Touhou Unreal Mahjong

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
東方幻想 (unreal) 麻雀
Восточный Unreal-маджонг
Jacket.jpg
Разработчик D.N.A. Softwares
Издатель D.N.A. Softwares
Дата выпуска 8 марта 2009, 15 августа 2009 (Revision 2) (Reitaisai 6)
Жанр Риити-маджонг
Режим игры Режим истории (синглплеер), свободный режим, сетевая игра
Платформы Windows 2000/XP/Vista
Системные требования Pentium 2GHz, 1GB hard disk, DirectX 9, 512MB RAM, 32MB VRAM

Touhou Unreal Mahjong (яп. 東方幻想麻雀, система Поливанова: то:хо гэнсо: ма:дзян, ромадзи: tōhō gensou mājan, перевод: Восточный Unreal-маджонг) — это маджонг-игра с персонажами, музыкой и прочими атрибутами Touhou, выпущенная на Reitaisai 6.

Диск Revision 2, выпущенный на Комикете-76, добавляет новые уровни, персонажей и некоторые новшества, такие как самма (маджонг на троих) в свободном режиме и игра по сети, а также изменяет баланс.

Название

Название игры пишется полностью по-японски «東方幻想麻雀», но слову «гэнсо» (幻想 иллюзорный) с помощью фуриганы придано английское чтение «unreal».

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Достижения

«Touhou Unreal Mahjong» использует стандартные правила Риити-маджонга, с некоторыми отличиями на каждом уровне. Кроме того, каждый персонаж обладает особой способностью, выходящей за рамки стандартных правил.

В режиме Истории игрок встречается с тремя тройками оппонентов, и перед игрой идёт диалог. Чтобы продолжить игру необходимо занять третье место и выше в первом матче, второе или выше место во второй игре и первое место в финальной игре. После победы в третьей игре открывается режим Истории для следующего персонажа. Кроме того, персонажи, с которыми игрок встречался в режиме Истории, становятся доступными в Свободном режиме.

Свободный режим позволяет игроку выбрать любого персонажа для игры. Можно использовать любое число повторяющихся персонажей. Кроме того, есть режим игры по сети, для открытия которого нужен серийный ключ.

Экстра-уровень открывается в режиме Истории.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод, Персонажи и Уровни

Спустя несколько дней после инцидента с горячими источниками Рейму попивала чай на обогреваемом столе в Хакурейском храме, сетуя на навалившие сугробы снега. Ей было интересно, откуда на улице взялась ледяная фея и две кошки-ёкая, которые шумно играли и заходили попросить печенек, когда чай был готов. Но она решила, что по сравнению с тем, что происходило под землей, это не стоило внимания.

Юкари: «Похоже, тебе скучно.»
Рейму: «Весь год происходят какие-то странные вещи. Иногда хочется просто расслабиться.»

Рейму не стала отвечать серьезно на легкомысленные вопросы Юкари, и вместо этого потянулась за печеньем. Даже когда Рейму подумала, как приятней была бы эта зима, если бы здесь были бурлящие горячие источники, ей стало не по себе, когда она увидела ухмылку на лице Юкари.

Рейму: «Ты ведь ничего не замышляешь снова?»
Юкари: «Кто знает? В данный момент я ни о чем не думаю.»
Рейму: «В данный момент...?»
Юкари: «Именно, в данный момент. Может быть, я придумаю что-нибудь потом, но не сейчас.»

Выражение лица Рейму после предупреждения Юкари говорило, "только не снова...", но она подумала, что по крайней мере это не будет таким глобальным, как призрак цветущей сакуры, подземные духи или бушующая весна.

Спустя несколько дней, из храма Хакурей пропала арка.

Рейму: «…Это ведь не фокусы с преломлением света, так?»
Мариса: «Не может быть. Я пролетала прямо над тем местом, где они должны быть, и видела, что они исчезли.»

Каким бы скудным не было его состояние, храм Хакурей оставался храмом. Храм без арки мог повлиять на барьер, но, к счастью, ничего не изменилось. По сугробам снега, выросшим на месте арки, было ясно, что исчезновение произошло прошлой ночью. Но было неясно, кто и как это сделал.

Рейму: «Боже, что за удивительный ёкай мог утащить такой большой предмет.»
Мариса: «Прежде всего, как они это сделали? Может это Суйка увеличила себя и столкнула ее?»
Рейму: «В таком случае, она валялась бы поблизости. Не говоря уже о шуме, который бы поднялся. К тому же она сейчас гостит на небе. И кроме этого никаких инцидентов не происходит...»
Мариса: «Кстати об инцидентах, в последнее время происходят странные вещи.»

Услышав эти слова, Рейму тотчас же повернулась к Марисе.

Мариса: «Не то чтобы очень странные, просто магия вокруг моего дома внезапно исчезла. Раз она исчезла так внезапно, я решила что она просто ушла к другому дому. И все же это было странно, так что я пришла сюда для расследования, но я не думала,что у тебя пропала целая арка.»
Рейму: «Ты говоришь об этом так радостно, тебе и вправду все равно...?»
Мариса: «Если подумать, хорошо это или плохо, может даже хорошо?
Когда магия витает рядом сама по себе, это тоже мешает, ты так не думаешь?»

???: «Тогда давай поиграем со всеми, кто использует эту магию.»

Стоило этому отчетливому голосу раздаться, как нахлынула магическая волна. Магия была знакома Рейму, и на ее лице появилось скучающее выражение, тогда как Мариса вскрикнула от испуга. Магическая буря, бушевавшая вокруг, наконец утихла, оставив лишь стол и деталь арки.

Примерно в это же время в Особняке Алой дьяволицы, Эйентейе, Дворце духов земли и так далее, везде появился стол и часть арки.

Рейму неохотно начала расследование, навестив Ринноске, который сказал только одно.

«В любом случае, почему бы тебе не использовать этот стол для игры в маджонг?»

Музыка

Основная статья: Музыка

Саундтрек к игре был создан кружками Disaster и D.N.A. Softwares, при участии ZUN'а.

Ссылки