Team Shanghai Alice

Материал из Touhou Wiki
Перейти к: навигация, поиск
На самом деле в Team Shanghai Alice один единственный участник — ZUN.

ZCDSbanner.jpg
Team Shanghai Alice (яп. 上海アリス幻樂団, система Поливанова: Сянхай Арису Гэнгакудан, ромадзи: Shanhai Arisu Gengakudan, перевод: Оркестр Алисы из Шанхая; Ансамбль Шанхайской Алисы), ранее была известна как ZUN Soft) — японская команда разработчиков игр (додзин-кружок), которая, отсоединившись от группы Amusement Makers, продолжила самостоятельную разработку игр серии Тохо, начиная с Embodiment of Scarlet Devil. Почти все игры, выпущенные Team Shanghai Alice, являются различными видами шутеров, и в настоящее время она, похоже, специализируется только на разработке даммаку-шутеров. Единственным случаем разработки игр другого типа является ее совместная работа с Tasogare Frontier, результатом которой стали 4 файтинга.

Участники

  • Дзюнъя Ота (太田順也) a.k.a ZUN — главный продюсер/дизайн персонажей/системная графика/фоновая графика/звуковые эффекты/программирование/иллюстрации/музыка

Согласно данному Team Shanghai Alice интервью в шведском журнале Player1, ZUN — единственный участник Team Shanghai Alice. Иначе говоря, ZUN сам делает всю работу над программированием, графикой и музыкой.

Необходимость создания собственной группы (кружка, circle) обуславливается правилами Комикета, где нужно оформить документально и придумать название группы, от имени которой будут продаваться товары (В случае ZUN'а – диски с играми).

По словам ZUN'а, изначально он планировал создать музыкальный додзин-кружок, именно поэтому в японском названии есть музыкальный мотив («Ансамбль Алисы из Шанхая»). В 2001 году он подавал заявку на участие в Комикете в составе додзин-кружка, но она была отклонена. В тот момент он решил, что придётся сделать очередную игру («Embodiment of Scarlet Devil»). ZUN и поныне считает программирование своих игр — работой, а написание музыки — уже своим хобби.[1]

Игры

Дискография

Team Shanghai Alice выпустила множество музыкальных альбомов, включающих в основном аранжировки из игр.

Ссылки

Примечания

  1. The Untold History of Japanese Game Developers