Unfinished Dream of All Living Ghost/Геймплей/Стратегия

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сбор предметов духовной силы

В отличие от других игр серии, где уничтожение противников приведёт к сбросу усилителей и предметов-очков, здесь вы будете получать только предметы духовной силы, которые удлиняют вашу полоску атаки, открывая возможность проводить более сильные спецприёмы.

Предметы духовной силы появляются в таких случаях: ・Вражеские снаряды попадают в вашу Ауру изгнания. ・Ваше комбо увеличивается. ・Вы грейзите вражеские пули.

Похоже, проще всего создавать предметы духовной силы именно первым способом. Поэтому, если перед вами появляется босс с не особенно сложными узорами даммаку, постарайтесь летать перед ним. Зачастую вы даже можете применять атаки второго уровня, тут же их восполняя.

Духи зверей

Появление

В руководстве упоминается, что чистые духи (жёлтые светляки) при уничтожении отправляют духов зверей на сторону противника, и дистанция до чистого духа определит подвид духа зверя. Дистанции, вычисленные экспериментально, в целом такие:

  • Примерно 2/3 экрана по вертикали — Орёл
  • Вдвое меньшая дистанция — Выдра
  • Ещё ближе — Волк

Учтите, что это применяется не только к чистым духам, но и к духам зверей, так что, к примеру, духа Орла можно послать к противнику в виде Волка.

Усиленные духи

Лидеры звериных кланов (Саки, Ятиэ и Юма) могут посылать на сторону противника усиленных духов зверей. Эти духи больше обычных, обладают тёмно-синей аурой и радужной обводкой. У таких духов значительно больше здоровья, даже если они ослаблены Аурой изгнания, хотя уничтожить их всё-таки возможно. Если их усмирить, они через несколько мгновений снова станут неусмирёнными, так что избегайте этого, чтобы не продлевать их присутствие на экране.

Орёл

Дух Орла появляется в верхней части экрана и быстро летит вниз по диагонали. Спустя какое-то время (на Безумном уровне сложности мгновенно) он начинает стрелять во все стороны. Орлы опасны в больших количествах, так как они перекрывают экран и в них легко врезаться. В усиленной форме они летят прямо на игрока, стреляя вниз синими стрелами, а когда они теряют усмирение, то снова нацеливаются на игрока и стреляют во все стороны.

Выдра

Духа Выдры вылетает из одной из сторон экрана примерно на той же высоте, на которой был уничтожен чистый дух, и летает от одной стороны экрана к другой, постепенно опускаясь вниз. Спустя какое-то время (на Безумном уровне сложности мгновенно) он начинает время от времени стрелять вниз зелёными снарядами. В усиленной форме их движение не меняется, а когда они теряют усмирение, то продолжают движение и стреляют во все стороны.

Волк

Дух Волка появляется в верхней части экрана и летит прямо вниз. Спустя какое-то время (на Безумном уровне сложности мгновенно) он начинает время от времени стрелять вверх красными снарядами. Вскоре после появления даммаку останавливается, нацеливается на игрока и неприцельно летит в его сторону. Волки опасны тем, что их даммаку тяжело прочитать. В усиленной форме они летят прямо вниз, затем выпускают снаряды во все стороны и нацеливаются на игрока, продолжая движение. Когда они теряют усмирение, они стреляют во все стороны и продолжают движение.

Стратегия по персонажам

Рейму

Атаки первого уровня жрицы призывают квадраты, которые постоянно наносят урон вокруг себя, не двигаясь с места. Хорошо установленный квадрат может быстро «промотать» атаку или спелл-карту босса, значительно увеличивая потенциальную огневую мощь Рейму, что позволяет вам оставаться на нижней половине экрана, и резко подниматься, когда появляетяс босс, которого можно быстро уничтожить. Впрочем, слабым местом этой атаки является необходимость подлетать к месту применения, так что, если вы находитесь под давлением и подняться наверх нет возможности, то и босса нормально уничтожить не получится.

Атаки третьего уровня Рейму призывают довольно большие сферы Инь-ян. Постарайтесь как можно быстрее усилить этьу атаку, чтобы причинить противнику как можно больше страданий.

Мариса

Атаки первого и второго уровня Марисы выпускают крайне эффективный лазер с хорошим проницающим уроном, особенно по боссам. Её Ex-спецатака, хотя и довольно статичная, при усилении будет отправлять на сторону противника целые стены из даммаку, что позволяет эффективно сочетать её с обычными Ex-атаками и Босс-атаками.

Аун

Атака второго уровня Аун делает её неуязвимой почти на целую секунду.

Назрин

Старайтесь усмирять сразу по несколько духов вашей аурой, а затем использовать спецприёмы чтобы посылать их всех сразу на сторону противника. Её аура не так уж велика, но всегда начинает своё движение рядом с вами, так что если она летит к духу, а вам это не нравится, отпустите кнопку Фокуса и зажмите её снова.

Её атаки второго уровня очень полезны для уничтожения духов, которых вы не можете легко подстрелить (когда перед ними стоит другой враг или вы играете против другой Назрин и экран заполнен маятниками). Также, эти атаки способны справляться с усиленными духами зверей, посылаемыми Ятиэ, Саки и Юмой.

Сфокусированная скорость Назрин очень мала, так что вы вряд ли будете часто её использовать.

Сейран

Атаки Сейран могут быть неудобными для врага, но на них также легко фармить предметы духовной силы. Её атаки второго уровня довольно слабы, первый уровень намного эффективнее.

Тияри

Самый поломанный персонаж после Рейму. Спамьте EX-атаками через использование атак третьего уровня, а потом а затем просто увеличивайте призываемые ей сферы с помощью атаки второго уровня, заваливая противника.