Impossible Spell Card

Материал из Touhou Wiki
(перенаправлено с «TH14.3»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
弾幕アマノジャク (だんまくあまのじゃく) ~ Impossible Spell Card
Даммаку аманодзяку ~ Impossible Spell Card
Impossible Spell Card
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Полная версия: 11 мая 2014
  • Steam: 1 апреля 2019 (Reitaisai 11)
Жанр Вертикальный головоломочный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра
Платформы Windows Vista/7/8
Системные требования
  • Core 2 Duo
  • 600 Мб на жёстком диске
  • DirectX 9.0c
  • Shader Model 2.0
  • DirectSound
  • 1024 Мб оперативной памяти

Impossible Spell Card (яп. 弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card., система Поливанова: Даммаку аманодзяку, ромадзи: Danmaku Amanojaku, перевод: Даммаку аманодзяку ~ Impossible Spell Card) — официальная игра серии «Touhou Project», действие которой хронологически происходит после событий «Double Dealing Character» (TH14), но до «Urban Legend in Limbo» (TH14.5). Она имеет номер 14.3. Выпуск состоялся 11 мая 2014 года на Рейтайсае-11. Главной и единственной героиней на этот раз является Сейдзя Кидзин, которой, как следует из названия, предстоит столкнуться с (почти) невозможными для прохождения спелл-картами.

«Impossible Spell Card» является первой официальной игрой, в которой отсутствует слово «Тохо» (東方) в названии (однако оно всё же есть на загрузочном экране).

История создания[править]

Игра была анонсирована 12 апреля 2014 в видео-подкасте «Chotto Summit ~ The Drinking Party of Indie Game Developers»[1], а на следующий день на «YouTube» появился официальный трейлер.[2] 15 апреля анонс игры был подтверждён в блоге ZUN’а[3]. Как и планировалось, 11 мая 2014 года игра поступила в продажу на Рейтайсае-11.

На конвенте Digital Game Expo «Doujin Shooting Game Caravan» 16 ноября 2104 года ZUN показывал мини-игру «Gold Rush», где в неё могли поиграть все желающие. Она является расширением «Impossible Spell Card», но в продажу для широкой публики игра так и не поступила.

16 марта 2019 года был анонсирован выпуск игры на платформе «Steam». Он состоялся 1 апреля того же года.

Геймплей[править]

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

Игрок управляет Сейдзей Кидзин, которая использует специальные «жульнические» предметы для противостояния различным спелл-картам. Против одной спелл-карты могут быть выбраны два предмета с лимитом на количество использований. У каждого предмета имеется главная и пассивная способности. Всего предметов девять.

Сюжет[править]

Основные статьи: Перевод и Персонажи

После событий игры «Double Dealing Character» Сейдзя Кидзин начали разыскивать по всему Генсокё: была даже размещена информация о вознаграждении за её поимку. Ёкаи решили использовать против бунтарки спелл-карты, от которых невозможно спастись, но Сейдзя нашла способ жульничать против них с помощью различных предметов.

Несмотря на это, чуть позднее она сталкивается с Мамидзо Футацуивой, и та доводит до её сведения, что тэнгу (скорее всего, Ая Сямеймару и Хатате Химекайдо) разузнали о ней и написали в газете о её шалостях. В результате уже более сильные противники пытаются поймать её: это и Мариса Кирисаме, и Сакуя Идзаёй, и Санаэ Котия, и Ёму Компаку. Симмёмару Сукуна тоже сталкивается с Сейдзей и требует, чтобы та вернула ей остатки магии Волшебной колотушки, и говорит, что они проиграли войну, произошедшую в «Double Dealing Character». Сейдзя полагает, что может использовать свои жульнические предметы, чтобы подчинить себе Генсокё. Симмёмару возражает, что им нужно сдаться и с неё достаточно восстаний. Поскольку Сейдзя поступила против желания Симмёмару, та в ответ поступает так же и призывает других ёкаев поймать её, таким образом становясь одной из охотниц за головой Сейдзи.

В конце концов выясняется, что Сейдзя потеряла всех своих друзей, но волноваться не о чем, ведь аманодзяку всё равно не умеют дружить.

В мини-игре «Gold Rush», которую ZUN создал для Digital Game Expo, сюжет продолжается (хоть это и не канон)[4][5]. Каким-то образом заполучив лучший из жульнических предметов, настоящую Волшебную колотушку, Сейдзя использует её чтобы ограбить Храм Хакурей.

Музыка[править]

Основная статья: Музыка

Саундтрек «Impossible Spell Card» состоит из девяти композиций. Четыре из них взяты из предыдущих игр и звучат во время диалогов посреди активной спелл-карты. Остальные (кроме темы главного меню) играют во время других спелл-карт.

В мелодии главного меню, как обычно, использован мотив из «Theme of Eastern Story» с диска «Akyu’s Untouched Score vol.5».

Треклист[править]

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. 反則の狼煙を上げろ Подними знамя мошенничестваRaise the Signal Fire of Cheatingменю
2. 不可能弾幕には反則を Трюк против невозможного даммакуCheat Against the Impossible Danmaku1
3. ミッドナイトスペルカード Полуночная спелл-картаMidnight Spell Card2
4. ロマンチック逃飛行 Романтичный побегRomantic Escape Flight3
5. 永遠の三日天下 Вечный владыка на три дняEternal Transient Reign4
6. 秘境のマーメイド Русалка с неизведанных земельMermaid from the Uncharted Landобучение 1
7. リバースイデオロギー Обратная идеологияReverse Ideologyобучение 2
8. 幻想浄瑠璃 Иллюзорный дзёруриIllusionary Joururiобучение 3
9. 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain Гора ёкаев ~ Mysterious MountainThe Youkai Mountain ~ Mysterious Mountainобучение 4

Русификатор[править]

Основная статья: Перевод

Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Impossible Spell Card». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.

Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.

См. также[править]

Ссылки[править]

Примечания[править]