Unfinished Dream of All Living Ghost/Перевод/Послесловие

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

○東方獣王園 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.

キャラ設定とか

上海アリス幻樂団長 ZUN
2023/08/13

Восточный сад короля зверей ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.

Профили персонажей и т.д.

Лидер Team Shanghai Alice, ZUN
13.08.2023

■1.あとがき

■1. Послесловие

  どうも、ZUNです。
 今年は暑いですねぇ。

 今年はAIが話題を独り占めしています。AI生成がやっていることは、効率化の延長線上に存在する一つの答えです。それまでも、技術を学ぼうとすれば、ネットで調べれば習いたての子供でも超絶技巧の作品が作れるところまで来ていました。
だとすれば、ネットに聞くなんて無駄を省いて、AIに作らせれば何でも出来てしまうのです。凄い、上手、綺麗、なんて評価の作品はAIに任せれば一瞬で出来るでしょう。

 あくまでも、効率化に至上を求めるのならば、ですけどね。

 突如、AIが爆発し始めた昨年ごろ、ひねくれ者の僕は『AIが世間を席巻するのならば、相対的に自作の価値が高まる』と思い立って、とにかく作業量の多い作品を作ろうとしたのが今作品です。

 AIの象徴する、完全性、無機質性、結果論に対し、不完全性、有機質性、過程の重要性とは何か、それは簡単に言うと生き物である、と言う事です。
 人間がAIにかまけているうちに、獣たちの方が精神的に豊かで生を実感できる世界を築いている、そんな幻想が詰まったのが、今作品のテーマです。

 その結果がこれだよ(笑)
 このゲームを作り始めた時は寒かったのに、ほぼ休みなく走り続けて、完成の頃には酷暑ですよ。桜は何処に行った……。

 いやー、とにかく作業量が多かったです。その分満足度も高いです。
 最後の最後まで調整を続けたストーリーモードと、どう転ぶかよく判らな
いVSモード。ゲーム史上、近年まれに見る怪作だと思っています。まあ、
こんな作品はAIは作らないでしょうな(笑) まさに獣の所業……。
 最終的にぶっ通しで全キャラクリアするくらい楽しめるゲームになりました。

 ついさっきまで更新を続けた、ボスのドット絵を描いてくれた海原海豚さん。気が付いたらSTGの腕が上がっていた、自キャラのドット絵とアビリティカードを描いてくれたきーさんに感謝。お陰で華やかで可愛いゲームになりました。有難うございますー。

Привет, с вами ZUN.
В этом году так жарко.

Новости этого года почти целиком были посвящены ИИ. Творения, создаваемые с его помощью, отвечают требованиям эффективности и её естественного развития. Мы развились достаточно для того, чтобы, при желании изучить что-то технически сложное — при условии наличия Интернета — даже ребёнок, только-только начавший учиться, сможет производить чрезвычайно качественную работу.
Если так, то можно исключить этого устаревшего посредника, этот Интернет, и создавать что угодно, предоставив работу ИИ. «Поразительно», «искусно», «красиво». ИИ может создать нечто, заслуживающее этих эпитетов, за какие-то секунды.

…Ну, по крайней мере, если вы больше всего цените эффективность.

Когда в прошлом году происходил бум ИИ, я решил (как обычно против всех) что: «Если ИИ покорит мир, то ручная работа точно будет цениться больше», и решил сделать игру, которая будет, в первую очередь, наполнена контентом. Это и есть та игра.

Если ИИ символизирует идеал, неестественность, «цели превыше средств», то обратное, которое символизирует несовершенство, органичность и важность процесса, будет, если коротко, живыми существами.
«Пока люди увлечены ИИ, звери строят мир обогащения разума и вкуса к жизни.» Эта фантазия стала основной темой игры.

И в результате, ну, получилось вот это (лол).
Когда я начал создавать игру, было очень холодно, я спешил к финишу на всех парах, почти не отдыхая, и теперь, когда закончил, снаружи всё почти горит. Где вообще весна?..

Честно говоря, в моём списке дел было полным-полно вещей. Взамен, моё удовлетворение от завершения работы тоже было огромным.
Режим Истории я продолжал доделывать до последней секунды. Матчи режима Аркады были непредсказуемы. Думаю, это было крайне суматошное творение, которое в последние годы не встретишь. Ну, полагаю, на такое ИИ не способен! (лол) Истинно это работа зверя…
Наконец, получилась игра, которую было весело проходить запоем за каждого персонажа.

Большое спасибо Унабаре Ируке, автору спрайтов боссов вплоть до текущего момента, и Кии, автору спрайтов игрока и абалити-карт, навыки в шутерах которого удивляют даже его самого. Благодаря их помощь игра получилась невероятной и очень милой. Спасибо огромное!

さて、今作品ですがシステム的に説明不足な部分が沢山あります。とくに全キャラの性能に関して、殆ど説明がありません。本当はキャラセレ画面で説明したかったのですが、作業量的に顕界だったので入っていません。

 マニュアルに書こうかと思ったけど、ネタバレになって書けないところもあります。と言うわけで、ここに書いておきますね

Итак, в игре много механик, которые в этот раз толком не объясняются. В частности, особенности персонажей почти не затронуты. Я хотел бы объяснить их на экране выбора персонажа, но на это не осталось времени.

Тогда я хотел расписать их в руководстве, но получились бы спойлеры, так что вот они.

○ オンライン対戦の解放
 ある程度ストーリーを進めて、全キャラ解放されたら選択できます。

○ Разблокировка сетевого режима
 Играйте, пока не откроете всех персонажей, и тогда эта опция станет доступна.

○ ナズーリンの除霊オーラ
  一番近い霊敵に向かって移動します。

○ Аура изгнания Назрин
 Перемещается к ближайшему противнику-духу.

○ ナズーリンのスキルアタック
  画面全体に広がる衝撃で、『沈静化した霊を全て一掃』します。
  それ以外の敵には効果がありません。

○ Навык Назрин
 Уничтожает всех усмирённых духов в пределах экрана.
 На других врагов не влияет.

○ 火焔猫燐のスキルアタック
 幽霊全てを沈静化します。

○ Навык Рин Каэмбё
 Усмиряет всех духов.

○ 二ッ岩マミゾウのスキルアタック
 ボムのかけらを入手します。三回使えばボムになります。

○ Навык Мамидзо Футацуивы
 Вы получаете часть бомбы. 3 таких фрагмента составляют бомбу.

○ 天火人ちやりのショットと除霊オーラ
 ショットには出血による継続ダメージがあります。
 除霊オーラも僅かに攻撃力を持っています。

○ Выстрел и аура изгнания Тияри Тэнкадзин
 Её выстрелы вызывают кровотечение, т.е. урон со временем.
 Её аура изгнания тоже наносит небольшой урон.

○ 天火人ちやりのスキルアタック
 EXで送り込んだ鬼火を全てを凶暴化させます。

○ Навык Тияри Тэнкадзин
 Заставляет все блуждающие огоньки, вызванные её EX-атаками, сойти с ума.

○ 日白残無のスキルアタック
 全ての妖精を沈静化したピュア霊に変えます。もう戻りません。可哀想に。

○ Навык Дзамму Ниппаку
 Превращает всех фей в усмирённых Чистых духов. обратно им не превратиться. Бедняжки.

○ 動物霊の種類
  動物霊はピュア霊を撃破すると送り込めます。
  その時の自キャラとの距離によって異なる動物霊に変化します。

○ Виды духов зверей
 Если сбить Чистого духа, к противнику отправится Дух зверя.
 Вид духа зверя определяется близостью к персонажу игрока.

○ 暴走EXスペシャルアタック、暴走ボスアタック
  霊をまとめて大量に破壊すると、ゲージを使用しなくても
  EXスペシャルアタックやボスアタック発動する事があります。
  この場合はアタックのレベルアップはしません。

○ Бешеные EX-атаки и Босс-атаки
 Иногда, если вы уничтожите сразу много духов, то сможете активировать EX-атаку или Босс-атаку без траты Полоски атаки.
 Такое использование не повысит уровень ваших атак.

ZUN(燃え尽きたぜ……真っ白に)

ZUN (Я выгорел… до белого пепла)

 **以下にエンディング後に関わるネタバレがありますのでご注意**

**Осторожно: дальше этого места содержатся спойлеры сюжета**

■2.キャラ設定

■2. Профили персонажей

いつもなら、ゲームに出てくる全てのキャラクターの設定を書くところですが、今作は余りにもキャラが多く、設定を書くにはこのテキストファイルは小さすぎると言うことで割愛させて頂きます。大まかな設定はストーリーモードで語られているとおりです。

Я обычно пишу профиль для каждого персонажа, но в этот раз их слишком много, а текстовый файлик этот слишком маленький, чтобы вместить всех, так что старых персонажей тут не будет. Всё равно про них достаточно сказано в режиме Истории.

Источник

  • Omake.txt, идущий в комплекте с игрой