Samidare

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
五月雨 (さみだれ)
Samidare
Samidare
Разработчик RebRank
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска 2002-2005
Жанр Вертикальный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме Истории
Платформы Windows 98/ME/2000/XP
Системные требования
  • Процессор с 1.5 ГГц или выше
  • DirectX 7
  • 256 Мб оперативной памяти
  • 32 Мб видеопамяти
Официальный сайт Ссылка
Примечание: Эта статья относится к серии «Project Blank» от додзин-кружка RebRank.

Samidare (яп. 五月雨, система Поливанова: самидарэ, перевод: Ранний летний дождь) — Вертикальный даммаку-шутер от додзин-кружка RebRank, отделившегося от издателя Amusement Makers после её выхода. Это первая игра в серии «Project Blank». Она не является частью таких серий, как «Touhou Project» и «Seihou Project», но она переполнена отсылками к обеим в своём сюжете, экстра-уровне и музыке.

Игра выполнена в довольно стандартном футуристичном сеттинге. Согласно интервью с Yoko, лидером RebRank, многие элементы были позаимствованы у «Touhou Project» эпохи PC-98, в первую очередь «Mystic Square» (о чём ZUN'у прекрасно известно). Игра также является данью уважения сериям «Gradius» и «Thunder Force», которые сильно повлияли на игровой процесс и визуальное оформление «Samidare».[1]

Название игры обозначает ливни, которые обычно проходят в Японии в пятый лунный месяц и, как метафора, что-то, что постоянно повторяется, но надолго не задерживается.

Геймплей

Основные статьи: Геймплей и Стратегия

Игра представляет собой стандартный вертикальный даммаку-шутер, хотя, в отличие от «Touhou Project», здесь не так важно уклонение благодаря механике щитов, которые игроки могли использовать, в том числе, для проведения усиленных атак. Хотя в основном режиме и на экстра-уровне игроку предоставляются разные персонажи (C22 и C23 соответственно), особых различий в игровой процесс это не вносит.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

В 2785 году ресурсов на Земле начинается война за экстрапланетарные ресурсы. Эта война оказывается столь разрушительной, что человечеству ничего не остаётся, кроме как спрятаться под землю, а войну вести с помощью M.R.S. (Machine manufacture Research and development System, «Система исследования и разработки в сфере производства машин»), автоматической системы, производящей боевые машины и управляющей ими без привлечения к процессу людей. К сожалению, спустя пять лет после исхода человечества под землю M.R.S. полностью захватила поверхность планеты и посчитала дальнейшее существование своих создателей ненужным.

Вскоре после того, как первая исследовательская группа людей, поднимавшихся из-под земли, была уничтожена, M.R.S. открывает технологию Абсолютного барьера, которую сразу же улучшает, создавая Абсолютный барьерный щит, тестирование которого происходит на машинах серии SMD. К сожалению, прототип этой серии, SMD-00x, пропал после первого же использования барьера, и несмотря на то, что M.R.S., в итоге, удалось установить контакт с разрывом в измерениях, в котором пропал SMD-00x, ей так и не удалось вернуть прототип. Так или иначе, система продолжила разработку серии SMD, создавая машины уменьшенного размера, такие как SMD-24-0x «Samidare», управляемый андроидом C22 и последний образчик серии, SMD-31-FX «Гессёку», которым управляет андроид C23, обладающий сложным ИИ, способным к самосознанию.

Человечество, тем временем, превращает убежища в подземные города и разрабатывает двуногих роботов серии ALWV (armed lightweight walking vehicle, «вооружённый лёгкий шагающий транспорт») и готовиться к атаке на M.R.S. Через 60 лет после того, как человечество спустилось под землю, оно, наконец, возвращается на поверхность. К этому моменту в M.R.S. проявились многочисленные внутренние ошибки, так что битва была короткой. Спустя ещё 20 лет почти все машины, созданные M.R.S., были уничтожены.

Основной сценарий «Samidare» рассказывает про миссии, которые исполняет SMD-24-0x: тестовый бой против биомеханического конструкта Сильфиды, схватку с Анаретой (системой защиты давно заброшенной космической станции Tetra-Biblos) и встречу с прототипом, SMD-00x. На экстра-уровне игроку предстоит принять управление SMD-31-FX несколько десятилетий спустя, когда SMD-24-0x возвращается на Землю (в хорошей концовке).

Музыка

Основная статья: Музыка

Треклист

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)

Саундтрек «Samidare» включает в себя 16 треков, написанных композитором «Dragon Lighter» (竜ライター), которые хранятся в формате .ogg. Все их, кроме темы титульного экрана, можно прослушать в Музыкальном разделе. Также, в папке с игрой можно найти две дополнительные музыкальные темы, также в формате .ogg.

В отличие от музыки ZUN'а, футуристично звучащий саундтрек этой игры написан в жанрах Транс и Техно. Все мелодии обладают названиями на английском языке.

Две мелодии являются аранжировками из «Shuusou Gyoku». Тема Гейтса («Meets The Gates») является аранжировкой «Воздушной армии» (天空アーミー), темы босса третьего уровня, а тема VIVIT («Broken Strawberry Shortcake») является аранжировкой «Ложной клубники» (フォルスストロベリー), темы первого уровня. Тема экстра-уровня «East of Eden» почти наверняка была намеренно написана в стиле серии «Touhou Project», поскольку экстра-уровень частично является отсылкой к этой малоизвестной серии.

Ссылки

Примечания