Story of Eastern Wonderland/Перевод/Другое

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Перевод[править]


===============================================================================

      Тохо Фумароку ~ The Story of Eastern Wonderland: что-то вроде бонуса

          Раздел с подсказками и стратегией игры.

    Почитайте, если думаете, что игра слишком сложная. Конечно, смысла в этом нет.

                                ZUN

○ Стратегия Тохо Фумароку от Марисы ===================================================

Всем привет. С вами Мариса. Кто-нибудь побеждал меня, не используя продолжений?
Но, конечно, госпожу Миму победить нельзя.
Так что вот вам руководство и подсказки от Марисы~.

 ●О выборе типа Рейму
    Начнём с выбора типа атаки Рейму.
    Слева направо идут: маневренный тип, защитный тип и атакующий тип.
    Краткая информация о них.

   Маневренный тип: Самый быстрый из всех, так что упустить предметы сложновато.
                    И от пуль уворачиваться несложно.
                    Хотя стрелять невозможно даже если на экране сказано другое(смеётся).
                    Вместо этого амулеты Рейму разлетаются широким конусом, покрывая большую часть экрана.
                    С усилителями вы будете спокойны благодаря возрастающему числу снарядов.
                    Конечно, очень важно поговорить и о разрушительной силе.
                    Думаю, она довольно мала. Так что ожидайте, что битвы с боссами затянутся.

                    Но на максимальном уровне силы всё меняется.
                    Теперь два амулета, что вылетают вперёд — проникающие выстрелы.
                    Нечего и думать об их эффективности.
                    Так что очень важно держаться на максимальном уровне силы.

   Защитный тип:    Какой смысл в защитном типе, если ты всё равно умираешь с одного попадания, 
                    вы можете спросить.
                    Всё дело в бомбе. Её мощность и время неуязвимости высоки.
                    Скорость перемещения средняя, и стрельба довольно сбалансированная.
                    Другими словами, сбалансированный тип.

                    Производительность этого типа, как показано на экране настроек, может быть выше, чем
                    у атакующего.
                    На максимальном уровне силы появляются самонаводящиеся выстрелы, сильно повышающие его мощь.
                    Вероятно, используя этот тип, можно легко пройти игру.

   Атакующий тип:   Как и говорится в названии, самый могущественный тип.
                    И самый медленный, так что есть опасность пропустить множество предметов.
                    Но в этой игре скорость в среднем достаточно высока, так что это не большая потеря.
                   
                    Этот тип также слаб с маленьким количеством усилителей, но становится намного сильнее.
                    Максимальный уровень силы не даёт больших отличий, так что смерть это не большая потеря.
                    Красота этого типа заключается в быстрой победе над боссом.

   Это было странное объяснение, но в целом:

Лучший способ стать богатым — маневренный тип.
Лучший способ пройти игру — защитный тип.
Лучший способ не напрягаться ан боссах — атакующий тип.

С другой стороны, в моём случае, проще всего использовать маневренный тип.

 ●Про бомбы
    Знайте, что бомбы это на самом деле не бомбы, а духовные атаки.
    Далее, вот вам дополнительная информация о бомбах (которую я не знаю).

    После нажатия клавиши бомбы вы неуязвимы.
    Другими словами, если ты умер, даже нажав клавишу бомбы, ты умер из-за 
задержки при передачи сигнала по нервам от твоего мозга к пальцам.
    
    Даже если бомба сама по себе может быть слабой, неуязвимость стоит того.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

Итак, давайте перечислим то, что может вызвать проблемы.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

 ● STAGE 1

На первом уровне особых проблем быть не должно. Если умираете от лазера босса,
то просто укрывайтесь между двумя лазерами. Это безопасная зона от большинства снарядов.
Чуть позже, если пули всё-таки летят в вас, используйте бомбу или вроде того.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

 ● STAGE 2

Чего стоит опасаться на втором уровне это путанья предметов и снарядов.
Они будут иметь одинаковую скорость. Осторожно.

Босс довольно сложен если вы не осторожны.
  ・Первого выстрела из рубящего удара можно избежать, двигаясь медленно.
   Будьте осторожны и не загоняйте себя в угол.
  ・Порез в виде буквы V или кристалла, снаряды в случайном порядке. Будьте осторожны.
   Если слишком опасно, используйте бомбу.
  ・На последней форме появятся отскакивающие снаряды.
   Их траекторию может быть непросто отследить, так что это может быть болезненно.
   Для начала, оставайтесь внизу и просто двигайтесь влево-вправо, уклоняясь большими перелётами.
   Особенно опасна эта форма из-за большого диаметра выстрелов.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

 ● STAGE 3
Неожиданно, у многих людей есть проблемы с третьим уровнем.
  ・Мелочь всегда стреляет своими яйцеобразными снарядами прямо в игрока. Используйте стриминг и уклоняйтесь.
  ・У мидбосса много снарядов, но среди них нет случайных.
Это означает что от них можно уворачиваться одинаково каждый раз.
Найдите способ легко избегать снаряды.
Или просто используйте бомбы.

И о сложных моментах с боссом третьего уровня:

  ・Во-первых, о летящих с двух сторон зелёных снарядах.
Во время перезарядки много двигайтесь чтобы создать разрыв, и всё будет элементарно.
  ・Затем, осторожно уклоняйтесь от белых снарядов, летящих с флангов.
За ними последуют зелёные залпы. Оставайтесь в середине.
Если привыкнете, сможете уклоняться и оставаясь на одной из сторон.
Но помните о белых снарядах, которые полетят почти сразу же.

  ・И когда центральная часть снова раскроется, произойдёт атака лазером.
Необходимо оставаться в середине когда стрельба будет вестись из дальнего камня.
Затем, когда выстрел происходит из середины, перемещайтесь вперёд до конца.
Ничего страшного если вы окажетесь в верхней половине экрана.
    
  ・Интересно, представляете ли вы, что ждёт вас дальше.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

 ● STAGE 4
Четвёртый мидбосс может случайно атаковать чем-то из списка:
  1.Одиночные выстрелы прямо вниз.
  2.Случайные залпы вниз.
  3.Самонаводящиеся снаряды.
  4.Лазер.
  5.5WAY.

Если вам выпало 1, 2 или 3, считайте это везением.
В случае с 4 вы в безопасности в углу экрана.
Но это опасно для медленных типов.
В случае с 5, удачи с уклонением.

  Босс 4 уровня это я! Осторожно, я сильная.
Мои атаки выбираются случайным образом, так что ты можешь 
отреагировать только после того, как увидишь их.
Но в целом, постарайся уничтожить сферы как можно быстрее.
Если они у меня есть, то нанести мне урон не так легко.
Но когда они будут уничтожены, тебя ожидает сильная атака. Осторожно.

   При использовании сфер,

  1.Атакую, используя для удара саму сферу.
  2.Вращаю сферы, разбрасывая белые снаряды.
  3.Дождь мерцающих звёзд.
  4.Разнесение сфер для атаки.
  5.Только 2 сферы разлетаются, и они будут стрелять.
  Выбирается случайно.

  ・1, держитесь на расстоянии от босса, перемещаясь по экрану.
   Если здесь уничтожить все сферы, могут последовать тройные выстрелы. Уклоняйтесь.
  ・2, очень просто если присмотреться. Но если босс слишком близко, можно использовать бомбу.
  ・3, групповая атака не так страшна, но вы можете не избегнуть следующей атаки. Используйте бомбу.
  ・4, рассчитайте время и пролетайте между сферами.
   Теперь снаряды главной цели но достигнут краёв.
  ・5, также проходится проникновением к двум внешним сферам, а затем, когда круг станет меньше,
   быстро убегайте.

   так вот, в 3、если звёзды ещё остались на экране, а вы уничтожили все сферы, 
     количество снарядов увеличится. Осторожно.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

 ● LAST STAGE
   Последнего босса можно разделить на 5 различных форм.

   1.Белые  снаряды в 16 направлениях + 5WAY
   2.Залпы +  снаряды в 16 направлениях
   3.Очень большие вращающиеся снаряды
   4.Белые снаряды, летящие в кружащейся манере
   5.Белые снаряды в формации веера с флангов, а затем 3WAY по центру
   6.Очень большие вращающиеся снаряды, разделяются
   7.Белые снаряды в формации веера с флангов, а затем быстрое 3WAY по центру
   8.Снаряды в форме звезды в 4 направлениях, рикошетят
   9.Очень большие вращающиеся снаряды, взрываются пулями
   10.Чисто синие и белые снаряды разлетаются на большой скорости
   11.Чисто синие снаряды 5WAY+4WAY
   12.Чисто синие снаряды рисунком

   1~3 это 1ая форма。
   4~6 это 2ая форма。
   7~9 это 3ья форма。
   4ая форма это усиленный вариант 1~9。
   10~12 это 5ая форма (только если вы не использовали продолжений и дошли до 5 формы)

   Или что-то вроде того.

   Из всего этого сложны 4, 8 и 12。
   ・4、наращивается скорость. За первой волной медленных пуль последуют быстрые снаряды.
     Сначала уклонитесь от быстрых, а затем с осторожностью от медленных, что прилетят следом.
   ・8, сначала увернитесь от четырёхстрела, находясь прямо под боссом.
     Потом, когда звёзды полетят из стороны в сторону, нужно синхронизировать с ними своё перемещение.
     Когда направление их движения изменится, измените и своё, подгадав время.
     На четвёртой форме эта атака становится чрезмерно сложной.
     Я не вижу ничего такого в том, чтобы использовать здесь бомбу.
   ・12, Только если не использованы продолжения, но расстояние между снарядами очень мало.
   Если босс не справа или слева, уклониться будет нелегко.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 ● EXTRA STAGE

   Пожалуйста, расскажите как пройти это место.

   Меня слишком много об этом просили, так что я только расскажу об атаках босса.

   1.Движение влево и вправо, стрельба потоком снарядов.
   2.Появление внизу двух разрывных зарядов, а за ними 5way.
   3.Движение треугольником, стрельба в 32 направлениях.
   4.Появление разрывных снарядов вокруг игрока, затем стрельба в 32 направлениях.
   5.Движение треугольником, пулевая завеса в 16 направлениях.
   6.Рикошетящие снаряды сверху вниз из углов экрана + лазер.
   7.Лазер + 5way из рикошетящих снарядов.
   8.Взрывная волна в сторону игрока + пулевая завеса в 16 направлениях.
   9.Взрыв в месте нахождения игрока + стрельба в 32 направлениях.
   10.Коридор из снарядов, запирающий игрока, взрыв в месте нахождения игрока.
   11.Высокоскоростные снаряды, летящие по спирали.
   12.Взрыв в месте нахождения игрока + стрельба в 16 направлениях (много бомб).
   13.Самоуничтожительный широкий лазер


   Или что-то вроде того.  Старайтесь.  *ке ке*

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

Продвинутая стратегия Рейму для охотников за очками
=============================================

Привет мировым старателям. Я — главная героиня, Рейму.
Здесь я представляю игровые способы зарабатывания очков и систему их выдачи.

Во-первых, о предметах, которые вы подбираете чтобы заработать очки:
Чем выше вы на экране в момент сбора, тем больше очков получите.

Максимальное количество очков за предмет — 51200!
Внизу экрана они приносят 2-3 тысячи.

Вот такое большое отличие. Постарайтесь собирать все предметы на 51200.

Рассмотрим ситуацию, в которой можно собирать предметы по 51200 (на нормальной сложности).
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 ● STAGE 1
  
  На первом уровне от многих демонов можно получить по 51200 очков.
  Как удачно, можно собрать 300 000 уже к мосту.
  Потом можно ещё и на этих орудиях получить очки! Ещё удачнее!
  И ещё демоны прямо перед боссом - ещё один шанс на большой бонус!
  Цель уровня - набрать миллион очков до босса.
  Уверена, вы сможете набрать и больше!

  Цель - 1.5 миллиона.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 ● STAGE 2
  Первая встреча с воронами происходит на барьерах.
  Сложность заключается в их прицельном огне и то, что
  они выскакивают в случайном месте, а значит трудно схватить очки.
  Получилось? После этого должно быть возможно взять большинство предметов на 51200.
  Если так, то к боссу у вас должно быть, кажется, 3.5 миллиона?

  Цель - 4.1 миллиона.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 ● STAGE 3

  Первая волна демонов не доставляет проблем.
  Но мелкие противники этого уровня довольное сложные, 
  так что если потеряете немного очков, ничего страшного.
  Круглые белые враги, что появляются ближе к концу уровня.
  Их много, и очень важно знать места их появления.
  Будьте осторожны, именно это место решает сколько вы наберёте за эту игру.
  Всегда уничтожайте их когда они только появляются, и не погибайте от столкновений.

  Цель - 11-12 миллионов.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 ● STAGE 4

  Будьте осторожны тут и там чтобы вас не вымели. Не напрягайтесь.
  После первого мидбосса появится зелёная мелочь.
  Здесь можно постараться ради 51200 очков.
  Усилители к этому моменту будут приносить по 12800 очков, так что подбирайте, если возможно.
  Не смейте терять жизни на этом уровне. Мариса — не оправдание.

  Цель - 14.5-16 миллионов.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 ● STAGE 5

  На пятом уровне предметов-очков нет. Но помните, что нельзя погибать на четвёртом уровне.
  Иначе все эти усилители не будут приносить 12800 очков.

  Так, всё. Вперёд.

  Цель - 16.5 миллионов.

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

Почему-то кажется, что автор к концу игры набрал 18 миллионов. (Используя маневренный тип).
Интересно, сколько всего можно набрать.  *Хаха*

Оригинал[править]

Источник[править]

  • OMAKE.txt, поставляемый с игрой