Story of Eastern Wonderland/Музыка

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Комментарии ZUN'а в музыкальной комнате игры.

Список композиций

Титульный экран
東方封魔録 ~浄土曼荼羅 Восточные записки запечатывания демона ~ Мандала чистой земли
FM-версия
タイトルの曲です。タイトルの割に長

めな曲です、全部聞こうとするとデモプ
レイが始まってしまいます。
 ところで、どこが東方なんでしょう。

Тема титульного экрана.

Она достаточно длинная для титульного экрана, так что, если вы попытаетесь прослушать её целиком, включится режим демонстрации.
Интересно, где здесь восток.

MIDI-версия
MIDI版はますます東方な感じがし

ません(笑)。大体、曲の後半部なんて
どう聞いても中世風なきがするしなぁ。

MIDI-версия звучит не так уж восточно (лол). А во второй половине появляется ощущение средневековья, как ни посмотри…
Уровень 1
博麗 ~Eastern Wind Хакурей ~ Eastern Wind
FM-версия
1面の曲です。(雰囲気が)重いです

STGの1面の曲はノリがいい曲が多い
ですが、この曲は、ノリはいいんですが
重いんですよね。このゲーム、ストーリ
ーはおちゃらけてるのに、音楽は雰囲気
が重いし、敵の攻撃はかなり硬派だし・
 そのミスマッチ、いい感じです。。

Тема первого уровня. (Атмосфера) тяжёлая.

У многих стрелялок тема первого уровня очень энергичная, и эта мелодия — не исключение, но она очень мрачная. Эта игра… хотя сюжет — фарс, музыка такая серьёзная, и враги такие сильные…
Мне нравится такое различие.

MIDI-версия
メインの先律は、かなり派手な入り方を

します。実は、1、2、3面とも同じよ
うな流れを持っています。(静かな曲か
ら、派手な曲へ)これは、製作者がこう
いう曲しかつくれな・・・モゴモゴ・もとい、
こういう曲が好きだからです。
後半部分はメロディを作り直してありま
す。どんな感じでしょう。

Основная часть кажется очень яркой. На самом деле, темы 1-го, 2-го и 3-го уровней построены по одному принципу. (Тихое начало и яркая основа.)

Это из-за того, что автор может писать только такую музыку… (бормочет) Эм, я хотел сказать, ему нравится только такая музыка.
Вторая половина изменяет мелодию. Что вы об этом думаете?

th2_02.txt из 東方幻想的音楽
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

 東方Priject第2弾 東方封魔録より【 博麗 ~ Eastern Wind 】です。  懐かしい曲です。でも今も大差ないけど(^^;;;

 でも、この曲はSTGにしては、うーん。信じては貰えないでしょうが、実は今回、  Jazz風を目指してアレンジしみました。いやほんと。でも、出来るだけ元曲のイメージ  を崩さないようにすること注意してます。

 でも、こうして聞いてみると、FM 音源版、MIDI 音源版、そして今回のアレンジ版、  メインメロディ以外全て違うメロディなのに、全部同じに聞けてしまうのはなぜ(@_@?

 ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это «Хакурей ~ Восточный ветер» из «Story of Eastern Wonderland». Она очень ностальгическая. Но и сейчас мало что изменилось (^ ^;;

Ну, мелодия из STG. Хотите верьте, хотите нет, я пытался сделать аранжировку в стиле джаза. Серьёзно. Но нужно было быть осторожным, чтобы не уничтожить образ оригинальной мелодии.


Мне одно интересно — в FM-версии, MIDI-версии и этой версии всё, за исключением главной мелодии, разное. Так почему же мне она кажется точно такой же (@ _ @?

Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

th2_02pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方封魔録より【 博麗 ~ Eastern Wind 】オリジナル版です。

STG1面なのに、いきなり妙にノリが悪く暗い曲です(笑)
PMDに乗り換えたばっかにに創ったので、うまく使いこなせていない感があります。

暗いって言っても、靈異伝の曲と比べると明るいですよね(^^;;

実はステージと曲を合わせる努力をしていて、テンポとスクロールスピードを合わせて
あったり、激しいサビ部分から雨や雷が鳴ったりさせています。
この曲、当時、封魔録の中では一番気に入っていました。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это оригинальная версия «Хакурей ~ Восточный ветер» из «Story of Eastern Wonderland».

Несмотря на то, что это первый уровень стрелялки, вас встречает эта странная, мрачная, непонятная мелодия. (смеётся)

При написании я только-только переключился на PMD, и ещё не слишком хорошо в нём ориентировался.

Я называю её мрачной, но по сравнению с остальной музыкой из SoEW она яркая, да? (^^;;;

На самом деле, я очень долго работал над этим уровнем, подстраивая темп и скорость прокрутки, а также устраивая дождь и грозу в напряжённые моменты мелодии.

На тот момент это была моя любимая мелодия из SoEW.


Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

Босс 1 уровня — Тема Рики
She's in a temper!! She's in a temper!!
FM-версия
1面のボスの曲。出来るだけ弱そうな

雰囲気を出してみました。この曲は少し
は東方風に仕上がったと思っています。

Тема босса первого уровня.

Я пытался сделать эту мелодию как можно слабее. И мне кажется, что она звучит немного по-восточному.

MIDI-версия
イントロ部分が短くなってます。何で

かというと、サビのあとの部分を新しく
自分の得意なパターンでかいたのがいい
感じなので、ゲーム中にそこまでまわる
様にです。つまり、1面のボスがすぐに
死んでしまうのがいけないんですね。

Вступление окончилось довольно быстро. Это потому, что после основной части идут те наигрыши, которые у меня хорошо получались, так что я хотел, чтобы их можно было услышать. Другими словами, первый босс не должен погибнуть слишком быстро.
Уровень 2
End of Daylight End of Daylight
FM-версия
2面の曲、この曲をつくったのは結構

昔になるので、曲調が他の曲と違うよう
な気がします。ほんとは、この曲は明け
方の場面のイメージでつくったんだけど
そんな場面をつくんなかったので、夜の
場面で使ってます。1面の曲とは、昼と
夜、光と闇、で対照にしたつもりですが
1面の曲がおもすぎ。む~

Тему второго уровня я, на самом деле, написал уже давно, так что мне кажется, что она отличается от других мелодий.

На самом деле, при написании я представлял себе рассвет, но таких сцен в игре не было, так что эту мелодию я использую для ночи. Я хотел создать контраст с темой первого уровня — день и ночь, свет и тьма — но она была такой мрачной. Мммм~

MIDI-версия
夜なのに、鳥の鳴き声・・・ やはり

この曲は明け方のイメージですね。やっ
ぱりストリングメインです。私は激しい
曲を作ってもあんまりギターを使わない
んですよね。ほんとならギュィィィィン
って使いたいですが使えないので。

Это ночь, но поют птицы… потому что это тема рассвета.

На самом деле она для струнно-смычковых. Я редко использую гитары, даже для быстрых тем. Иногда мне нравится делать гитарный вжуууух, но я не использую их, так что…

th2_04pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方封魔録より【 End of Daylight 】オリジナル版です。

いろいろ試しています。それにしても和風っていいな~(笑)
実は最初は4面テーマだったんですが、割とスローテンポで合わなかったので
2面にしました。
そのときの2面曲は、またいずれ(怪綺談の未使用曲のなかに入っています)。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это оригинальная версия «Конца дня» из «Story of Eastern Wonderland».

Я попытался поэкспериментировать. Но японский стиль, экспериментальный или нет, это хорошо, правда~? (смеётся)

По правде говоря, это изначально была тема четвёртого уровня. Но она оказалась слишком медленной, так что стала темой второго.

А что касается изначальной темы второго уровня, что ж, это уже другая история (я включил её в «Mystic Square» как неиспользованную).


Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

Босс 2 уровня — Тема Мейры
やみのちから Сила тьмы
FM-версия
2面のボスの曲。かっこいい系をめざし

たけど、短いですね。

Тема босса второго уровня.

Я пытался сделать что-то крутое, но она слишком короткая, да?

MIDI-версия
こういう短いフレーズはいくらでも思

い付くんですよね。まあ、ボスの曲だし
短くても結構かなぁ。と。
(コメントも短い)

Я могу придумать много таких коротких мелодий.

Ну, это тема босса, так что, наверное, ничего, что она короткая. Да. (Прямо как эти комментарии.)

Уровень 3
幻夢界 Мир фантазий
FM-версия
幻夢界って、いったいどこなんでしょ

う。決して宇宙空間ではないみたいです
が・・・

Интересно, где вообще находится мир фантазий?

Не думаю, что где-то в космосе, но…

MIDI-версия
FM版に比べ、かなり派手になってま

す。でも、この曲は幻想的な方が、ゲー
ムの流れとしてはいいんですが・・・
ドラムパターンにHandCrapを入
れるのは好きです。はい。

По сравнению с FM-версией, эта более яркая.

Хотя она больше подходит игре, когда она таинственная, но… Мне нравятся хлопки в дорожке ударных. Да.

th2_06pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方封魔録より【 幻夢界 】オリジナル版です。

STGか~?、っと言うようなイントロです。
曲自体は最近はあまりない、珍しいタイプの曲です。和風ってことを割と考えてありますね(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это оригинальная версия «Мира фантазий» из «Story of Eastern Wonderland».

Слыша вступление, думаешь «это действительно стрелялка?»

Такая мелодия в наше время редкость. Думаю, она звучит довольно «японской», да? (смеётся)


Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

Босс третьего уровня — тема пяти магических камней
死を賭して Ставка на смерть
FM-версия
3面のボスの曲。急にボスが強くなり

ます。しかしこの曲はループが長いんだ
よね、大抵はメインのメロディが流れる
終わるころには、ボスが死んでいるんだ
よね。

Тема босса третьего уровня.

Боссы к этому моменту становятся неожиданно сильными. Однако мелодия достаточно длинная, так что к её окончанию босс уже погибнет.

MIDI-версия
珍しくメインの先律がギターです。正

確にはギターの音色で音を出しているだ
けで、メロディがギターっぽくないです
 このメロディも、FM版と違います。
作るの楽だった(^^;。

Основной инструмент — гитары, что для меня необычно.

Чтобы не ошибиться, я использую их только в гитарном тембре. Сама мелодия не слишком гитарная. Она ещё и отличается от FM-версии. Так было проще сделать (^^;

th2_07pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方封魔録より【 死を賭して 】オリジナル版です。

激しくとも落ち着いた曲で、今でもなかなかこう創れない。
こういう曲は、創ってるときは楽しくないけど、ゲームに合わせるとなかなか...
って感じで良いんですけどねぇ。

割と、曲の方が派手すぎて弾幕が負けることが多いからなぁ(^^;


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это оригинальная версия «Ставки на смерть» из «Story of Eastern Wonderland».

Даже сейчас я так и не научился писать спокойные, но в то же время напряжённые мелодии.

Такую музыку неинтересно писать, но она хорошо подходит игре… Ну, так тоже неплохо, думаю.

На самом деле, если музыка слишком хороша, я часто проигрываю в даммаку… (^^;


Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

Уровень 4
ひもろぎ、むらさきにもえ Химороги, горящий лиловым[1]
FM-версия
曲名の‘~にもえ’とは、burningの

ことであって、決して、もへぇとは違う
と思います。
ノリが妙です。一言でいえば、‘変’。
 あああ、どこが東方なんだ~。

«~ни моэ» в названии означает «гореть», и я думаю, что это очень отличается от моэ~

Ритм необычный. Странный, одним словом. И что вообще такого восточного в этой мелодии~?

MIDI-версия
FM版で出来なかったことをいろいろ

やってます。ええ。前半部分のメロディ
を新しく作り直しました。MIDI版の
サビに入る前の部分が好きです。なんか
サビに向けていい感じじゃないですか。

Я написал несколько мелочей, которые не мог в FM-версии. Да.

Я переделал вторую половину мелодии. В MIDI-версии мне очень нравится та часть, что перед основной. Разве не кажется, что она будто предвосхищает основную?

Босс 4 уровня — Тема Марисы
恋色マジック Магия цвета любви
FM-версия
魔理沙のテーマ。なんでもあり、最強

魔法むすめ。曲はアニメを意識したもの
にする予定でしたが、いくら頑張っても
ヒロインものの様な曲は、私には作れな
かったので(ただいま練習中)つよそう
な、魔女っ娘ぽい曲を作ってみました。
 少し東方な感じがすると思います。

Тема Марисы. Она самая сильная из девочек-волшебниц.

Я старался написать мелодию как будто из аниме, но как бы ни старался, не могу создать что-то, подходящее героине (я только учусь), так что я создал нечто сильное и ведьминское. Мне кажется, она немного восточная.

MIDI-версия
この曲は、全体的に少女のイメージを

もたしてあります。イントロ部分ははか
ない感じですが、先律のなんか元気な感
じ、さびの強そうな感じ、 でもなんか
東方な感じがするんですよね。といって
も巫女さんには合いそうもないですが。
(それいったら全部の曲がそう(^^;)

Я очень старался сделать эту мелодию максимально девчачьей.

Вступление кажется лёгким и воздушным, но сама мелодия довольно живая, основная часть сильная, и всё равно восточная, да? Однако жрице не очень подходит. (Как и любая другая из моих мелодий (^^; )

th2_09.txt из 東方幻想的音楽
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

 東方Priject第2弾 東方封魔録より【 恋色マジック 】です。  何処と無く中華に激しくアレンジしてみました。

 この曲、たしかゲームのコメントに魔法少女チックな曲を目指した、とかなんとか  書いたような気がするけど。アレンジでは最初から目指してません(^^;;

 この曲と東方夢時空のエレンのテーマ [ Tabula rasa ] だけが東方全シリーズの中で  えきぞちっくな雰囲気を持っていて(と思っている)お気に入りではあるのです。

 今回はえきぞちっくかつマニアックにアレンジしました(また適当なことを)  でも、アレンジというより元曲にかなり忠実ですが・・・。ひょっとしたら、  ゲームの Midi版の曲より FM 版に忠実だったりして(^^;;;

 アレンジ時間は数時間ですが、短い曲だわな。

 ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это «Магия цвета любви» из «Story of Eastern Wonderland». По итогу я сделал яростную аранжировку в китайском стиле.

Мне кажется, я упоминал где-то в комментариях или ещё где, что это должна была быть тема девочки-волшебницы. Я изначально не собирался делать аранжировку. (^^;

Эта мелодия и тема Эллен [Tabula rasa] из «PoDD» — самые яркие представители экзотики, протянувшейся сквозь всю серию (или я так думаю). Мне это нравится.

Так что в этот раз я сделал аранжировку экзотичной и безумной. Однако она получилась весьма близкой к оригиналу и не такой уж аранжировкой (если так можно сказать)… Она ближе к FM-версии, чем к MIDI-версии, по правде. (^^;;;

Я создавал её несколько часов, но она всё равно такая короткая.

Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

th2_09pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方封魔録より【 恋色マジック 】オリジナル版です。

3面までの暗い曲から一変して、アニメチックな曲を創るぞ~、と意気込んで創った記憶が
あります。
でも結果、アニメチックかっていうと・・・?

で、魔理沙自体は制作当初から予定に入っていました。
巫女さん対魔法使い、ってジャンルを問わずやってみたかったんです。昔から(^^;;


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это оригинальная версия «Магии цвета любви» из «Story of Eastern Wonderland».

«Первые три уровня такие мрачные, так что я всё поменяю и сделаю анимешную музыку!» Действительно, я был полон энтузиазма.

Но такая ли она получилась анимешная?..

В любом случае, Мариса планировалась в игре изначально.

Я давным-давно хотел устроить битву между жрицей и волшебницей, независимо от жанра. (^^;;

Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

Тема финального уровня
東方封魔録 ~幽幻乱舞 Восточные записки запечатывания демона ~ Неистовый танец фантомов
FM-версия
元タイトル曲です。いまは、すこぶる

短い5面の曲です。実は、PMDで初じ
めて作った曲です、だからあまりうまく
はないですが、唯一の変拍子をもつ曲。
(唯一だったっけ?)でも、一番耳にな
じんでいます。

Она должна была быть заглавной темой. Теперь это неинтересная тема пятого уровня.

Сказать по правде, это первая мелодия, написанная в PMD, так что получилось не очень хорошо, но это единственная мелодия, в которой меняется темп. (Единственная ли?) Но всё равно, с этой мелодией я знаком лучше всего.

MIDI-версия
難産です。はい。なにせ、FM版を作

ったのが八ヶ月前。そのくらい前の曲は
イメージが固定されてるから、ベースを
新しくかいたりするのが難しいのです。
おかげで、3回ほど作り直しました。
 後半メロディを新しくしてますが、結
構いい感じですよねぇ? ねぇ?(汗)
そういえばこの曲は、生楽器っぽい音が
少ないのでゲームっぽくていいかも。

Непростое рождение. Да.

В любом случае, FM-версия была восемь месяцев назад. Поскольку я выбрал настроение мелодии уже тогда, было трудно переписывать бас и некоторые куски. В результате я переделывал её трижды. Мелодия во второй половине новая, но она же хорошая? Правда ведь? *нервничает* Если подумать, в ней нет ни одного «настоящего» инструмента, так что она очень хорошо подходит для игры.

Финальный босс — Тема Мимы
Complete Darkness Complete Darkness
FM-версия
魅魔のテーマ。私は、ラスボスの曲を

つくるにいつも約束ごととして考えてい
ることがあります。それは、当たり前で
すが、軽い曲にしないこと、先律があっ
て単調でないこと、不思議な曲であるこ
と、などです。当然私の考えなので人に
よって違うと思いますが。

Тема Мимы. Есть несколько вещей, которые, как я думаю, должны быть в теме последнего босса.

Очевидно, она должна быть не слишком светлой, не слишком простой, и она должна быть ещё и таинственной. Конечно, это лишь моё мнение, так что многие не согласятся.

MIDI-версия
なんか、テンポがめちゃくちゃです。

速くなったり遅くなったり。でも、いか
にもラストって感じがしませんか?
混沌とした感じ、殺人的に速いベース、
ストリングとピアノとドラムオンリーの
さび・・・
 でも、なんか、テンポがずれてくよう
な・・・

Темп вышел из-под контроля. Ускоряется и замедляется.

Но разве она не кажется, ну последней? Это ощущение хаоса, убийственный бас, струнные, клавиши и ударные в основной мелодии… Но темп всё равно не подходит…

th2_11.txt из 東方幻想的音楽
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方封魔録より【 Complete Darkness 】です。

これでもか、これでもか、と言うくらい激しく仕上げたつもりです。 せっかくのアレンジなので、新曲とは別の楽しみを味わいながら創りました。

元曲より、数段明るい感じになったよね。まぁでも、明るい曲ではないけど。 って、Complete Darkness (真暗闇)なのに明るくなってもしょうがないが(^^;

また、88Pro 以外で聞くとシンセリードのバリエーション音色が少ないので、主旋律が がみんな同じ音になってしまいます。 あと、ドラムにちょっと過激なGate Reverbを使用してみました。ちょっと新鮮。 でも、これも88Pro じゃないと聞けないんですよ(;_; 頑張って、サントラ創るので許して~(^^;


で、オリジナルのこの曲、この曲はイメージ先行で創った曲で、そのイメージが あまりにも印象に残り、以降、最終ボスというとこの曲に似てしまうという癖が(^^; とにもかくにも、ボス戦のテーマのルーツはこの曲にあります。

東方シリーズはこのイメージで創った曲も多く、非常にアレンジしやすくもあり 逆に個人的思い入れがありすぎていじりにくい部分もありました。 それだけにアレンジは苦労しましたね。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это «Полная темнота» из Story of Eastern Wonderland

Сейчас я не хочу говорить ни о чём, кроме того, что я свирепо закончил аранжировку. Она не обычная, так что я просто наслаждался ей вместо написания новых мелодий.

И теперь в ней есть нечто, что делает её намного светлее оригинала. Но всё равно, это не светлая мелодия. «Complete Darkness» (полная темнота) и светлая, но ничего не поделаешь. (^^;

Кроме того, поскольку за исключением 88Pro разных синтезаторов не так много, основная тема звучит так же. Чуть позже я слишком много пытался использовать Gate Reverb на ударных. Немного сыровато. Но не думаю, что без 88Pro это вообще можно услышать(;_; но я всё равно пытался сделать хорошую музыкальную тему. Простите~ (^^;


Оригинальной мелодии предшествовали определённые образы. И образы эти так впечатлили, что теперь уже вошло в привычку делать темы последних боссов похожими на эту мелодию (^^; Когда речь заходит о последнем боссе, корень всей музыки здесь.

Серия Touhou так тяжела ещё и потому, что с ней связано много личного, излитого в мелодии, в этой особенно. Поэтому эта аранжировка была для меня такой сложной.

Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

th2_11pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方封魔録より【 Complete Darkness 】オリジナル版です。

封魔録制作開始時には、すでにラストの曲は頭の中で完成してました。
でも、まだその曲は創っていません(ぉ
この曲は、その予定とは無関係に当時のノリで創りました。

幻の曲は、いつデータ化するのでしょうか(笑)

それにしても、ラストっぽくなさがたまらんです(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это оригинальная версия «Полной темноты» из «Story of Eastern Wonderland».

К началу работы над «SoEW» у меня в голове уже была готова финальная мелодия.

Но я её ещё не сделал (что)

Эта мелодия был написана без задумки, основываясь только на моих тогдашних чувствах.

Когда же иллюзорная музыка превратится в цифровые данные? :D

А ещё она просто невыносимо не подходит финалу :D


Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

Тема экстра-уровня
エキストララブ Экстра-любовь
FM-версия
EXTRA STAGEの曲です。

この曲と、次の曲はもうきいたかな?
まだの人は、がんばって全タイプノーコ
ンティニュークリアをしようね。
(イージーでも可)で、曲はというと、
う~ん。うじゃうじゃ・・・

Это тема экстра-уровня.

Эта мелодия и следующая после неё — последняя, уверены, что хотите продолжить? Давайте постараемся победить следующего встречного, не используя продолжений. (Можно и на Лёгком.) И вот на это похожа мелодия. Ага. Удзя удзя…

MIDI-версия
FM版に比べ、かなりグレードアップ

してます。エレキピアノが、なんかラジ
オのような雰囲気をかもしだしていい感
じです。
 MIDI版のこのサビが、ちょっとお
気に入り。このステージは、弾が激しく
てそれどころじゃないかもしれないけど
・・・

По сравнению с FM-версией эта выглядит как шаг вперёд.

Электропианино придаёт ощущения радио, что неплохо. Основная мелодия в MIDI-версии хороша. Правда, на этом уровне так много пуль, что она, наверное, не подходит…

th2_12pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方封魔録より【 エキストララブ 】オリジナル版です。

エキストラステージとは、実は封魔録立ち上げ時にどうしても入れたい仕様だったので、
これを込みの計画でスケジュールを組んだ記憶があります。

この曲は、もっと元気いっぱいでも良かったなぁと思いますね。
でも、この頃から進歩が少ないなぁと(^^;


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это оригинальная версия «Экстра-любви» из «Story of Eastern Wonderland».

Я хотел добавить в игру экстра-уровень ещё с самого начала работы над Фумароку,
и помню что даже расписание составлял, учитывая это.

Мне кажется, эту тему стоило сделать более жизнерадостной.
Однако, такое ощущение что я не сильно продвинулся с тех пор (^^;

Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

Экстра-босс — Вторая тема Рики
戦車むすめのみるゆめ Сон танкистки
FM-версия
ある天才少女のテーマ。わざと初めは

かわいげのある感じに仕上げてます。
曲の後半部分は、かっこいい風に仕上た
つもりです。エキストララブの先律を使
っています。でも、曲とは裏腹にこいつ
は・・・ つよすぎ~(^^;

Это тема одной гениальной девушки.

На ранних этапах она задумывалась как немного милая. На поздних этапах я решил круто закончить мелодию. Она использует ту же схему, что и «Экстра-любовь». Но, в отличие от неё, она… слишком сильная(^^;

MIDI-версия
なんかFM版に比べ、悲しげにきこえ

るのは何故でしょう。同じフレーズを繰
り返してますが、ループまでかなり長い
です。長いからゲーム中は最後まできけ
ないかっていうと、このボス、かなり長
い(つまり強い)ので必ず最後まできけ
ます。

Почему-то по сравнению с FM-версией она звучит более трагично. Интересно, почему?

Она иногда повторяется, но между повторами проходит много времени. Вы можете решить, что она слишком длинная для того, чтобы её слушать, но этот босс отнимает довольно много времени (потому что он такой сильный), так что её всегда получается дослушать до конца.

Концовка
遠野の森 Лес Тоно
FM-версия
エンディングの曲。ちょっと暗め、エ

ンディングは暗くないんだけど。

Мелодия концовки.

Она немного мрачная, но концовка совсем не такая.

MIDI-версия
もしかして、ゲーム中一番場面に合わ

ない曲かもしれない。そんなに悲しい曲
じゃないんだけど、エンディングは全然
暗くないので。

Это, пожалуй, одна из самых неподходящих своему месту мелодий в игре.

Она не то чтобы грустная, но концовка далеко не такая мрачная.

Финальные титры
昔話わんだーらんど Легендарная страна чудес
FM-версия
スタッフロールの曲。やっぱ、スタッ

フロールはリズムのある元気な曲にしよ
う、と思ったのに・・・。
元気はあるけど、ちょっと暗めかな?

Мелодия для титров.

Я думал что она должна быть живой и с хорошим ритмом, но… Она энергичная, но не слишком ли мрачная?

MIDI-версия
この曲だけ倍近くのパートを使ってま

す。だから音が深い。完全に自分の得意
なパターンです。FM版と違って、さび
だけを繰り返さないでまた頭に戻ります。

Эта мелодия — единственная, использующая в два раза больше музыкальных дорожек чем обычно. Так что звук довольно плотный.

Это такая мелодия, в которой мне нет равных. В отличие от FM-версии, эта не повторяет основную часть, а просто начинается с начала.

th12_15pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方封魔録より【 昔話わんだーらんど 】オリジナル版です。

この曲は、オリジナルはMIDI版で、この曲はそれを元にアレンジした物です。
ちょっと変わってますが、いつもながらの激しさと可愛らしさを持った曲でいい感じです。

実はスタッフロールとは、どういう曲が良いのか、今でもわからないのが現状です。
私は、安易なメインテーマのスロー版とか創りたくなかったし、ミディアム(またはスロー)
テンポな、落ち着いた曲なんて...
と思ってますからねぇ、今でも(^^;;


幻の曲は、いつデータ化するのでしょうか(笑)

それにしても、ラストっぽくなさがたまらんです(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это оригинальная версия «Легендарной страны чудес» из «Story of Eastern Wonderland».

Эта тема — аранжировка оригинала, который изначально был в формате MIDI.
Она немного необычная, но хорошо сочетает в себе привычную милоту и оживлённость.

Честно говоря, я до сих пор не знаю, какими должны быть темы титров.
Мне не хотелось делать простую и медленную версию основной темы, да и вообще
мелодии со средним (или медленным) темпом как-то не очень...
Так я думал, и думаю до сих пор (^^;;

Когда же иллюзорная музыка превратится в цифровые данные? :D

А ещё она просто невыносимо не подходит финалу :D

Ну что же, увидимся в следующей мелодии? ZUN

Неиспользованная
博麗神社境内 Земли храма Хакурей
1面に使用するつもりで作ったのですが・・・、

最初は霊異伝の曲が暗かったんで今度は明るくしようということでこんな感じになりました。 でも、結局ボツ(^^;;;;

Я создал её, думая, что это будет тема для первого уровня, но…

Поскольку ранние мелодии были такими мрачными, я хотел сделать эту посветлее, и получилось вот что. И я её выбросил (^^;;;;

Неиспользованная
陽落ちて Закат
2面に使用するつもりでした。

悪くは無いんですが・・・ 中途半端なかんじでボツ。

Это должна была быть тема второго уровня.

Она не плохая, просто… Она казалась пустой, вот я её и выбросил.

Неиспользованная
封魔終演 Финал запечатывания демона
スタッフロールに使用する予定でしたが・・・

いまじゃ考えられないほど軽快なノリだな~(^^;;; わりと好きな系統だけど、ゲーム全体のバランスからみてボツ。

Эта мелодия предназначалась для титров, но…

Ритм такой лёгкий, что об этом не может быть и речи (^^;;; Сложена неплохо, но не очень хорошо сочеталась с остальными мелодиями, вот я её и выбросил.

Th02_18.M (внутренние комментарии)
スタッフロールの曲

ロールするほどスタッフがいない~(^^

Мелодия титров

Тут не столько народу, чтобы делать титры~ (^^

Внешние ссылки

Примечания

  1. Химороги — один из видов синтоистского алтаря. В целом это столик на восьми ножках, стоящий на очищенном татами, а на нём положена священная клейера, вся эта конструкция окружена сименавой. В далёком прошлом химороги, с другой стороны, представлял собой некий священный трон, стоящий на святой земле и обсаженный вечнозелёными растениями. Такие святилища считаются древними предшественниками синтоистских алтарей