Scarlet Weather Rhapsody/Спелл-карты/Системные карты

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Системные карты могут использовать все персонажи. Они включают бомбы, изменения погоды и другие бонусы.

Спелл-карта 1

Weather Discovery.png

Weather Discovery2.png
№ 1: 気質発現
Проявление темперамента
Стоимость: 1 карта
Описание: 現在の予報の天候を発動するが 無予報時は何が起こるか不明 また既に発現している天候を 打ち消す効果も有る
Перевод: Активирует прогнозируемую на данный момент погоду, но при отсутствии прогноза может произойти что-угодно. Кроме того, при уже активной погоде карта заканчивает её.
Примечания: В первой демо-версии было много погодных карт, каждая из которых отвечала за переключение на определённую погоду. Впоследствии все они были заменены одной погодной картой.

Если «Проявление темперамента» использована перед сменой погоды (при таймере 50-100), то погода моментально изменится на ту, что была на индикаторе в это время.

Если карта использована, пока погода активна, то таймер быстро опустится к нулю и закончит её.

Спелл-карта 2

Soul Strike.png

Soul Strike2.png
№ 2: 霊撃
Бомба
Стоимость: 1 карта
Описание: 衝撃波で周囲を吹き飛ばす 攻撃発生直後まで無敵で、距離が近ければ対地対空を問わない 威力は無いが緊急回避の基本
Перевод: Создаёт ударную волну, отбрасывающую всё вокруг себя. Персонаж неуязвим с момента активации, так что её можно использовать вблизи против любого противника. Не наносит урона, но является базовым средством для выхода из трудных ситуаций.
Примечания: После использования персонаж игрока становится неуязвимым в течение короткого времени, в то время как вокруг него возникает барьер. Внешний вид барьера может ввести в заблуждение, однако сам он фактически квадратный по форме.

Бомбы не наносят повреждений, добавляют 50 % лимита на урон и увеличивают общий лимит комбо на 60%. Бомбы неуязвимы к ближним и дальним атакам и поражают цель на протяжении запуска. Бомба может отправить противника в нокдаун или просто ударить, но на контратаке барьер отбрасывает его с отскоком о стену.

Спелл-карта 3

Guard Counter.png

Guard Counter2.png
№ 3: ガード反撃
Контрудар из блока
Стоимость: 1 карта
Описание: ガード中のみ使用可能 ガードを中断して打撃で反撃する攻撃直前まで無敵で発生も早く 手堅い割り込み手段となる
Перевод: Используется только во время блока. Прерывает защиту, выполняя встречный удар. Даёт неуязвимость перед атакой и активируется быстро. Средство против жёсткого прессинга.
Примечания: При использовании во время блока эта карта автоматически исполнит встречный удар. Вы полностью неуязвимы в течение этого маневра.

Спелл-карта 4

Spell Card Increase.png

Spell Card Increase2.png
№ 4: スペル増幅
Усилитель заклинаний
Стоимость: 1 карта
Описание: カードゲージがカード二枚分増加このカードの消費を差し引いて 一枚カードを増やすことが出来るただ途中で攻撃を受けると その時点でゲージ増加は中断
Перевод: Заполняет ячейки двумя картами, вместе с пожертвованием самой карты это увеличивает количество ваших карт на одну. Если персонаж атакован во время использования, заполнение останавливается.
Примечания: При использовании эта карта быстро (НЕ мгновенно) заполнит слоты на 2 карты, при этом персонаж не способен ни двигаться, ни атаковать.

Спелл-карта 5

Health Recovery.png

Health Recovery2.png
№ 5: 体力回復
Восстановление здоровья
Стоимость: 1 карта
Описание: 使うだけで体力を回復できる 使用に隙があり、途中で攻撃を 受けると回復が停止する点に注意
Перевод: Восстанавливает силы после использования. При этом персонаж может двигаться, но регенерация пропадёт, если он получит урон, так что осторожнее.
Примечания: После использования этой карты персонаж замирает, а его здоровье начинает медленно восстанавливаться. Примерно через секунду управление персонажем вернётся, а регенерация продолжится. Если персонажу нанесут урон, действие карты прекратится. В версии 1.06 карта восстанавливает только десять процентов от полного здоровья.

Спелл-карта 6

Spiritual Recovery.png

Spiritual Recovery2.png
№ 6: 霊力回復
Восстановление энергии
Стоимость: 1 карта
Описание: 使った瞬間に霊力がフル回復し 破壊された霊珠も一つ取り戻せる
Перевод: В момент использования заполняет энергию и восстанавливает одну разбитую сферу.
Примечания: Эта карта ускоряет восстановление духовной энергии на определённое время. Если одна из сфер энергии была разбита, эта карта восстановит её.