Subterranean Animism

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
東方地霊殿 (とうほうちれいでん) ~ Subterranean Animism
Восточный дворец духов земли ~ Subterranean Animism
Subterranean Animism
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Пробная 0.01a: 25 мая 2008
  • Пробная 0.02a: 29 июня 2008
  • Пробная 0.02b: 20 июля 2008
  • Полная: 16 августа 2008 (Comiket 74)
Жанр Вертикальный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме Истории
Платформы

Изначальная версия: Windows 2000/XP

Steam-версия: Windows 7/8/10
Системные требования

Изначальная версия:

  • Pentium 1 Ггц
  • 397 Мб на жёстком диске
  • Direct3D
  • DirectX 9
  • 32 Мб видеопамяти
  • DirectSound
  • 128 Мб оперативной памяти

Steam-версия:

  • Процессор Core 2 duo или выше
  • 400 Мб на жёстком диске
  • Shader Model 2.0-совместимая видеокарта
  • Directx 9.0c
  • DirectSound
  • 1024 Мб оперативной памяти

Subterranean Animism (яп. 東方地霊殿, система Поливанова: То:хо: Тирэйдэн, ромадзи: Tōhō Chireiden, перевод: Восточный дворец духов земли ~ Subterranean Animism) — вертикальный даммаку-шутер, одиннадцатая официальная игра серии «Touhou Project». Пробная версия была опубликована на Рейтайсае-5, а полная увидела свет на Комикете-74.

Японское название игры является названием особняка сестёр Комейдзи, а также в нём содержится иероглиф «земля» (地), который используется в фамилии Сатори Комейдзи (古明) и иероглиф «дух» (霊), который используется в фамилии Уцухо Рейудзи (烏路), как и в других играх серии указывая на финальных боссов и важных персонажей.

История создания

ZUN заявил, что весь сюжет игры появился благодаря идее об использовании системы партнёров, прямо как в «Imperishable Night». Те персонажи, что были напарниками Рейму Хакурей и Марисы Кирисаме в «Imperishable Night», вновь появляются в этой игре в качестве партнёров по умолчанию.

В отличие от предыдущих игр, достижение хорошей концовки доступно независимо от выбранного уровня сложности или количества использованных Продолжений. Однако для открытия экстра-уровня игроку придётся пройти игру на Нормальном уровне сложности без использования Продолжений.

Ложные срабатывания в Steam-версии

6 июня 2020 года в Обсуждениях Steam, посвящённых Subterranean Animism», появился пост, согласно которому антивирус McAfee обнаружил в игре шпионское ПО под названием DarkHotel, которое использовалось для фишинга и кейлоггинга.[1]

Согласно порталу VirusTotal 30 из 70 известных антивирусных программ обнаружили в игре вирус. 18 декабря 2020 года продажи игры были приостановлены.[2]

23 декабря 2020 года продажи в Steam были возобновлены, однако вирус всё ещё обнаруживается антивирусными программами. Позже было доказано, что это было ложным срабатыванием. Подробный разбор причин ложного срабатывания вы можете просмотреть по этой ссылке (англ.).

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

«Subterranean Animism» включает в себя двух играбельных персонажей (Рейму и Марису), имеющих по три типа атаки, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в «Mountain of Faith», сбор усилителей увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от «Mountain of Faith», у каждой бомбы своё поведение и некоторые из них оказывают особенный эффект на игровой процесс.

Система подсчета очков тоже основана на системе грейзинга, вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой «Embodiment of Scarlet Devil», смешанными с напряжённой системой бонусов из серии «Shikigami no Shiro». Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность бонусов-очков и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости (как будто персонаж находится над линией автосбора), позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

Неожиданно извергается гейзер, чем пользуются Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме, устраивая горячие источники, но при этом на поверхности появляется большое количество духов из подземного мира. Пачули Нолидж, предвидя опасность, беспокоится и просят героинь спуститься в Нижний мир с устройством Юкари, которое позволяет поддерживать связь даже под землёй.

После победы над цутигумо Ямаме Куродани и завистливой принцессой моста Парси Мидзухаси героиня достигает Бывшей столицы, ставшей пристанищем для они. Юги Хосигума вызывает героиню на дружеский поединок и после поражения советует посетить Дворец духов земли. Здесь героиня встречает Сатори Комейдзи, хозяйку Рин Каэмбё (Орин) и Уцухо Рейудзи (Окуу). Рин просит спуститься с ней и остановить подругу, так как Уцухо стала слишком сильной и героиня в конечном итоге побеждает Уцухо.

После этого инцидента героиня посещает храм Мория, чтобы поговорить с Канако и Сувако. Богинь на месте не оказалось, но героиня встречает сестру Сатори — Койси Комейдзи, которая хотела спросить у богов о правах её питомцев. В конце концов, состоялась дуэль, так как Койси хотела убедиться, что победивший её сестру человек был действительно силён.

Музыка

Основная статья: Музыка

Как и в «Mountain of Faith», саундтрек «Subterranean Animism» включает в себя 18 треков, 17 из которых можно прослушать в музыкальном разделе игры. Восемнадцатый, «Счёт игрока » (プレイヤーズスコア), идентичен мелодии из «Mountain of Faith».

Тема титульного экрана почти такая же, как и в других играх, и является аранжировкой «Theme of Eastern Story» (テーマ・オブ・イースタンストーリー) из «Akyu's Untouched Score vol.5». Повторяющимся мотивом для ранних мелодий игры в этот раз является «пещера».

Некоторые из мелодий, появившихся в этой игре, появились в качестве аранжировок в других играх и на музыкальных CD. Тема Уцухо Рейудзи, «Солнечная секта мистической мудрости ~ Nuclear Fusion» (霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion) получила аранжировку от композитора U2 Akiyama для «Touhou Hisoutensoku». «Гартманская девочка-ёкай» (ハルトマンの妖怪少女), тема Койси Комейдзи, была аранжирована самим ZUN'ом для «Trojan Green Asteroid», а затем U2 для «Hopeless Masquerade».

Треклист

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. 地霊達の起床 Пробуждение духов землиAwakening of the Earth Spiritsменю
2. 暗闇の風穴 Тёмная пропастьThe Dark Blowhole1
3. 封じられた妖怪 ~ Lost Place Запечатанный ёкай ~ Lost PlaceThe Sealed-Away Youkai ~ Lost PlaceЯмаме
4. 渡る者の途絶えた橋 Мост, который люди больше не пересекаютThe Bridge People No Longer Cross2
5. 緑眼のジェラシー Зеленоглазая завистьGreen-Eyed JealousyПарси
6. 旧地獄街道を行く Шагая улицами бывшего АдаWalking the Streets of a Former Hell3
7. 華のさかづき大江山 Цветочная чаша горы ОэA Flower-Studded Sake Dish on Mt. OoeЮги
8. ハートフェルトファンシー Чистосердечная причудаHeartfelt Fancy4
9. 少女さとり ~ 3rd eye Дева сатори ~ 3rd eyeSatori Maiden ~ 3rd eyeСатори
10. 廃獄ララバイ Колыбельная заброшенного адаLullaby of Deserted Hell5
11. 死体旅行 ~ Be of good cheer! Путешествие трупов ~ Be of good cheer!Corpse Voyage ~ Be of good cheer!Орин
12. 業火マントル Мантия адского пламениHellfire Mantle6
13. 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion Солнечная секта мистической мудрости ~ Nuclear FusionSolar Sect of Mystic Wisdom ~ Nuclear FusionУцухо
14. ラストリモート Последний путьLast RemoteEX
15. ハルトマンの妖怪少女 Гартманская девочка-ёкайHartmann's Youkai GirlКойси
16. 地霊達の帰宅 Возвращение духов землиThe Earth Spirits' Homecomingконцовка
17. エネルギー黎明 ~ Future Dream... Рассвет энергетики ~ Future Dream…Energy Daybreak ~ Future Dream...титры

Галерея

Русификатор

Основная статья: Перевод
Thpatch.png

Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Subterranean Animism». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.

Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.

Примечания

Ссылки