Strange Creators of Outer World/Кто есть кто среди людей и ёкаев в Генсокё/Сакуя Идзаёй

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Статья из журнала[править]

幻想郷人妖名鑑
十六夜咲夜

Кто есть кто среди людей и ёкаев в Генсокё
Идзаёй Сакуя

種族
人間

Видовая принадлежность:
Человек

活動範囲
紅魔館
幻想郷全域

Места деятельности:
Особняк Алой дьяволицы
Весь Генсокё

主な能力
時間を操る程度の能力

Основные способности:
Управление временем

活動
紅魔館の雑用全般
お嬢様の世話

Деятельность:
Основная часть работы по дому в особняке Алой Дьяволицы
Уход за госпожой

代表的なスペルカード
奇術「ミスディレクション」
幻符「殺人ドール」

Образцы спелл-карт:
Фокус «Дезориентация»
Тайный навык горничной «Кукла-убийца»

外観
メイド服

Внешний вид:
Одежда горничной

悪魔のメイド

Горничная дьявола

咲夜は、吸血鬼レミリア・スカーレットに仕えるメイドである。『東方紅魔郷』ステージ5のボスとして初登場し、主人を懲らしめようとする霊夢の行くてを阻もうとするも、通行ついでに懲らしめられた。その後は特に異変に加担したりはせず、主人一筋に過ごしている。たまに、なりゆきで妖怪退治をすることもあるが。

Сакуя — горничная, работающая на вампира Ремилия Скарлет. Впервые она появилась в «Embodiment of Scarlet Devil», как босс пятого уровня, где она пыталась помешать Рейму наказать свою хозяйку, но в итоге была наказана самой Рейму. После этого она не участвовала ни в каких инцидентах и проводила всё своё время, посвящая его своей госпоже. Иногда она также занимается истреблением ёкаев.

幻想郷における建築物は、だいたいが江戸後期くらいの雰囲気を醸し出す和風なものばかりだが、そんな中にあって一軒の不似合いな洋館が、湖のほとりにある。名前は「紅魔館」。館まるごと外の世界からやってきた主人――紅い悪魔こと吸血鬼レミリア・スカーレットをはじめ、その妹フランドールや友人の魔女パチュリーらが住む、まさしく悪魔の館である。彼女たちを世話するため、館には大量のメイドが仕えているが、それらを束ねている唯一の人間にしてメイド長が、十六夜咲夜だ。なお、他のメイドは気ままな妖精しかいないので仕事の役には立っておらず、実質的に咲夜が紅魔館を切り盛りしている模様。当然、お嬢様方のワガママをほぼ一身に引き受けている。

Хотя большинство зданий в Генсокё построено в старомодном японском стиле, напоминающем эпоху Эдо, один западный особняк на берегу озера выделяется среди других. Он называется «Особняк Алой Дьяволицы». Здание целиком было привезено из внешнего мира хозяйкой Сакуи, самой Алой Дьяволицей, Ремилией Скарлет, которая живет там вместе со своей младшей сестрой Фландре Скарлет и хорошей подругой, волшебницей Пачули Нолидж. Поистине, особняк дьяволов. Чтобы обслуживать их, в особняке работает множество горничных, но руководит всеми ими единственный человек в доме — главная горничная Сакуя Идзаёй. Более того, поскольку все остальные горничные — причудливые феи, бесполезные для настоящей работы, скорее всего, Сакуя управляет всем сама. Естественно, она также несет личную ответственность за выполнение прихотей своих госпож.

銀のナイフ

Серебрянные ножи

外見はというと、カチューシャにエプロンを纏ったまさにメイド的スタイルである。唯一スカートの丈は、弾幕ごっこの激しさに備えてか、短いものを着用する場合が多い。が、長い場合もそれなりにあるので、主人に合わせてTPOを守るタイプだと推察される。また、家事全般を独りで担当していることもあってかナイフの扱いに長けていて、主な武器として愛用している。なお、彼女は吸血鬼のメイドのクセに獲物として使用するナイフが銀製であることから、元はレミリアに返り討ちにあった吸血鬼ハンターなのではないか、といった噂が絶えない。

Что касается её внешнего вида, то она ассоциируется с очень похожим на горничную стилем головной повязки и фартука. Возможно, готовясь к суровым условиям даммаку, она часто носит довольно короткую юбку. Однако иногда она надевает и более длинную юбку, так что она может быть просто из тех, кто носит то, что подходит для того, что задумала её госпожа. Кроме того, возможно, потому что она отвечает за все домашние дела, она очень хорошо владеет ножом и использует его как свое главное оружие. Несмотря на то, что она горничная вампира, её ценные ножи сделаны из серебра, что породило бесконечные слухи о том, что раньше она была охотником на вампиров, которого Ремилия одолела.

時を停める少女

Девочка, остановившая время

咲夜のメイドとしての優秀さと、ボディガードとしての優秀さの両方を支えるのが、魑魅魍魎が跋扈する幻想郷のなかでも彼女だけが持つ特殊な能力――時間を操る能力だ。より具体的には時間の流れを自在に操ることで、止めた時の中で自分だけが動いたり、特定のモノの時間の流れだけを加速させたりすることができる。ただし、流れそのものに逆らうことはできないようで、起こったことを無かった事にしたり、過去にさかのぼったりはできない。彼女はこの能力をフルに使うことで、紅魔館の雑務をすべて独力で処理したり、新しいワインをビンテージにしたり、種なしの手品を披露したりしている。また、その能力の延長で空間を操ることもできる。というのも、時間の流れを遅くすることは空間を小さくすることと同義であり、逆に時間の流れを速めることは空間を広げることと同じだからである。そのおかげで、紅魔館の内部はちょっとおかしなことになっているのだとか。

Хотя Сакуя прекрасно справляется с ролью горничной и телохранителя, она также обладает особой способностью, уникальной для неё даже в Генсокё, где доминирует сверхъестественное: способностью управлять временем. В частности, она может управлять течением времени, например, перемещаться, когда время остановлено, или ускорять время для определенного объекта. Однако она не может идти против течения времени, поэтому она не может сделать так, чтобы ничего не произошло, или путешествовать в прошлое. Благодаря этим способностям она может справиться со всеми делами в особняке Алой Дьяволицы своими силами, превратить свежее вино в марочное или выполнить магические трюки без подготовки. Кроме того, в качестве дополнения к своей силе она может управлять пространством. Это происходит потому, что замедление времени равнозначно сжатию пространства, а ускорение времени равнозначно расширению пространства. Благодаря этому размеры внутреннего пространства особняка Алой Дьяволицы могут быть немного странными.

人間との距離

Удаленность от людей

彼女のその特殊な能力は、周囲の人間を彼女から遠ざけた。「すでに普通の人間と仲良くやっていくのをあきらめている」(※『紅魔郷』おまけtxt)ところまで行っていた彼女だが、人間だろうが妖怪だろうが気にしない霊夢や魔理沙らとの出会いは、ちょっぴりささくれだっていた彼女の心を和ませたのだろう。『妖々夢』以降は、言動も表情も丸くなった様子が見て取れる。ただし、彼女はあくまでレミリアに仕えるメイド。主人と対立するものには、容赦なくその矛先が向けられることには変わらない。

Из-за своей особой силы её избегают окружающие. Она дошла до того, что «уже отказалась от дружбы с обычными людьми» (omake EoSD), но после встречи с Рейму и Марисой, которым было все равно, кто перед ними — человек или ёкай, её слегка раздраженное сердце, возможно, смягчилось. Начиная с «Perfect Cherry Blossom» и далее, вы можете увидеть, насколько более дружелюбной она стала, как в своих словах, так и в выражении лица. Однако она по-прежнему остается горничной Ремилии. Если кто-то выступит против её госпожи, она все равно безжалостно набросится на него.

全てはお嬢様の為

Всё для госпожи

「紅魔館の仕事全般」の中には、里に買い物に出かけたり、お嬢様のワガママを遂行したり、何かあれば館の周囲の様子を調べたりなども含まれている。そういった仕事上の何かがきっかけだったたのだろう、詳細は不明だが咲夜も異変解決――という名の妖怪退治に、結果的にたずさわることになる。普段はほとんどが家事のためだけに使われている能力をいかんなく発揮するのだ。その戦いぶりは魔理沙などとはちがって垢ぬけてすっきりとした、どこか優雅さをただよわせる振る舞いが見て取れる。だが、彼女の行動原理は基本的に「お嬢様最優先」なので、妖怪だから退治するという霊夢的な思考とは一線を画しているし、いつも異変を解決しているわけではない。

Её работа в особняке Алой Дьяволицы состоит из таких вещей, как поход за покупками в деревню, выполнение прихотей своей хозяйки и исследование окрестностей особняка, если происходит что-то странное. Хотя подробности часто расплывчаты, события во время её обычной работы могут привести к тому, что она сама примет участие в разрешении инцидента — то есть в уничтожении ёкаев. Хотя обычно она использует свою способность только для работы по дому, именно тогда раскрывается весь её потенциал. В отличие от таких персонажей, как Мариса, её стиль боя очень утончен и отличается элегантностью. Однако, поскольку её поведение основано на принципе «Госпожа — мой главный приоритет», она не чувствует необходимости истреблять ёкаев только потому, что они ёкаи, как Рейму, и поэтому не всегда разрешает инциденты.


Comment from ZUN

Комментарий от ZUN'а

咲夜に関しては『紅魔郷』のボスくらいかなあ。強いて言えば、『紅魔郷』を制作する以前、なんとなくゲームを作ろうと考えていたときから、一番イメージが固まっていたのが咲夜なんです。敵が弾幕を使う時に、どういう弾幕を使うと面白いかを考えていて、時間を停止させることと、メイドであることは決まっていました。なぜメイドかというと、ラスボスにはしたくなかったから。弾幕としては邪道なものを、ラスボスの前に配置したかったんです。メイドはラスボス感が無いしね。

Сакуя — это намного большее, чем просто босс из EoSD, я думаю. Если мне и нужно было что-то сказать, так это то, что до того, как я создал EoSD, когда я просто лениво думал о создании игры, первым образом, который сформировался в моем сознании, была Сакуя. Я думал о том, какое даммаку будет интересно использовать противнику, и решил, что это будет горничная, которая может остановить время. Почему горничная? Потому что я не хотел, чтобы она была финальным боссом. Я хотел убедиться, что что-то слишком необычное, как даммаку, появится «до» финального босса. И горничная, конечно, не чувствуется как финальный босс.

Статья из книги[править]

Sakuya Whos Who.png