Story of Eastern Wonderland/Геймплей/Стратегия

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Типы атаки

Рейму A: Рейму A — это, по сути, дальнобойный вариант. Не имея возможности использовать силу сфер она сосредотачивается на амулетах. Что делает её превосходным вариантом против волн противников. Затем, на максимальном уровне силы центральные снаряды заменяются на красные шары, наносящие больше урона противнику (но не так много, как у других типов). Из-за большой скорости передвижения игроку следует быть осторожным, уворачиваясь от снарядов.
Рейму B: Самый сбалансированный тип. Идеальное сочетание силы атаки и радиуса поражения, использующее как силу сфер Инь-ян, так и амулеты. На максимальном уровне силы вид атаки превращается в хорошо известный по последующим играм самонаводящийся выстрел. Скорость передвижения не слишком быстрая и не слишком медленная, и подходит для любой ситуации.
Рейму C: Рискованный выбор из-за того, что данный тип атаки целиком полагается на сферы, а следовательно, никаких амулетов. Хотя со временем она становится намного сильнее, радиус поражения очень ограничен. Однако максимальный уровень силы приносит приятное дополнение в виде лазеров и фиолетовых снарядов, проходящих сквозь противников. Кроме того, скорость передвижения довольно мала, что мешает вовремя переместиться в нужную позицию. Поэтому необходимо всегда следить за окружением. В целом этот тип атаки — хороший выбор, если вы хотите быстро справляться с боссами. Только старайтесь не терять жизни, иначе проникающая атака исчезнет.

Экстра-уровень

Часть 1 (привидения)

Разберитесь с привидениями как можно быстрее, чтобы набрать первый уровень силы. Спустя примерно 18 секунд, духи начнут появляться с верхних углов экрана. Уничтожьте их на одной стороне облетая выстрелы противоположной стороны сверху.

Часть 2 (фон 1)

Квадратная плитка на фоне начнёт мигать и выпускать ваши снаряды. Совершайте аккуратные, быстрые перемещения, не улетая слишком далеко.

Часть 3 (злые глаза 1)

Примерно так же, как на втором уровне игры, появятся летучие мыши и начинут стрелять прямо вниз. Так же, как и на втором уровне, позвольте им долететь до середины экрана, а затем уничтожайте прежде, чем они выстрелят. Чтобы наносить больше урона, попробуйте быстро нажимать кнопку выстрела, а не зажимать её.

Часть 4 (пушки)

Их расположение выбирается случайно, а стреляют они быстро. Если рандом не на вашей стороне, лучше использовать бомбу.

Часть 5 (фон 2)

Первые две волны безвредны, если остаётесь в середине. На третьей волне вам стоит слегка сместиться вправо.

Часть 6 (сферы Инь-ян 1)

Они опускаются одним и тем же узором, разрывы в котором можно выучить. Если получится, уничтожите парочку чтобы набрать побольше силы.

Часть 7 (звёзды)

Опуститесь в самый низ экрана и мелкими шажками перемещайтесь вверх. Затем, сконцентрируйтесь на движении влево-вправо, когда горизонтальные ряды звёзд станут диагональными.

Часть 8 (сферы Инь-ян 2)

Многое здесь зависит от ваших рефлексов, но постарайтесь в целом оставатья в нижней части экрана (может, даже близко к одному из углов) и двигаться влево-вправо.

Часть 9 (летучие мыши)

Стримьте влево-вправо и собирайте предметы-очки как можно выше. За одну эту секцию можно заработать 3-4 дополнительные жизни.

Часть 10 (мельницы 1)

Как можно быстрее перемещайтесь в нижнюю часть экрана и оставайтесь на месте. Противники будут стрелять не в вас, а рядом с вами, так что вы будете в безопасности.

Часть 11 (смерчи)

Уничтожайте их как можно активнее, но знайте, что обычно они всё равно успеют покрыть весь экран даммаку. Если не можете уклониться быстрыми, короткими движениями — используйте бомбу.

Часть 12 (злые глаза 2)

Похоже на Часть 3, но противников больше. Вам придётся активно перемещаться по экрану, уничтожая их. Не стесняйтесь перемещаться повыеш, облетая врагов.

Часть 13 (мельницы 2)

Просто оставайтесь чуть ниже центра экрана и стреляйте.

Часть 14 (чистое даммаку)

Переместитесь в верхнию правый угол экрана и слегка смещай1есь влево для уклонения.

Ссылки

Раздел Стратегия на kotinatei.client.jp