Story of Eastern Wonderland/Геймплей/Стратегия

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Типы атаки[править]

Рейму A: Рейму A — это, по сути, дальнобойный вариант. Не имея возможности использовать силу сфер она сосредотачивается на амулетах. Что делает её превосходным вариантом против волн противников. Затем, на максимальном уровне силы центральные снаряды заменяются на красные шары, наносящие больше урона противнику (но не так много, как у других типов). Из-за большой скорости передвижения игроку следует быть осторожным, уворачиваясь от снарядов.
Рейму B: Самый сбалансированный тип. Идеальное сочетание силы атаки и радиуса поражения, использующее как силу сфер Инь-ян, так и амулеты. На максимальном уровне силы вид атаки превращается в хорошо известный по последующим играм самонаводящийся выстрел. Скорость передвижения не слишком быстрая и не слишком медленная, и подходит для любой ситуации.
Рейму C: Рискованный выбор из-за того, что данный тип атаки целиком полагается на сферы, а следовательно, никаких амулетов. Хотя со временем она становится намного сильнее, радиус поражения очень ограничен. Однако максимальный уровень силы приносит приятное дополнение в виде лазеров и фиолетовых снарядов, проходящих сквозь противников. Кроме того, скорость передвижения довольно мала, что мешает вовремя переместиться в нужную позицию. Поэтому необходимо всегда следить за окружением. В целом этот тип атаки — хороший выбор, если вы хотите быстро справляться с боссами. Только старайтесь не терять жизни, иначе проникающая атака исчезнет.

Ссылки[править]

Раздел Стратегия на kotinatei.client.jp