鳥)

Ей сравнительно легко проходить режим Истории. При использовании атак 2-го и 3-го уровня эффект аналогичен спелл-карте «Perfect Freeze» из EoSD: все снаряды на обоих экранах замораживаются, а потом медленно разлетаются в стороны. Для активированных духов дано большее, чем для остальных персонажей, время для их уничтожения, прежде чем они превратятся в пули. EX-атаки попадают к противнику намного чаще, чем у остальных персонажей (возможно, это было сделано в качестве компенсации слабости Чирно).

Лирика Призмривер

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★
Скорость зарядки: ★★
Область превращения: Вертикальная линия
Сфокусированная скорость: ★☆ (половинка звезды)
Скорость развёртывания области: ★★
Особенность: Может стрелять назад
Заряженный выстрел: «Дух клавиатуры» (「キーボード霊」)
EX-атака: «Призрачный звук» (「ファンタムノイズ」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак шума «Поток звуков души» (騒符「ソウルノイズフロー」)
Босс-атака: Знак шума «Сольный концерт Лирики» (騒符「リリカ・ソロライブ」)
Девиз: Слепящее великолепие (光彩陸離)

Стреляет и вперёд, и назад. При атаке 1-го уровня усиленно стреляет вперёд. Босс-атака довольно трудная.

Мерлин Призмривер

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★☆ (половинка звезды)
Скорость зарядки: ★
Область превращения: Горизонтальная линия
Сфокусированная скорость: ★
Скорость развёртывания области: ★★
Особенность: Cтреляtn по диагонали
Заряженный выстрел: «Прибрежная песня» (「リバーサイドソング」)
EX-атака: «Душа трубы» (「トランペットソウル」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак шума «Душа будет счастливой» (騒符「ソウルゴーハッピー」)
Босс-атака: Знак шума «Радостный концерт Мерлин» (騒符「メルラン・ハッピーライブ」)
Девиз: Высокогорный водопад (高山流水)

Стреляет пересекающимися диагональными пулями, что затрудняет уничтожение боссов и Лили. При атаке 1-го уровня стреляет по горизонтали. Босс-атака довольно трудная.

Лунаса Призмривер

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★
Скорость зарядки: ★★★
Область превращения: Горизонтальная и вертикальная линия
Сфокусированная скорость: ★★☆ (половинка звезды)
Скорость развёртывания области: ★★★
Особенность: Стреляет в трёх направлениях
Заряженный выстрел: «Настройка» (「チューニング」)
EX-атака: «Медленный звук» (「スローサウンド」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак шума «Меланхоличный шум» (騒符「ノイズメランコリー」)
Босс-атака: Знак шума «Сольный концерт Лунасы»
Девиз: Слепящее великолепие (光彩陸離)

При обычной стрельбе выпускает три ряда пуль: влево-вверх, вверх и вправо-вверх. При атаке 1-го уровня выпускает два дополнительных ряда в стороны. Босс-атака довольно трудная.

Мистия Лорелей

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★★
Скорость зарядки: ★★☆ (половинка звезды)
Область превращения: Маленький круг перед ней
Сфокусированная скорость: ★★★★★
Скорость развёртывания области: ★★★
Особенность: Духи часто летят прямо к ней
Заряженный выстрел: «Маленький батальон» (「リトルバタリオン」)
EX-атака: «Наблюдающая птица» (「バードウォッチング」)
Заклинание 2 ур.: Знак птицы «Человеческая клетка» (鳥符「ヒューマンケージ」)
Заклинание 3 ур.: Знак птицы «Двойная человеческая клетка» (鳥符「ヒューマンケージダブル」)
Босс-атака: Знак птицы «Таинственная песня» (鳥符「ミステリアスソング」)
Девиз: Пой от всего сердца (放歌高吟)

Ей сравнительно легко проходить режим Истории. Духи зачастую летят прямо на неё, что в комбинации с её областью превращения является хорошим фактором.

Теви Инаба

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★
Скорость зарядки: ★★★★
Область превращения: Глаз
Сфокусированная скорость: ☆ (половинка звезды)
Скорость развёртывания области: ★★★
Особенность: Автобомба (при последнем очке здоровья)
Заряженный выстрел: «Погоня за двумя кроликами» (「二兎追」)
EX-атака: «Кроличий шар» (「兎玉」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак кролика «Герб великой удачи» (兎符「開運大紋」)
Босс-атака: Знак кролика «Лысый белый кролик из Инабы» (兎符「因幡の素兎」)
Девиз: Умный кролик роет три норы (狡兎三窟)

Если Теви столкнётся с пулей, имея последнюю жизнь и при этом её полоска заклинаний заряжена более, чем на половину, то вместо смерти сработает автобомба: персонаж выживет, но активируется самое мощное из доступных заклинаний и весь запас магии потеряется. EX-атаки рикошетят от стен.

Ая Сямеймару

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★★★
Скорость зарядки: ★★★★★
Область превращения: Веер
Сфокусированная скорость: ★★★★★☆ (половинка звезды)
Скорость развёртывания области: ★★★
Особенность: Снаряды в области превращения замедляются
Заряженный выстрел: «Дополнительные веера» (「補扇」)
EX-атака: «Штормовая пуля тенгу» (「天狗烈風弾」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак ветра «Веер бога ветра» (風符「風神一扇」)
Босс-атака: Шторм «Богиня ветров» (疾風「風神少女」)
Девиз: Молчание — золото (物言えば唇寒し秋の風)

Самая высокая скорость передвижения. Атаки 2-го и 3-го уровня довольно лёгкие, но босс-атака довольно трудная. EX-атаки рикошетят от стен. Снаряды, попадая в её область превращения, немного замедляются. Против ИИ является «читерным» персонажем, так как зачастую EX-атаки двигаются очень быстро, и рикошет регистрируется ИИ только в последний момент, когда всё уже произошло.

Медисин Меланхоли

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★★
Скорость зарядки: ★★
Область превращения: Звезда
Сфокусированная скорость: ★★
Скорость развёртывания области: ★★★★★
Особенность: Не получает урона от столкновений с духами
Заряженный выстрел: «Ядовитая пчела» (「ポイズンビー」)
EX-атака: «Сладкий яд» (「スウィートポイズン」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак яда «Яд нервов» (毒符「神経の毒」)
Босс-атака: Знак яда «Яд меланхолии» (毒符「憂鬱の毒」)
Девиз: При правильной дозе яд становится лекарством (毒薬変じて甘露となる)

Спокойно проходит сквозь духов (то есть не сталкивается с ними). В качестве EX-атаки запускает к противнику замедляющие облака, что делает её «читерным» персонажем как против человека, так и против ИИ, особенно на высоких сложностях.

Юка Кадзами

Основные характеристики
Обычная скорость: ☆ (половинка звезды)
Скорость зарядки: ★★★★★
Область превращения: Цветок
Сфокусированная скорость: ☆ (половинка звезды)
Скорость развёртывания области: ★★★★★
Особенность: Стреляет в трёх направлениях
Заряженный выстрел: «Стрельба цветами» (「フラワーシューティング」)
EX-атака: «Иллюзорные весенние цветы» (「幻想春花」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак цветов «Вновь цветущий Генсокё» (花符「幻想郷の開花」)
Босс-атака: Фантазм «Внимание к красоте природы» (幻想「花鳥風月、嘯風弄月」)
Девиз: Луна в облаках, цветы на ветру (月に叢雲 花に風)

Самая медленная скорость передвижения. Однако способна с помощью одной атаки 1-го уровня убить Лили ещё до того, как она начнёт стрелять. В целом довольно мощный персонаж как против человека, так и против ИИ.

Комачи Онодзука

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★
Скорость зарядки: ★★★
Область превращения: Сначала весь экран, затем уменьшается
Сфокусированная скорость: ★☆ (половинка звезды)
Скорость развёртывания области: ★★★★★★★
Особенность: Может активировать всех духов на экране
Заряженный выстрел: «Монеты синигами» (「死神の投げ銭」)
EX-атака: «Связи с мёртвыми» (「故人の縁」)
Заклинание 2/3 ур.: Выброшенное «Вчерашние деньги» (投銭「宵越しの銭」)
Босс-атака: Синигами «Возвращение в Хиган»
Девиз: Жизнь полна возможностей, в смерти нет ничего (死ねば死に損 生くれば生き得)

Единственный персонаж, от EX-атак которого уклониться сложнее, чем от атак 2-го и 3-го уровня. Поэтому довольно сложна для человека. Босс-атака довольно трудная, особенно в сочетании с EX-атаками. При каждом входе в режим фокуса активирует всех духов на экране.

Ямазанаду Эйки Сики

Основные характеристики
Обычная скорость: ★★★★
Скорость зарядки: ★★★
Область превращения: Большой круг
Сфокусированная скорость: ★★
Скорость развёртывания области: ★★★★★★
Особенность: Духи испускают только один снаряд
Заряженный выстрел: «Испытание добродетели» (「徳の説示」)
EX-атака: «Даммаку-приговор» (「弾幕裁判」)
Заклинание 2/3 ур.: Знак вины «Блудный грех» (罪符「彷徨える大罪」)
Босс-атака: Приговор «Последний суд» (審判「ラストジャッジメント」)
Девиз: Небеса знают, земля знает, я знаю, все знают (天知る 地知る 我知る 人知る)

Возможно, самый трудный персонаж против человека (после Медисин). Сильные выстрелы и атака 1-го уровня. Сложная босс-атака. Активированные духи, если их не убить, превращаются не в три пули, как обычно, а в одну направленную.

Содержимое экрана

Th09Screen Layout NoLegend.png

① Ваш персонаж (Игрок 1)
② Количество очков игрока
③ Оставшееся здоровье
④ Очки заклинаний

  • Счётчик комбо
  • Количество комбо-очков

⑤ Полоска заклинаний
⑥ Мощность заклинаний 2-го и 3-го уровня
⑦ Мощность заклинаний 4-го уровня
⑧ Оставшиеся жизни (режим Истории)
Бака

Набор очков

Вы получаете очки за уничтожение противников, а также снарядов, если те попали в радиус взрывной волны от побеждённой феи. За уничтожение снарядов заклинаниями очки не начисляются.

Противники оставляют как очки, так и комбо-очки на значение, до конца не изученное. Поэтому чем дольше идёт матч, тем больше очков будет приносить победа над врагами, тем более, что духов будет становиться всё больше (духи, убитые использованием заклинания также приносят очки).

По достижении 100 000, 300 000 и 500 000 комбо-очков на поле противника будет автоматически выпущена атака 4-го уровня, а одновременно с последней ещё и атака 3-го уровня. Максимальное количество комбо-очков — 999 990, после их достижения каждая уничтоженная фея будет приносить 5 000 обычных очков, а у неё над головой будет появляться жёлтое слово «BONUS!».

В конце каждого раунда игрок получит большое количество очков, в которое входят следующие показатели:

  • 100 000 очков за каждое оставшееся очко здоровья,
  • 10 000 очков, умноженные на максимальное за раунд значение счётчика комбо,
  • 150 000 очков за каждое заклинание второго и третьего уровня,
  • 300 000 очков за каждое заклинание четвёртого уровня (босс-атака),
  • 300 000 очков за уничтожение каждого босса, призванного вражеским заклинанием 4-го уровня,
  • Если раунд был последним, то к очкам также прибавляются 10 000 000 очков за каждую оставшуюся жизнь.

При игре в режиме Истории и Матча вы можете заметить небольшие цветы в правом верхнем углу. Они показывают количество выигранных раундов, как в играх-файтингах. Но в режиме Истории они могут появиться только у противника, так как игроку достаточно победить лишь раз чтобы продвинуться дальше.

Достижения

  • Увидев 2 уникальных концовки, вы получите возможность сыграть в режиме Истории за Чирно и Мистию.
  • Увидев 4 уникальных концовки, вы получите возможность сыграть в режиме Истории за Лирику и Теви.
  • Увидев концовки 1-9, вы получите возможность сыграть в режиме Истории за Аю, Медисин и Юку.
  • Увидев концовки 1-12, вы получите возможность сыграть в экстра-режиме за Комачи.
  • Пройдя экстра-режим за Комачи, вы получите возможность сыграть в экстра-режиме за Сикиэйки.
  • Пройдя экстра-режим за Комачи, вы получите возможность сыграть в любом режиме за любого из ранее открытых персонажей, а также в режиме Матча за Мерлин и Лунасу.

Секреты

  • Перед выбором персонажа зажмите клавишу сфокусированного движения - это позволит вам сыграть с альтернативной цветовой схемой.

Чит-коды

Чтобы разблокировать всё вышеперечисленное сразу, перейдите на таблицу рекордов и затем три раза нажмите D, четыре раза S, один раз Q и два раза R. Если вы всё сделали правильно, прозвучит звуковой сигнал.

Глюки

В полной версии

  • Если поставить игру на паузу, выбрать выход в главное меню, поставить курсор на «да», а затем одновременно нажать кнопку выстрела и стрелку вверх/вниз, текущий уровень будет пропущен. Если сделать так на девятом уровне, игра аварийно завершится. При использовании в экстра-режиме персонаж попадёт на первый уровень. Видео.
  • Сохранение файла повтора приводит к неустранимой ошибке. У некоторых пользователей попытка сохранить файл повтора зачастую приводит к тому, что игра аварийно завершается. Существует способ обойти эту ошибку: изначально выберите слот сохранения, затем вернитесь в список повторов и выберите слот ещё раз. Выбирать один и тот же слот можно. Однако для некоторых персонажей не помогает и это (к примеру Чирно на Безумном уровне сложности). Для этого бага есть фанатский патч.
  • После активации Ёму заклинания первого уровня в верхней части экрана станет перемещаться медленнее в целом: её обычная скорость станет такой же, как её сфокусированная скорость, а сфокусированная скорость станет совсем медленной. Чтобы избавиться от этого глюка необходимо уйти из верхней части экрана и снова применить заклинание любого уровня, либо проиграть раунд.
  • Прохождение в сюжетном режиме аварийно завершится на девятом уровне если использовать Лирика в цветах второго игрока.
  • Взрывы, вызываемые снарядами Рейсен, могут появляться не в месте столкновения.
  • Остановка времени Сакуи может отменять её же заклинания, а также заставлять волны снарядов перекрывать друг друга.