Shuusou Gyoku

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
秋霜玉 (しゅうそうぎょく)
Сфера осеннего мороза
Shuusou Gyoku.jpg
Разработчик Сюнсацу сарэ до? / P.B.G / Amusement Makers
Издатель Сюнсацу сарэ до? / Amusement Makers
Дата выпуска Полная: декабрь 2000 (Comiket 59)
Жанр Вертикальный данмаку-шутер
Режим игры Синглплеер-режим Истории
Платформы Windows 98/ME/2000/XP
Системные требования
  • Pentium 166MHz
Официальный сайт ссылка
Примечание: Эта статья относится к проекту «Сэйхо», не входящему в официальный канон «Тохо».

Shuusou Gyoku (яп. 秋霜玉, система Поливанова: Сю:со: гёку, перевод: Сфера осеннего мороза) — первая игра в серии «Seihou Project», созданная «Amusement Makers», P.B.G и «Сюнсацу сарэ до?». Это вертикальный данмаку-шутер.

Место действия — Земля в будущем. VIVIT, горничную-робота, отправляют с поручением от ее хозяина, но ее постоянно прерывают сражениями. В игре 6 уровней и один очень сложный экстра-уровень, где фигурируют два хорошо известных вам персонажа.

Геймплей[править]

Основные статьи: Геймплей и Стратегия

В «Сюсо гёку» есть едиственный играбельный персонаж с 3 режимами стрельбы. Наводящиеся ракеты (homing missile) хороши для начинающих, Широкий выстрел (wide shot) позволяет меньше двигаться при стрельбе и быстро зачистить игровое пространство, лазер (laser) хорошо подходит для быстрого уничтожения отдельных противников.

В игре используется система уклонения (Evade), похожая на систему грейза, позволяющая набирать много очков, постоянно двигаясь вплотную с вражескими пулями. Противники при уничтожении роняют бонусы очков/мощности, их ценность увеличивается, согласно системе очков, и тому, насколько высоко вы находитесь на экране, собирая их.

Идея[править]

Игра базируется на Touhou Project. ZUN занимался рисованием графики, и Рейму и Мариса появляются в игре в своем новом Windows-облике, за два года до «Embodiment of Scarlet Devil».

Название[править]

Название 秋霜玉 это японский перевод названия растения семейства кактусовые, copiapoa glandiflora.

Сюжет[править]

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

Земная экология практически загублена, но одна компания стала использовать энергию кактуса (Saboten'enerugii), превосходящую по мощности атомную бомбу, чтобы остановить разрушение Земли. Однако энергия была очень нестабильна и вызывала много аварий. Но со временем люди научились управлять ей и человечество вновь стало процветать. Спустя десятки лет, киборг-горничная VIVIT отправляется выполнять некое поручение ее хозяина. Что может помешать VIVIT выполнить его?

Музыка[править]

Основная статья: Музыка

В игре 20 композиций, сочиненных ZUN’ом, в MIDI-формате для SC-88-совместимых синтезаторов. Каждый финальный босс имеет свою оригинальную тему.

В прототип-версии игры, известной как «Project Gian», были некоторые композиции, замененные в финальной версии игры. Среди них — «Plastic Space» (тема 1 уровня), "Inventive City (тема 2 уровня) и «Полет над ночной Хатоямой» (тема экстра-уровня). «Hourai Illusion ~ far East» также планировали использовать как тему экстра-уровня, но в конце концов ей стала «Silk Road Alice». Интересно, что в начале темы играет вариация мелодии из Theme of Eastern Story.

В 2001 году ZUN выпустил аранжировки саундтрека (за вычетом «Titled Maid») и опубликовал на своей MIDI-странице. В них содержатся новые мелодии, фразы и секции. Большинство из них затихают к концу, а в аранжировке «Herselves» звучит более медленная вариация конца песни. «Plastic Space», «Inventive City» и «Hourai Illusion ~ far East» вошли в сборник «ZUN’s Strange Works».

Позже ZUN выпустил другие аранжировки песен, появившиеся на его музыкальных CD. В «Dolls in Pseudo Paradise» композиция «Двухцветная бабочка лотоса ~ Ancients» аранжирована под именем «Двухцветная бабочка лотоса ~ Red and White» с более синтетическим и мощным звуком, для «Mechanical Circus ~ Reverie» была написана более медленная и спокойная аранжировка «Circus Reverie». В «Ghostly Field Club» была композиция «Magical Girl Crusade», превью-версия, которую можно найти на MP3-странице ZUN’а. В «Changeability of Strange Dream» композиция «Illusory Science ~ Doll’s Phantom» была аранжирована под именем «Phantasm Machine ~ Phantom Factory». Кроме того, песня «Полет над ночной Хатоямой» получила FM-синтезированную аранжировку под названием «Полет над ночной Хатоямой — Power MIX» на диске «Perfect Memento in Strict Sense», в которую была добавлена мелодия, отсутствовавшая в оригинальной композиции. На CD к «The Grimoire of Marisa» содержится аранжировка песни «Иллюзорная ночь Спутника».

Некоторые темы из этой игры были аранжированы в играх Touhou, например тема Марисы в «Immaterial and Missing Power», являющаяся аранжировкой «The Witches’ Ball ~ Magus» и тема Рейму в «Touhou Hisoutensoku», аранжированная из песни «Двухцветная бабочка лотоса ~ Ancients» (обе аранжировки были сделаны U2). Тема Марисы в «Fairy Wars» («Magus Night») изначально должна была быть аранжировкой «The Witches’ Ball ~ Magus», но ZUN позабыл эту композицию, кроме отдельных моментов, так что «Magus Night» стала совершенно новой песней.

Аранжированные версии музыки можно услышать в экстре «Samidare» от Project Blank. Тема Гейтса в «Samidare» это аранжировка «Firmament Army» под названием «Meets The Gates», а тема VIVIT это аранжировка «False Strawberry» под названием «Broken Strawberry Shortcake».

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. 秋霜玉 ~ Clockworks Shuusou Gyoku ~ Clockworksменю
2. フォルスストロベリー False Strawberry1
3. プリムローズシヴァ Primrose ShiverMilia
4. 幻想帝都 Illusory Imperial Capital2
5. ディザストラスジェミニ Disastrous GeminiMei and Mai
6. 華の幻想 紅夢の宙 Illusion of Flowers, Air of Scarlet Dream3
7. 天空アーミー Firmament ArmyGates
8. スプートニク幻夜 Illusionary Sputnik Night4
9. 機械サーカス ~ Reverie Mechanical Circus ~ ReverieMarie
10. カナベラルの夢幻少女 Illusionary Girl from Canaveral5
11. 魔法少女十字軍 Magical Girl's CrusadeErich
12. アンティークテラー Antique Terror6
13. 夢機械 ~ Innocent Power Dream Machine ~ Innocent PowerVivit
14. 幻想科学 ~ Doll's Phantom Illusory Science ~ Doll's PhantomVivit
15. 少女神性 ~ Pandora's Box Girl's Divinity ~ Pandora's BoxVivit
16. シルクロードアリス Silk Road AliceEX
17. 魔女達の舞踏会 ~ Magus The Witches' Ball ~ MagusМариса
18. 二色蓮花蝶 ~ Ancients Dichromatic Lotus Butterfly ~ AncientsРейму
19. ハーセルヴス Herselvesконцовка
20. タイトルドメイド Titled Maidввод имени

Разработчики[править]

Ponchi (ぽんち) — Программирование

Doku Den P (毒電P) — Графика, звуковые эффекты

ZUN — Графика, музыка

hiroyuki-chan (ひろゆきちゃん) — Графика, звуковые эффекты

Mac-Key — Графика, сценарий

few — Сценарий

Запуск на новых компьютерах[править]

Игра работает некорректно на Windows Vista/7, и вероятно на Windows XP, также она с трудом работает в режиме 60fps на новых системах.

Запуск с помощью лаунчеров[править]

Существуют специализированные лаунчеры с большим спектром опций, предназначенные для запуска старых игр на новых компьютерах. Прежде, чем выполнять нижеприведенные советы, попробуйте сперва воспользоваться ими. В большинстве случаев они решают нижеприведенные проблемы даже без серьезной настройки и гораздо более эффективнее, чем средствами системы, там же можно выставить оконный либо полноэкранный режим и разрешение.

  • D3DWindower
  • DXWnd

Дополнительные указания[править]

Желательно использовать Applocale.
Если игра начинает тормозить и замедляться, сделайте следующее:

  1. Запустите игру и перейдите в меню Graphics. Измените режим 8-bit на 16-bit, а FPS на 30fps или 20fps.
  2. Попробуйте поиграть, если это не помогло переходите к следующему пункту.
  3. Правый щелчок на 秋霜玉.exe, выберите Свойства, вкладку Совместимость и поставьте режим совместимости на Windows NT 4.0, нажмите OK.
  4. Это необязательно, но можете поставить галочку Использовать 256 цветов, так как это может улучшить производительность.
  5. Играйте.

Это поможет улучшить производительность на новых (2003+) системах, но иногда могут пропускаться кадры для корректировки скорости, а также сильно ускоряться весь геймплей. Вышеприведенные меры не действуют на некоторых системах, но есть еще один путь:

  1. Идите в Пуск, Выполнить, введите «dxdiag», Нажмите ОК.
  2. Выберите вкладку Экран и отключите Ускорение DirectDraw, нажмите Применить.
  3. Играйте.

Игра должна идти на полных 60fps, но не забывайте запускать DDA после окончания игры. Пользователи Windows 7 не смогут отключить Ускорение DirectDraw по техническим причинам.[1].

Ссылки[править]

Примечания[править]