Scarlet Weather Rhapsody/Спелл-карты

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Спелл-карты — важная часть вселенной «Touhou Project» нашедшая отражение и в этой игре. Спелл-карты в «SWR» были перенесены из игры-приквела, «IaMP», однако здесь они отобраны и используются совсем по другому и их необходимо получать в боях.

В целом, игроку доступна колода из 20 карт. Карты становятся доступными по мере того, как персонаж получает или наносит урон, а новые карты можно заработать различными способами, к примеру, победив противника. Колоду можно составить в разделе «Конфигурация профиля». Чтобы активировать спелл-карту, нажмите одновременно кнопки B и C.

Во время боя игроку постепенно становится доступна рука из пяти спелл-карт, случайным образом выбранных из колоды. Переключаться между доступными спелл-картами можно, нажав одновременно кнопки A и B.

Карты в SWR разделены на три категории: системные карты, скилл-карты и спелл-карты.

Колоды

Колода каждого персонажа содержит в сумме 6 системных карт, как минимум 8 скилл-карт и как минимум 8 спелл-карт, в зависимости от персонажа. Одну и ту же карту можно добавить не более 4-х раз, и в сумме карт должно быть не больше 20.

Колоды размещены в вашем профиле, для каждого персонажа своя. Спелл-карты выбираются из колоды во время боя случайно, и если какой-то карты больше, вероятность того, что выберется именно она, становится выше. Например, вы с большей вероятностью получите одну из четырёх одинаковых карт, чем ту же карту, но в единственном экземпляре.

Оптимальный выбор карт зависит от стиля вашей игры, и даже от того, против кого именно вы собираетесь сражаться.

Некоторые карты изначально не доступны и должны быть открыты по мере игры в режимах Истории, Аркады, или дуэли против компьютера, другого игрока и по сети. Некоторые карты попадаются реже, чем другие. Также вы получаете в качестве приза карты персонажа вашего противника, играя в любом из вышеназванных режимов.

Ряд карт доступен только компьютеру в режиме Истории.

Применение карт

Перед тем, как использовать спелл-карты, вам лучше прочесть несколько рекомендаций. Каждая карта имеет свою цену использования, её можно посмотреть в меню колоды. В игре выбранная карта и число карт, необходимых для её активации, подсветятся золотым. Таким образом, количество подсвеченных карт включая саму себя и есть цена использования. В целом, все системные карты, а так же все скилл-карты для использования требуют только одну карту, то есть они используют сами себя, спелл-карты стоят от одной до пяти карт, в зависимости от их мощности.

Цвет карты Цена карты
Синяя 1 карта
Зеленая 2 карты
Светло-зеленая 3 карты
Оранжевая 4 карты
Красная 5 карт

Во время битвы вы можете переключаться между вашими картами, нажав одновременно кнопки A и B. Это можно делать в любое время, даже когда персонаж находится в нокауте. Когда вы сделали нужный выбор, для активации карты нажмите одновременно кнопки B и C. Каждая карта может быть использована только единожды во время боя.

Из-за этого очень важно, чтобы вы случайно не использовали мощную карту. Помните, что карты переключаются только в одном направлении, вперед, а новые карты появляются после самой дальней карты. Таким образом, переключение карты перед получением новой может помочь отделить ценные карты.

Для примера:

(R) (G) (B)

В этом случае карта G всегда идет перед картой R, И если R стоит две карты, она использует и себя, и G. Если вы перед самым получением новой карты переместите R на последнюю позицию, вы сможете отделить R от G, как только получите новую карту, например:

(G) (B) (R)
Далее:
(G) (B) (R) (Y)
А затем переместите карту R опять вперёд:
(R) (Y) (G) (B)


Таким образом, при активации R использует вместо карты G новоявленную карту Y.

Типы карт

Спелл-карты

Спелл-карты это эквиваленты суперударов в других файтингах, они более мощные, чем обычные атаки и более зрелищные.

Скилл-карты

Скилл-карты позволяют повышать уровень имеющихся умений, делая их мощнее и улучшая их свойства, либо же заменять стандартные умения на альтернативные.

Скилл-карты это уникальное нововведение «SWR». По умолчанию каждому персонажу дается четыре скилл-карты, связанные с четырьмя спецприёмами, которые есть у персонажа с самого начала. При их активации они увеличат мощь атаки или улучшат эффект спецприёма в зависимости от вашего персонажа и карты.

Кроме того есть добавочные альтернативные скилл-карты, которые заменяют обычные спецатаки персонажа. Персонажи имеют различное число добавочных скилл-карт и самые разные их типы. Использование альтернативной скилл-карты во время матча заменит обычную атаку новой, или увеличит её уровень, если она уже была активирована.

Например, если использовать альт. карту Рейму «Разрушитель ёкаев», который вызывается нажатием ↓↘→B/C, этот навык заменит стандартные Хакурейские амулеты. Если вы используете еще одну карту «Разрушитель ёкаев», атака улучшится до 1-го уровня, затем до 2-го и т.д. Однако, если использовать карту «Хакурейские амулеты», ↓↘→B/C снова заменится на Хакурейские амулеты, а уровень атаки сбросится. Скилл-карты могут улучшаться максимум до 4-го уровня.

Системные карты

Основная статья: Системные карты

Системные карты включают карты погоды, бомбы (как и в «IaMP», они наносят урон и отбрасывают противника), контр-удары, усиливающие карты и карты, восстанавливающие жизнь и энергию.

Карты персонажей

Каждая страница содержит спелл-карты из режима Истории, скилл-карты и спелл-карты персонажа.